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作者:
henry90319
(d32monk) 2021年在 PTT C_Chat 板的發文記錄
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2021年在C_Chat板第10篇~第1篇
點此顯示2022年的記錄
+27
[閒聊] 兔子喝巴拉刈到底是什麼梗 - C_Chat 板
作者:
henry90319
42.73.160.169
(台灣)
2021-12-16 21:43:05
不知道能不能發 不能再刪文 如題 本魯雖然沒追holo 但偶爾還是會去看討論 偶爾在配可拉的實況文會出現兔子喝農藥的圖 想請教一下來源是什麼
54F 28推 1噓
+56
[閒聊] ToZ到底是怎麼個爛法 - C_Chat 板
作者:
henry90319
223.136.196.114
(台灣)
2021-09-13 15:13:58
身為一個沒看過也沒玩任何To系列的人 因最近ToAr討論度稍微起色 推文又有人特別鞭ToZ 所以ToZ到底是爛在哪裡
142F 56推
+21
[閒聊] 創意和執行力到底哪個更重要 - C_Chat 板
作者:
henry90319
223.137.203.113
(台灣)
2021-03-25 08:57:23
討論創作要素不知道有沒有洽點 如題,都說創意很重要 只是本魯會覺得,九成九的創意都不值一提,因為不是只有你想得到 本魯認為能將創意化為實際成果的執行力更重要(像板上那個一直發實況堅持做遊戲的) 各位覺 …
79F 24推 3噓
+23
[閒聊] 主角是不是較少主動加入某組織效力的情 - C_Chat 板
作者:
henry90319
114.136.229.192
(台灣)
2021-02-14 19:01:55
好像蠻多主角 如果不是一定要加入某組織才能取得關鍵道具的情況(ex:發動能力的道具產自於某聯邦等 等) 那主角就常常以單幹為主 偶有組成小隊或自建勢力 少有加入大組織為組織效力的 (冒險者協會這種鬆散 …
30F 23推
+20
[閒聊] 有沒有個人技術很強但大局觀不足的角色 - C_Chat 板
作者:
henry90319
223.140.77.197
(台灣)
2021-01-28 11:53:15
如題 在大多數競技遊戲中,競技雙方技術差距不大 這時就考驗大局觀了 有沒有技術高超但大局觀卻不佳的角色 實力只能在中高段位上上下下而沒辦法真的爬到高段
34F 20推
+20
[閒聊] 把jump scare作為主要嚇人手段是不是很 - C_Chat 板
作者:
henry90319
1.171.240.30
(台灣)
2021-01-23 17:47:56
Jump scare 在恐怖遊戲中常常出現 通常會在銜接在一段緊繃的氛圍後 讓玩家釋放緊繃的精神 但如果遊戲中主要的嚇人手段都是用這種jump scare 感覺反而會讓玩家失去帶入感 把jump sc …
37F 20推
+20
[閒聊] 底層架構寫的很棒的手遊 - C_Chat 板
作者:
henry90319
114.136.142.67
(台灣)
2021-01-09 11:25:02
記得很久以前用一台爛手機完公主連結 那個畫面的流暢度真的令我相當驚艷 現在換了iphone之後 那些不順的都感覺不太出來 有沒有底層架構寫的很好的手遊推薦 不要跟我說F,F有夠爛 …
35F 20推
+50
有什麼淪為戰力單位的角色 - C_Chat 板
作者:
henry90319
223.136.240.45
(台灣)
2021-01-08 14:24:00
無慘整天被拿來和其他作品比較戰力 這種角色通常都是有一定戰力 但和高端戰力比起來就有些不足 有哪些角色也常常被當成戰力單位呢
78F 52推 2噓
+36
[閒聊] 「消耗壽命才能發動」是不是作者的萬靈 - C_Chat 板
作者:
henry90319
42.77.78.32
(台灣)
2021-01-03 20:29:08
能力的代價是壽命(強調代價)或是能力發動條件是消耗壽命(強調條件)等等 這種概念其實算蠻常見的 如死筆中的死神之眼 或是獵人中,船上的庫拉發動的招式(名字忘了) 死筆因為重點不是在於能力間的碰撞,所以 …
80F 39推 3噓
+176
[閒聊] 見過最特殊的兵器是什麼 - C_Chat 板
作者:
henry90319
42.73.116.215
(台灣)
2021-01-03 12:56:23
常見的像是刀、劍、槍等等 稍微別緻一點則有弦、聲音等等 妳各位有看過什麼很特別的兵器嗎
228F 177推 1噓
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