作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.226.165 (台灣)
2022-03-22 13:38:16 推 keerily: 人心是很複雜的,也有人是那種明明常去卻發現老闆根本 191F 03-22 14:05
→ keerily: 沒記住自己,然後就不想再去那家店 197F 03-22 14:05
作者:
Adiakyan (うえしゃま最高)
27.247.75.88 (台灣)
2022-03-22 11:04:33 推 keerily: 星姐生日快樂 2F 03-22 11:05
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
114.37.73.63 (台灣)
2022-03-22 10:30:05 推 keerily: 萬聖Cos這種的ok,要去FF那種的再說 37F 03-22 11:02
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
39.10.163.223 (台灣)
2022-03-22 10:47:26 → keerily: 星街生日快樂 31F 03-22 10:52
作者:
sawaman (山田君)
111.82.106.77 (台灣)
2022-03-21 20:25:30 → keerily: 本來就不是什麼問題,黑粉想找理由燒而已
黑粉之前連不開台練功也在燒 12F 03-21 20:31
作者:
Roboco (蘿蔔子>o<)
220.138.117.108 (台灣)
2022-03-21 10:35:09 推 keerily: 這隻知道外型但不知道名字 8F 03-21 10:40
作者:
rrraaayyy (。ì _ í。)
1.200.45.97 (台灣)
2022-03-21 09:49:07 推 keerily: 難怪開台都要來はいはいはい,就是叫你各位嗨起來別睡 57F 03-21 10:12
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.198.191 (台灣)
2022-03-21 08:49:59 推 keerily: ロゼ隊常見啦,不熟的單純是沒看Aki 29F 03-21 09:28
推 keerily: 嘿民不算冷門啦,不過老師跟小學生的粉絲名還想不起來 45F 03-21 10:09
作者:
ilovemami (廣井菊里的BASS EQ效果器)
27.51.1.101 (台灣)
2022-03-21 01:47:53 推 keerily: Cali待日本多久不知道,但火雞在日本真的滿久... 29F 03-21 09:00
作者:
fish770130 (夕提)
61.227.52.189 (台灣)
2022-03-20 22:01:27 → keerily: 沒刪的應該單純是來不及了 64F 03-20 22:30
作者:
ThorFukt (托爾)
125.228.143.207 (台灣)
2022-03-20 22:24:36 推 keerily: 幸好有改風格,小說那畫風真的不適合 8F 03-20 22:29
作者:
silkk (SILK)
140.138.83.50 (台灣)
2022-03-20 10:14:30 推 keerily: PM果然是真的 43F 03-20 11:13
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.248.99 (台灣)
2022-03-17 15:53:54 → keerily: 用不起來是你的問題吧 15F 03-17 15:56
作者:
tpc970903xyz (床前沒便當)
49.216.90.191 (台灣)
2022-03-17 15:23:32 → keerily: 阿雲,中國家機一直都是沒落的那塊,但相對的手遊強 10F 03-17 15:26
推 keerily: 個人是覺得各領域需求不同,3A大廠做手遊短期內也做不好 64F 03-17 15:54
→ keerily: 不知道怎麼感覺不少人認為大廠只是不屑賺這錢而已 70F 03-17 15:55
作者:
jeff080808 (jefftime)
122.116.46.210 (台灣)
2022-03-17 11:30:25 → keerily: 啊你要雲心得也多看幾篇文章呀,原神營收過半海外
在一堆國家排名也在前面,跟什麼中國限制又沒太大關聯
不如說是中國遊戲才限制住他的發展 13F 03-17 11:37
推 keerily: 還有角色/技能要抽這點就手遊原罪沒什麼好說 29F 03-17 11:44
作者:
medama ( )
180.217.38.206 (台灣)
2022-03-17 10:10:28 推 keerily: 日廠在手遊上還不太行,要怎麼兼顧畫面、效能、玩法很難 244F 03-17 10:43
→ keerily: 有些人就以為有錢就做的出來,完全不考慮是怎麼發展的 300F 03-17 10:48
推 keerily: 但馬娘玩法真的很勸退...完全是靠角色IP撐下去 377F 03-17 10:55
→ keerily: MHR萌夯當然是萌系 380F 03-17 10:56
→ keerily: 米做單機不一定強,做手遊跟做單機思維完全不同 398F 03-17 10:58
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作者:
silkk (SILK)
140.138.83.157 (台灣)
2022-03-17 09:45:38 推 keerily: 這全世界都一樣問題啦,抖音到處都紅 63F 03-17 10:04
作者:
FateHunter (獵命師)
49.215.44.13 (台灣)
2022-03-17 09:52:44 推 keerily: 真島浩很穩呀,他單開品質也差不多那樣 27F 03-17 10:00
作者:
KOGADOU (大河武)
114.136.203.195 (台灣)
2022-03-17 08:33:23 → keerily: 啊就真的爛呀,做的好誰在意你國產還是日產 88F 03-17 09:12
→ keerily: 台灣人更反中國,但很多中國製手遊還不是在台灣高人氣
對多數人來說,作品好不好玩才是重點,誰理你從哪來的 92F 03-17 09:13
→ keerily: 仙劍那時期台灣是領先優勢,好好發展下去中國市場吃的到還有別只看中國市場大,他們競爭也很激烈 111F 03-17 09:28
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作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.110.148 (台灣)
2022-03-16 17:55:38 推 keerily: 拍真人電影會期待,但動畫就算了,他是不是看不起動畫 130F 03-16 18:54
→ keerily: 才會覺得跨領域不是問題 132F 03-16 18:54