作者:
QchchQ (情比金堅)
223.139.241.4 (台灣)
2018-11-01 11:00:26 → kuku321: 只要資料庫有存綁訂硬體序號的履歷就行 只要有的話XD 54F 11-01 11:46
作者:
PttRecreator (飄逸)
180.217.135.243 (台灣)
2018-11-01 11:22:51 推 kuku321: 我高中靠萌單學英文 自習課拿萌單背單字 指考考出新高點 21F 11-01 11:40
作者:
wyner (外嫩)
118.163.51.19 (台灣)
2018-10-30 11:56:37 推 kuku321: 有百合的作品阿 一堆百合粉超兇 181F 10-30 13:36
→ kuku321: 不要再作畫跟畫質傻傻分不清了... 183F 10-30 13:38
作者:
goodday5566 (好天五六)
36.231.70.66 (台灣)
2018-10-28 20:06:49 推 kuku321: 因為本篇有時效性 只有前1-2個月文章多 而手遊是長期營運 6F 10-28 20:08
→ kuku321: 三不五時再給你季節活動 生放送 或是轉蛋優惠 光健檢文就 10F 10-28 20:08
→ kuku321: 可以洗好幾頁了 當然容易被手遊文章吃掉 13F 10-28 20:09
作者:
sby123 (sby)
117.56.233.229 (台灣)
2018-10-25 23:58:34 推 kuku321: 原本覺得像單元劇 後來一口氣串起來的爽快感非常非常高 13F 10-26 00:20
作者:
kokokko416 (百合凝望)
36.234.13.216 (台灣)
2018-10-25 13:26:00 → kuku321: 這樣廠商可以直接把壓BD的錢省下來了吧XDD 82F 10-25 14:18
作者:
plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)
61.219.175.56 (台灣)
2018-10-12 11:42:52 → kuku321: 沒機會 不要C洽看世界 28F 10-12 12:02
作者:
aa812101 (為什麼要跟烏咪作對)
27.247.39.187 (台灣)
2018-10-12 09:10:30 推 kuku321: 以商業來說 這真的很扯蛋 聲優都還沒喬好就在贊助獎勵列出來 是覺得原廠授權製作連帶聲優都一併授權嗎XD 2F 10-12 09:16
作者:
s386644187 (痕君)
118.150.56.88 (台灣)
2018-10-10 10:53:43 → kuku321: 踹踹... 你跟你朋友的英文音標都應該去重學... 27F 10-10 11:20
作者:
wl760713 (willy)
36.230.162.56 (台灣)
2018-10-06 23:26:56 噓 kuku321: 關三天? 證實再補推 77F 10-06 23:46
作者:
PTT815 (miru)
114.46.128.223 (台灣)
2018-10-06 12:57:37 → kuku321: 前期拓荒缺馬那時直接用買的 一次買到定位買越多賺越多不要分批買 然後買過幾次之後 後期就不會缺馬那 然後靠 17F 10-06 13:09
→ kuku321: N和H的關卡加倍時每天3管額外體力 掃蕩券就1500了 21F 10-06 13:10
→ kuku321: 我日版現在只有關卡拓荒沒得用掃蕩 其餘能用就用也有1500 23F 10-06 13:11
→ kuku321: 前期買沒差 養成效率高很多 而且一次買到位還有額外女神 27F 10-06 13:15
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
QQron (Run)
114.34.175.242 (台灣)
2018-09-30 00:20:58 → kuku321: 但獨立遊戲要打出知名度的話 遊戲本身的【芯】是最重要的 139F 09-30 01:25
→ kuku321: 目前看起來就是一般的ACT類別 若是如此 為什麼玩家不去玩聖誕大特價的DMC呢? STEAM也有一款ACT遊戲 是以RWBY為主題去作的 成果也就一般般 更遑論無名角色與IP了
在遊戲機制或世界觀設計上的特色會是比較重要的一點 141F 09-30 01:25
作者:
FF16 (好無聊)
114.38.65.152 (台灣)
2018-09-29 22:17:16 → kuku321: 01是看顏色FOAM LETTERS吧 然後02整型上面提的99每9取1字然後這兩個網頁就沒用了 直接解PDF就好 59F 09-29 23:24
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-09-29 18:56:00 推 kuku321: 角色強度跟轉蛋稀有度無關XDDD 那你用角色轉蛋賺什麼錢啊既然不想讓強度跟轉蛋掛勾 那從最根本的課金系統設計就有 38F 09-29 19:07
→ kuku321: 問題了 應該是將重心放在周回加速 或是其他系統層面的課 41F 09-29 19:08
→ kuku321: 金 當你設計課金收入主來源是角色轉蛋時 就是通篇幹話XD 45F 09-29 19:09
→ kuku321: 手遊長期營運是要從地基開始一層一層蓋上去的 失敗處就是 57F 09-29 19:12
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作者:
pony147369 (Ade)
111.250.210.12 (台灣)
2018-09-29 11:14:15 推 kuku321: 節奏很快但又不致混亂 每2-3話就一個大展開 看得很爽 9F 09-29 11:43
作者:
heykate (捏雞雞自殺)
101.136.201.149 (台灣)
2018-09-29 11:19:56 → kuku321: 色 那奶的彈力+形狀 不論生理或心理都上完全不能接受 24F 09-29 11:32
作者:
royroy666 (老鼠)
118.170.202.90 (台灣)
2018-09-29 11:06:28 → kuku321: 原因比較大部分是在米津玄師上 7F 09-29 11:09
推 kuku321: DAOKO主要是me!me!me!後才稍微有些能見度 不過後續感覺成長幅度不大 27F 09-29 11:21
→ kuku321: 前世在KTV排行已經輸給花火很久了 前世比較需要擔心過氣 57F 09-29 12:11
作者:
safy (Ty)
210.68.69.192 (台灣)
2018-09-28 09:45:40 → kuku321: 就白貓玩法+GBF架構縮小版阿 好處就是微課金靠自耕農還是 14F 09-28 09:57
→ kuku321: 可以慢慢養起來 農耕部分靠課金不好彌補 終究要農 農多農少的差異而已 比GBF少農一些 已經算入門款了XD 19F 09-28 09:58
→ kuku321: 禮包連結蠻養生的就是 每天玩30分鐘上下就打完收工了 29F 09-28 10:01
推 kuku321: 龍應該跟GBF的星晶獸後期可以單獨下場亂鬥的設計一樣吧 46F 09-28 10:07
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.82.74.115 (台灣)
2018-09-27 23:25:38 → kuku321: 日本現在很愛用網路短篇然後直接扶正連載單行本化阿
數量比前幾年多很多 但腰斬率也比以前高很多 希望這部能好好走完3-4本 劇情完整 我覺得就算非常好的了 38F 09-27 23:53
作者:
b05605019 (只是好奇)
140.112.4.192 (台灣)
2018-09-27 11:36:35 推 kuku321: 這次會紅很大原因是原始的二創人設有打到全球萌點
自然大家都照這那個形象去畫 不論歐美或日亞同人都很有發揮空間的人設 若是把利牙 個性等設定改掉的話應該會差很多 性轉早就玩到爛了 這次會紅不是單純因為性轉 64F 09-27 12:14
→ kuku321: 所以向後來第二紅的幽靈 也就只有日本部分再畫而已 歐美 69F 09-27 12:16
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