作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
1.168.158.158 (台灣)
2023-11-10 19:20:16 推 hemisofia: 這部居然還打算有感情線嗎?我還以為已經沒望了XD 15F 11-10 20:13
作者:
aacdsee (夕陽君)
210.71.68.238 (台灣)
2023-11-10 13:56:15 → hemisofia: 有個360度迴旋要跑開以外 其餘的技能都能用閃的 11F 11-10 14:57
→ hemisofia: 試武器而定多用下中段架式 閃躲的時候無敵幀較長
別貪刀就是平a兩下就觀察對面的前搖準備做應對
視武器種類而定 15F 11-10 14:59
推 hemisofia: 還有就是很多時候往前閃到對手背後比往後閃滾更好 往後 28F 11-10 15:15
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作者:
Loveis5566 (愛是恆久忍耐不忌妒5566)
111.240.172.55 (台灣)
2023-11-09 09:33:38 推 hemisofia: 我玩epic免費版的 應該玩有2-300h以上 我覺得很值得買 50F 11-09 12:21
作者:
maple971225 (maple)
101.12.49.248 (台灣)
2023-11-07 18:02:45 推 hemisofia: 前兩年鄉民明明說這年代已經沒人要唱K的XD 21F 11-07 18:53
作者:
q1a1 (一問一答)
140.113.25.217 (台灣)
2023-11-07 14:07:13 → hemisofia: 水龍頭就9934啊 股板大家誰不懂( 16F 11-07 14:48
作者:
hon8785 (還算是人)
118.100.255.230 (馬來西亞)
2023-11-06 15:48:17 推 hemisofia: 我不懂你們為什麼都會覺得怨靈鬼很難 雖然序盤很多技能沒點開但綜觀仁1所有boss這隻大概能比本多忠勝難吧==用上一篇原po說法魂類共同基礎: 閃躲 不貪刀 觀察王
這隻不就很標準的教學王嗎? 5F 11-06 17:10
→ hemisofia: 別這麼說 立花宗茂我第初見死了無數次 最後還是靠地形 24F 11-06 19:35
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2023-11-06 00:06:27 → hemisofia: 上挑能把女主打上天 一直上挑運氣好可以半無力化她
上挑過程中很容易吃到彈幕 就靠1樓說的那招恢復就好 3F 11-06 00:27
→ hemisofia: 鬥技場最刺激的關卡應該還是後面的all star XD 7F 11-06 00:30
→ hemisofia: 狂暴是有農的解法 原po顯然沒很農 18F 11-06 12:34
作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-11-05 18:10:35 推 hemisofia: 1雖然地圖真的很惡意 但第一輪其實用平砍不貪刀就能過後面幾輪平砍傷害太低我才開始練技 不然我本來連太刀反擊技都不會用== 1F 11-05 18:18
→ hemisofia: 實際上1我也玩了2-300h 仁王後期是真的比較像MH MH歷戰王也都是兩下就能送你回貓車 背板跟知道什麼時候出手就 14F 11-05 19:28
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作者:
swallow753 (下午茶)
59.115.89.176 (台灣)
2023-11-04 12:40:43 → hemisofia: 詳情明年夏天公布 等上市至少是9月以後的事了吧 都還一年左右的時間就得先放消息了有必要嗎== 7F 11-04 12:46
作者:
CARLORFFLIN (CARL)
118.171.172.53 (台灣)
2023-11-04 01:38:24 → hemisofia: 內文就有說1200人了 23F 11-04 11:53
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-11-03 10:18:07 → hemisofia: 一樣上次特價買的 現在98H了還沒破完一輪XD 10F 11-03 11:33
→ hemisofia: 其實我覺得劇情大概就合格而已 邏輯破綻很多 14F 11-03 11:46
→ hemisofia: 不去農二周的話應該不會到疲乏的程度 之前的討論很多人也有類似觀點 通常打滿需求素材就有推得動主線的強度了我覺得那位的疲乏可能真的是指劇情方面吧 其實6章結局 27F 11-03 14:55
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作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.1.94 (台灣)
2023-11-01 21:56:46 → hemisofia: 無聊就是那所謂的開放地圖導致的 我只想無腦突突突而已 3F 11-01 22:41
作者:
Alanetsai (Alane)
1.175.213.48 (台灣)
2023-10-31 06:38:34 → hemisofia: 太閣 仁王2都沒折扣== 49F 10-31 11:44
作者:
Carr77 (cat)
42.70.210.92 (台灣)
2023-10-27 11:02:12 推 hemisofia: 股市有兩個功能 1是融資2是投資 但有研究過大陸股市的都知道A股只有一個功能== 97F 10-27 12:29
→ hemisofia: 現實就是每年上市公司光論數量全球第一 然而全找些垃圾來上市 公司根本不創造利潤 只是想股票換鈔票而已 A股經典名言1賺2平7虧由來已久不是沒道理的 100F 10-27 12:30
作者:
ray9592197 (雞排要切不要香菜)
220.134.60.146 (台灣)
2023-10-26 13:58:29 → hemisofia: 跟殺戮尖塔比這款我沒覺得很難吧 主要是角色太多機制跟著也多 每換一個角色風格就差很多 光是熟練這些不同的詞條跟系統就要花掉不少時間試錯 熟悉之後難度應該剛好 64F 10-27 12:15
作者:
Mikatuki (三日月)
123.193.162.127 (台灣)
2023-10-25 14:22:37 → hemisofia: 我右撇子用左手軌跡球很久了 不是很吃操作的遊戲都能殺戮尖塔 怪物列車這類的爬塔打牌基本都無礙 64F 10-25 16:59
→ hemisofia: 你能習慣左手軌跡球的話 我是右手直接抓一隻G304放腿上的 左手滾球右手點擊這個姿勢最自然 也沒拇指問題
缺點是兩手都被占用所以不能玩會需要用鍵盤熱鍵的XD 77F 10-25 17:37
作者:
Yuan2018 (zzzzz)
42.73.74.43 (台灣)
2023-10-19 13:43:37 推 hemisofia: DLC是三周目結束再打都還會覺得難的程度
除了數值以外幾個boss的技能機車程度也不是本篇能比的 14F 10-19 17:14
→ hemisofia: 成實主要是範圍大傷害高 但打熟了後這隻其實很有隻狼感貼身下段輕A一下>閃身>輕A>閃身 重複50次左右就過了XD 35F 10-19 21:55
→ hemisofia: 我上面那段記錯到人形態了 魔物型態的成實只能靠肌肉記 43F 10-20 01:38
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推 hemisofia: aki又有東西練啦( 4F 10-19 11:45
作者:
GIGAADSL (GIGA)
180.217.131.49 (台灣)
2023-10-18 10:59:25 → hemisofia: 狗哥太苦了 感覺連續好幾次了== 52F 10-18 12:35
推 hemisofia: 靠白仁奪冠了 好像偏冷門馬XD 81F 10-18 19:30
作者:
kumafez (南部桌子)
36.239.130.171 (台灣)
2023-10-16 21:36:13 推 hemisofia: 說真的就算下一池推金城也沒差啊 反正才1破
反正皇帝跟金城2選1我肯定選後者 13F 10-17 17:03