作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
118.169.85.174 (台灣)
2018-12-21 17:41:16 推 greydust: 這輩子還沒玩一個遊戲玩到它結束營運過.. 多半都是在那之前就怒棄了 23F 12-21 17:50
作者:
anger312143 (anger)
180.217.181.61 (台灣)
2018-12-20 15:12:08 推 greydust: 把下面的人當消耗品就很好當, 不把下面的人當消耗品就是自己當消耗品 3F 12-20 15:13
作者:
peterlin495 (專業果粉O'_'O)
111.83.16.225 (台灣)
2018-12-18 14:54:25 推 greydust: 應該是你玩的其他遊戲寫太爛, 而不是公主連結很快.. 35F 12-18 15:15
推 greydust: 用unity不一定會慢, 但是不太會用unity肯定會慢
所以與其說是unity慢不如說是unity把門檻拉低到寫起出跑很慢的人都可以用unity做出遊戲 44F 12-18 15:25
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
1.163.175.2 (台灣)
2018-12-07 13:51:02 推 greydust: 比較不理解為什麼到現在還有人會說開放世界革命是吹的剛出的時候我也一度很懷疑根本都是媒體過譽.. 但現在看來已經是既定事實了, 可惜的是好像還沒有人抄起來 294F 12-07 16:43
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
49.216.236.30 (台灣)
2018-12-07 13:03:24 推 greydust: 要贏曠野之息太難了, 玩過曠野之息害我對之後的開放世界遊戲都興趣缺缺 129F 12-07 13:34
作者:
talkmyself (休息中)
60.250.30.118 (台灣)
2018-12-05 14:20:17 推 greydust: 這哪要啥自制力, 不就價值觀的問題. 覺得手遊課金不值得 36F 12-05 14:44
→ greydust: 的人自然就不會課, 想課但靠自制而不課的人遲早被磨到棄坑或是課下去 38F 12-05 14:44
推 greydust: 遊戲性不被課金影響的手遊也還是不少 45F 12-05 14:47
→ greydust: 但我感覺版上在講"手遊"都專指那些轉蛋手遊.. 49F 12-05 14:47