作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
114.137.166.5 (台灣)
2021-03-01 17:14:42 → krousxchen: 在日本N64的確是輸SS 53F 03-01 17:47
→ krousxchen: 不過N64輸SS幾十萬,其實也沒輸多少 55F 03-01 17:49
作者:
Tiandai (天代)
49.159.180.229 (台灣)
2021-02-28 16:38:23 → krousxchen: 不想買就不要買,最簡單 25F 02-28 16:43
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
123.204.25.154 (台灣)
2021-02-27 16:25:17 → krousxchen: 拜托,動森超越劍盾好嗎?一堆把風格跟畫面 分不清的 165F 02-27 17:49
作者:
marioworld (還沒想到...)
60.250.142.112 (台灣)
2021-02-26 16:22:12 → krousxchen: 連線品質?NS一堆人面連需要什麼連線品質 182F 02-26 17:12
作者:
medama ( )
1.200.75.132 (台灣)
2021-02-26 14:51:18 → krousxchen: 話說GT團隊這麼國際向的,應該沒被砍吧?
還是已經把GT給外國團隊作了 57F 02-26 15:24
→ krousxchen: 還是說GT團隊也被算進asobi? 60F 02-26 15:25
作者:
sawaman (山田君)
36.232.138.118 (台灣)
2021-02-26 09:54:01 → krousxchen: 結果SC是偶大本傳玩法,然後馬娘再拿SC玩法來作 45F 02-26 10:19
→ krousxchen: 如果之後ML再抄一次馬娘玩法,那就好笑了 48F 02-26 10:19
作者:
honeygreen (蜂蜜綠茶)
1.162.127.132 (台灣)
2021-02-25 12:39:06 → krousxchen: 用射擊隊呀? 4F 02-25 12:40
作者:
HanadaIru (花田伊露)
101.12.38.87 (台灣)
2021-02-24 12:19:04 → krousxchen: 結果一堆ps4遊戲的PS5版本 32F 02-24 12:46
作者:
pandoraz (platelet)
113.154.93.67 (日本)
2021-02-23 22:59:12 → krousxchen: 任天堂不出PC版本,何去何從 79F 02-23 23:22
作者:
Reewalker (報告饅頭班長不夠)
61.224.173.252 (台灣)
2021-02-23 12:12:16 → krousxchen: 老任遊戲可以賣好幾年,沒必要降價求售 42F 02-23 12:22
→ krousxchen: switch卡帶成本比較高,出貨的確比較保守 71F 02-23 12:51
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-02-23 11:35:09 → krousxchen: 從夫姓這麼夫權的事情,他還能接受? 158F 02-23 12:02
作者:
krousxchen (KXC)
61.224.52.187 (台灣)
2021-02-21 08:53:51 → krousxchen: 骰動人生早就出過老任平台 6F 02-21 09:04
→ krousxchen: 也是有可能啦,不過我覺得更大的可能是判斷沒必要移 9F 02-21 09:08
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
223.141.233.37 (台灣)
2021-02-20 22:54:24 → krousxchen: 很多遊戲公司收購烙屎的前例一堆,老任很在意適不適合 17F 02-20 23:00
→ krousxchen: 不適合的收購只是1+1=1 20F 02-20 23:00
→ krousxchen: 老任的內部風氣還比一堆新創公司來的創新好嗎? 22F 02-20 23:01
推 krousxchen: 要說的話,PMC才算二廠,GF是三廠 27F 02-20 23:03
→ krousxchen: 雖然PMC的寶可夢本傳都是請GF作的 29F 02-20 23:04
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Au0y4 (修撻)
49.216.166.77 (台灣)
2021-02-19 17:48:15 → krousxchen: 海賊王是ns版賣的比較好,說好的三墳呢? 12F 02-19 17:55
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.5.5.197 (美國)
2021-02-19 10:21:55 → krousxchen: 他又不管劇情好玩就好,所以10/10他評價高不意外 16F 02-19 10:38
作者:
Mikono (miko)
36.232.172.11 (台灣)
2021-02-18 21:33:38 → krousxchen: 發售前就知道可以切換光焰 22F 02-18 21:44
作者:
Au0y4 (修撻)
101.12.84.65 (台灣)
2021-02-18 09:38:33 → krousxchen: 西施惠一開始有人罵,因為以前大多叫淨江
靜江,但後來知道原型是西施犬,靜江派就完全消失了 89F 02-18 11:22
作者:
xxhenryxx (臭嘴鳥Enna的阿魯匹)
1.160.163.195 (台灣)
2021-02-18 07:05:12 → krousxchen: 爆點就是wtf,但這次的確沒啥太意料之外的東西 11F 02-18 07:08
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
1.168.235.73 (台灣)
2021-02-16 11:06:11 → krousxchen: 乾脆學寶可夢弄成黑人、白人、黃人、紅人選項好了 13F 02-16 11:08
→ krousxchen: 看耳朵形狀......弄黑皮膚就是黑暗精靈啊,更騷了 22F 02-16 11:09
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.137.145.81 (台灣)
2021-02-10 04:04:18 推 krousxchen: 成功教育歐美玩家確定在下鍵,而不是老任的右鍵 39F 02-10 06:24
→ krousxchen: 如果說ss ps n64那代,n64除了光碟,最超前吧
號稱使用工作站、64位元,性能的確也最強
還有把類比跟振動引入,只是開發難度難到爆炸
而ps遊戲大多沒有全3d,n64一開始就教怎麼做3d遊戲 66F 02-10 08:04
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