作者:
loserfatotak (魯肥宅沒老婆(TAT))
223.140.146.171 (台灣)
2024-10-27 06:14:55 → judd: 一個是加被動技,一個是加主動技,差多了 3F 10-27 07:39
作者:
jimei2 (我感覺)
223.104.72.222 (中國)
2023-11-24 08:29:13 推 judd: 整頁都是嘟嘟車,你跟我說沒人玩了,是那一種的現 40F 11-24 16:51
作者:
ayler88 (ele)
210.243.150.205 (台灣)
2023-11-13 09:31:27 推 judd: 火盾才兩秒多,很難一直保持有燃燒傷吧? 1F 11-13 09:49
推 judd: 再問一下,為什麼減耗會減少連鎖閃電生成數量?兩
球一個跟三球一個的差別? 6F 11-13 10:01
推 judd: 我電球耗魔36,法力上限156,起手四顆電球,一下子
就滿地火花,很容易吃過量,所以不明白為何不能減 21F 11-13 10:40
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2023-10-03 11:53:04 推 judd: 暴雪想要力挽狂瀾就好好笑?所以你覺得暴雪應該直
接放棄擺爛?這什麼道理??不是應該等挽回失敗再
來笑嗎 4F 10-03 12:14
→ judd: 挽回成功,那大家都有遊戲玩,挽回失敗,那你又要
浪費很多時間噴暴雪,怎樣比較有利很明顯吧... 8F 10-03 12:16
作者:
bustinjieber (賈小斯汀)
114.136.193.169 (台灣)
2023-08-31 11:20:22 → judd: 到底要隨機組隊的功能幹嘛?這遊戲組隊也沒比較好
打啊,有些build還會變難打,我真的體會不了要跟陌
生人組隊的用意耶 15F 08-31 12:08
作者:
CSSun (CSSun)
39.14.65.14 (台灣)
2023-07-07 10:36:48 推 judd: 重點是75寶箱掉獨特的機率有多大吧 24F 07-07 10:50