作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.147.118 (台灣)
2023-03-10 00:10:09 推 e04su3no: 這根本是募資詐騙,如果不是募資作品可能還不會燒那麼大然後1800萬是人民幣嗎?是的話不到成本一半也太扯,這錢幻影社都不知道能開發幾作了 31F 03-10 06:43
作者:
dickec35 (我不如我)
114.25.168.248 (台灣)
2023-03-08 22:49:50 → e04su3no: 因為這遊戲穩60都有困難了,所以別想120的意思 29F 03-09 10:35
作者:
Leonard21 (AkaTsuki)
36.233.219.104 (台灣)
2023-03-08 23:49:29 推 e04su3no: 還是祖傳進房子要讀取嗎 2F 03-08 23:56
推 e04su3no: 這遊戲的價值在提供一個平台給玩家發揮 63F 03-09 10:34
作者:
MoodyBlues (K.T)
24.177.113.169 (美國)
2023-03-08 22:55:18 推 e04su3no: 地圖鑑別度不足,每個地方看起來都一樣,不利探索 37F 03-09 08:00
作者:
derdevil (超膽俠)
39.10.48.47 (台灣)
2023-03-06 15:01:33 → e04su3no: 新手期的圖跟重生點就那幾個,但一旦脫離新手就要面對海量的地圖,應該再設個中手區
不過花心思弄熟地圖後玩死敵人成就感也很高 28F 03-06 19:18
作者:
awhat (La Mer)
118.169.13.114 (台灣)
2023-03-06 15:51:05 推 e04su3no: 血箭真的太好用了 11F 03-06 16:55
作者:
dbkc ( ALL THE WAY !)
140.128.163.105 (台灣)
2023-03-06 12:24:11 推 e04su3no: 錯過就拿不到這種設計真的很古早味 14F 03-06 14:31
作者:
f26724309 (MetaDesigner)
36.227.96.155 (台灣)
2023-03-05 15:59:27 推 e04su3no: p1關刀+劍用化解轉擊可以一直把他壓在牆壁打,p2專心化解紅光就好其他招別理 44F 03-05 17:42
推 e04su3no: 淺有淺的好處,不是那麼多人想鑽研系統,一周目好玩是最重要的 140F 03-05 22:29
作者:
explaining (EXP)
1.164.85.171 (台灣)
2023-03-04 10:24:26 推 e04su3no: 我在想如果出個功能是語音施法會不會有趣點 54F 03-04 11:30
推 e04su3no: 原來有聲控mod了 來試試 143F 03-04 14:01
作者:
w790818 (科怪)
111.242.68.5 (台灣)
2023-03-04 10:08:41 → e04su3no: BF2042用SD是會被反作弊擋下進不去 4F 03-04 11:31
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-03 14:36:49 推 e04su3no: 看評論一堆人堅持用鍵鼠玩動作遊戲,買個手把這麼難 4F 03-03 14:42
推 e04su3no: 笑死 上面的說職業隊伍的知道COD比賽是用手把嗎,連APEX都有選手用手把,見識少拜託不要出來給人笑 240F 03-03 19:43
作者:
RaY4451 (全職米蟲)
36.230.16.238 (台灣)
2023-03-02 16:49:45 → e04su3no: 這款戰鬥超級有趣啊,屌打刺客,不過攀爬完全比不上刺客就是,1代還要特定點才能爬 57F 03-03 00:44
推 e04su3no: 也不是為批而批開放世界遊戲沒意義的大,跑圖就煩死人,熱情很容易在移動過程消磨完,不如做成地鐵離去那種章節式的小型開放地圖 63F 03-03 01:13
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-02 20:00:20 推 e04su3no: 如果這遊戲AI有闇龍紀元起源一半就好,高難度戰鬥根本只能回合制,但一場打下來又超久
這款設定AI自動施法真的從頭到尾都只會放同招,不像DAO還會依據戰況自己選招式 16F 03-03 00:42
作者:
ebey30918 (風平浪靜的鮮蝦)
111.250.197.233 (台灣)
2023-03-01 21:35:20 → e04su3no: 玩過XCOM我才知道原來戰棋節奏能這麼快
XCOM的機率不是來讓你賭的,是考驗你佈陣和技能使用的技巧,如何讓命中率必中 36F 03-02 10:09
→ e04su3no: 2的近戰太扯了,還有殺敵後下回合無敵的破格能力,完全不用擔心衝進敵陣出不來,這遊戲後期真的虐菜 40F 03-02 10:11
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
aacdsee (夕陽君)
223.137.227.108 (台灣)
2023-02-27 12:07:08 推 e04su3no: 黑白妹 幻想 16F 02-27 12:28
作者:
miHoYo (米哈遊)
36.229.89.121 (台灣)
2023-02-27 09:36:21 推 e04su3no: CRPG的問題是沒什麼演出字超級多,然後規則靠北複雜,這上手門檻比JRPG高許多
魂系只能說設定好,劇情絕稱不上好 44F 02-27 10:58
推 e04su3no: 歧路那個規則難度跟這篇比的差太多了,CRPG就算破關了也不敢說真的懂規則 99F 02-27 12:23
作者:
cxz912422 (CrixusH)
118.160.148.59 (台灣)
2023-02-26 14:15:42 推 e04su3no: 推認真評論,這款還是很殺時間的 33F 02-26 15:25
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.23 (台灣)
2023-02-24 08:53:11 推 e04su3no: 我怕會跟原罪2一樣最好玩的就第一章 29F 02-24 14:31
作者:
Ferich (純粹的透明)
118.161.197.104 (台灣)
2023-02-23 17:33:25 推 e04su3no: 符文工廠 27F 02-23 20:24
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
49.216.89.230 (台灣)
2023-02-21 12:23:08 推 e04su3no: 我這台都躺在床上玩,真的頗重
然後幾乎都是玩像素或是5年前的3A 9F 02-21 12:48