作者:
skyline5730 (Justin)
39.10.97.52 (台灣)
2021-01-19 12:22:00 → ksng1092: 其實27吋要4k的細膩度我才覺得剛好,1440p不行XD 94F 01-19 13:33
作者:
tek215042 (GiannisAntetekum)
111.82.58.190 (台灣)
2021-01-17 19:26:03 → ksng1092: 訴訟不是玩家提的...要告詐欺部分也不是指給玩家的資訊 77F 01-17 21:40
作者:
panvincent (風見海凪)
39.9.203.89 (台灣)
2021-01-08 09:51:57 → ksng1092: 從原PO舉的兩個遊戲來看他問的應該是畫面美術為主,橫向平台應該不是重點? 22F 01-08 16:43
作者:
CYKONGG (XXX)
49.216.129.155 (台灣)
2021-01-05 13:02:01 → ksng1092: 羅曼史小說在30年前就已經是各種情色了XD
他只會把一些字詞美化,描述上一點都不含糊XD 16F 01-05 18:39
作者:
winterspring (冬春)
27.247.224.234 (台灣)
2021-01-02 07:01:47 → ksng1092: 這種節目說真的不能拿來當教材... 16F 01-02 13:47
→ ksng1092: 這類節目就是要看娛樂性啊XD 有時候連當事人都不知道(或不承認)他的成功最主要是看機運
失敗很容易檢討出原因,但是成功很難 35F 01-03 10:17
→ ksng1092: 這問題很簡單,失敗很容易複製,成功很難複製 41F 01-03 10:31
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作者:
zzz9170601 (A-Chi)
49.216.20.79 (台灣)
2020-12-31 20:59:08 → ksng1092: 菲比那對我覺得進展太快,很無感 41F 12-31 23:25
作者:
CYKONGG (XXX)
49.216.129.155 (台灣)
2020-12-25 18:11:37 → ksng1092: 去看英劇,不少劇的主角外型都是路邊叔嬸等級的XD
然後那一位本來就喜歡做飛越式的發言... 35F 12-26 00:09
作者:
AnotherSide (クウソウ)
111.250.100.155 (台灣)
2020-12-23 17:23:50 → ksng1092: 2049......真的不能說是商業上有成功...當前作已經有著Cyberpunk經典名作光環時還是慘,就足以證明Cyberpunk真的是超小眾... 31F 12-23 18:29
→ ksng1092: 其實2049票房失利我覺得還有一個因素啦...銀翼殺手出了一拖拉庫版本最後才有一個完美(?)導演版,這不就在告 37F 12-23 18:48
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作者:
TheZeta (TZ)
36.237.19.25 (台灣)
2020-12-22 16:17:00 → ksng1092: 是啊遊戲不就是要做人生做不到的事情嗎XD 61F 12-22 18:21
→ ksng1092: 能點滿的遊戲也不少,所以點滿應該也算正常期待 82F 12-22 20:01
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
36.226.20.29 (台灣)
2020-12-20 11:30:44 → ksng1092: 評論的重點本來就不是看他評幾分,而是先看你跟評論者的 42F 12-20 12:03
→ ksng1092: 電波有沒有頻率相近,不相近的話,評論對"你"沒有參考價 48F 12-20 12:03
→ ksng1092: 值,但不等於"這篇對任何人沒有參考價值" 50F 12-20 12:04
→ ksng1092: 高登拉姆齊:我覺得這樣做沒問題XD 70F 12-20 12:10
→ ksng1092: 是說下面有篇講的跟這篇的"節錄"差距有點大... 267F 12-20 14:27
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作者:
soul5566 (校排前五帥)
61.231.77.223 (台灣)
2020-12-19 14:50:50 → ksng1092: T1000表示: 19F 12-19 15:38
作者:
allen23341 (MacAllan)
24.90.2.99 (美國)
2020-12-18 17:41:02 → ksng1092: Luke會出毛病不是他戰力問題而是他有心魔啊(串回789
心魔發作導致他跟小尤達分開,是很合理的(?) 14F 12-18 21:01
作者:
Jameshunter (幻劍)
140.109.214.4 (台灣)
2020-12-17 17:48:36 → ksng1092: 不同平台的發行權是可以都分開的... 3F 12-17 18:13
作者:
CYKONGG (XXX)
101.12.69.145 (台灣)
2020-12-16 16:23:45 → ksng1092: 客觀來說,其實很多人是真的會把"改編自真人真事"的影劇內容當成是史實 10F 12-16 17:47
作者:
wolflsi (港都狼仔)
27.247.225.139 (台灣)
2020-12-15 13:00:49 → ksng1092: 3M濾網買捲筒型的,等級看自己高興XD
我是覺得應該不必防過敏等醫護級,都買綠色(最便宜 36F 12-15 19:42
作者:
Soaz (壽司)
111.82.85.136 (台灣)
2020-12-15 15:39:15 → ksng1092: 優越感嗎...這個...(遠目) 82F 12-15 19:30
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
140.125.247.221 (台灣)
2020-12-14 23:07:59 → ksng1092: 光追DLSS都弄很勤,ryzen會沒注意到XD 92F 12-15 10:52
作者:
trink (weeeeee)
42.73.66.51 (台灣)
2020-12-13 21:10:03 → ksng1092: 可是NPC有反射,這表示就是主角本身的模組並不存在XD 28F 12-13 23:40
→ ksng1092: 攝影機不在眼睛的位置XD 36F 12-14 00:22
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.64.31 (台灣)
2020-12-13 08:49:57 → ksng1092: 也或許很多人等修bug等到PS5版都出了還...事實上很多人接觸巫師三都離初版發售很久了 272F 12-13 15:10
→ ksng1092: 不我只是想說對不少人來說,2077現在還不是開玩的時候XD 280F 12-13 15:14
→ ksng1092: 不要看"還不打算現在玩的人"沒有啊,CDPR都不會想不顧這 286F 12-13 15:17
→ ksng1092: 些人了 288F 12-13 15:17
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作者:
trink (weeeeee)
42.73.66.51 (台灣)
2020-12-12 23:58:22 → ksng1092: 哪有訓練的問題XD DLSS 2.0就已經不是DL了(?)
另外說一個恐怖故事,當初DLSS 1.0也有人跟我說"我
不出來畫質哪裡有變差"XD
摩爾紋這玩意事實上是動態比靜態更會被注意到 35F 12-13 03:02