作者:
peterfood (松鼠症末期病患)
114.44.12.235 (台灣)
2014-04-21 12:11:12 → iincho: 包裝米為了成本都摻越南米了, 你覺的外食會吃到啥wwww 288F 04-21 23:11
作者:
linjaha (IPAK)
220.142.123.193 (台灣)
2014-02-13 23:38:58 推 iincho: 對不起我是冬馬黨wwwww 32F 02-14 00:22
作者:
st002650 (Elite Miko Miko)
123.240.69.84 (台灣)
2014-01-26 15:04:38 → iincho: 想一想這些山寨遊戲敢不敢到日本上架就知道問題了吧... 124F 01-26 18:55
作者:
dreackes (0.0/)
61.227.214.129 (台灣)
2014-01-26 11:32:42 → iincho: 這些爭論只能看到台灣對抄襲的態度比大陸還不如.... 17F 01-26 11:42
→ iincho: 說真的抄PAD也不是只有這款, 但是這麼高調的好像也不多.. 19F 01-26 11:43
→ iincho: 還是有難度,抄PAD的遊戲好像有破20個, ToS搞得起來不知道 21F 01-26 11:45
→ iincho: 是參數抄的比較徹底還是行銷比較強...這就不知道了.... 23F 01-26 11:45
→ iincho: 樓上論點只有做不出來就不能批評的話影評人可以洗洗睡了 25F 01-26 11:46
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作者:
orzotlxd (Jason)
114.36.228.127 (台灣)
2014-01-25 06:43:08 → iincho: 使用者無辜吧, 問題在於開發商下限..:p 87F 01-25 08:25
→ iincho: 最好的方法當然就是宣傳抵制,我看不出來這哪裡有問題... 89F 01-25 08:25
→ iincho: 山寨遊戲能搞這麼成功是變相壓縮正當做生意公司的存活空間 94F 01-25 08:26
→ iincho: 沒做過遊戲寫過軟體的大概不知道這種感覺是怎樣吧..(菸 96F 01-25 08:27
→ iincho: 但是你可以讓大部份的人知道ToS就是個山寨遊戲.... 100F 01-25 08:31
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作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
123.192.132.207 (台灣)
2014-01-25 03:48:34 → iincho: 這種遊戲調參數是最困難的地方, ToS幾乎是全抄過去.... 729F 01-25 08:21
→ iincho: 實在是很難幫ToS講好話, 實在是抄的太過頭了....
一些數字可能還要弄公式出來算,抄的人什麼都不用做.... 731F 01-25 08:21
→ iincho: 拜託, ToS連新手任務的流程都....差...不...多....
再加上這邊講的經驗曲線的東西,根本就和PAD核心一模樣 737F 01-25 08:29
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