作者:
n99lu (大家都有病)
42.73.2.70 (台灣)
2020-11-16 16:24:05 推 koexe: 這款是各種意義上的農 151F 11-16 18:01
推 koexe: 插秧用手把玩比較直 因為右下旋鈕可控視角 只要按著方向鍵然後轉視角置中就好 154F 11-16 18:06
作者:
plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)
122.117.213.23 (台灣)
2020-11-16 17:32:52 推 koexe: 覺得瑪奇是我除了魔獸世界外最懷念的遊戲 57F 11-16 17:50
→ koexe: 貝初都是鏘鏘鏘的聲音 388F 11-16 18:54
→ koexe: 有嗎 我記得初期強度很噁心 搞得降強度裝異常昂貴 395F 11-16 18:56
→ koexe: 要有工會啊 我公會解散後玩沒多久就棄坑了 423F 11-16 19:03
→ koexe: 因為那是個轉生還要錢的時代 429F 11-16 19:03
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作者:
Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)
220.137.115.239 (台灣)
2020-11-09 19:20:11 → koexe: 根本不care 對我而言好看就好 10F 11-09 19:22
→ koexe: 鬼滅這種現象可以參考之前韓國騎馬舞 連原唱也不知為何而紅 也坦白很難再複製 16F 11-09 19:24
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
180.217.62.61 (台灣)
2020-11-09 18:14:45 推 koexe: 我覺得五條漫畫其實就很帥了 動畫是怎麼表現真好奇
不過很想看動畫怎麼表現漏瑚生氣噴耳塞 那段蠻有趣的 43F 11-09 18:56
作者:
peter080808 (peter)
223.137.191.26 (台灣)
2020-09-27 17:42:52 推 koexe: 我是覺得沒機會 鬼滅太會講故事 咒術就是打架爽也不王道
故事只有娜娜明那段還算有意思 9F 09-27 17:55
→ koexe: 不過如果演到五條回憶篇 那就不好說了 12F 09-27 17:57
推 koexe: 畢竟鬼滅故事強調人性本善 除了上二本來思想迥異 其它都迴光返照 但咒術就是跟你講 人類很醜陋 15F 09-27 18:01
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作者:
ke511081177 (SStay)
101.12.128.207 (台灣)
2020-09-12 00:55:16 推 koexe: 還不錯啊 人性本惡的實體就是得塑造的讓讀者討厭 33F 09-12 01:47
作者:
than09138 (悔改中)
36.228.13.163 (台灣)
2020-08-23 21:28:18 推 koexe: 因為整部戰鬥幾乎一下就結束 重點都在人物情感糾葛和計謀 32F 08-23 21:47
作者:
PanaS0Nic (騙納索零客)
115.43.36.79 (台灣)
2020-08-12 14:03:51 推 koexe: 魂環很難收整套了吧 27F 08-12 14:33
推 koexe: 我突然想到Magi好像有符合條件 不過實話說後面有點不知所 34F 08-12 14:45
作者:
NARUTO (鳴人)
61.70.50.31 (台灣)
2020-07-06 20:35:20 推 koexe: 薇薇這伏筆埋這麼久 大和還是省省吧 30F 07-06 21:09
作者:
iPhone15 (哀鳳15)
223.137.60.34 (台灣)
2020-06-28 03:24:05 推 koexe: 富堅的態度感覺他到死獵人都不會完結了
畫一頁被抽70%的稅會讓人變這樣嗎 20F 06-28 06:06
作者:
iundertaker (即將被天擇淘汰的基因)
122.118.11.239 (台灣)
2020-06-25 01:40:41 推 koexe: 人死到有點麻木了 是要直接大結局嗎 10F 06-25 01:52
作者:
u10400068 (手邊沒電腦&破產版803)
114.43.128.23 (台灣)
2020-06-07 00:28:29 推 koexe: 原本預測是紅髮幫忙 結果是白鬍子殘黨啊 不然照目前強度要車掉兩個四皇太扯 32F 06-07 00:52
作者:
wl760713 (willy)
111.240.27.42 (台灣)
2020-05-14 18:59:19 推 koexe: 虎哥一開始設定不是無咒術 之後宿攤的咒術會刻印下來
還是這就是宿攤的術式 120F 05-14 23:03