作者:
JJJZZs (NO胖老爹)
39.12.171.138 (台灣)
2017-09-20 16:02:57 推 kuku321: 灰姑娘主要企劃跟開發都是CY... 萬代只掛統合製作人 掛名無實 早期是本家918暴死 消沉很長一陣 授權給CY加減收收授權金 後來灰姑娘大賺 動畫本家聲勢重啟 萬代感到意外才出手ML想重新整合本家勢力想賺回來 所以一直都有雙方長期交惡傳言 近期才好一些些 灰姑娘兩遊戲賺的錢主要都是 45F 09-20 18:42
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作者:
k1230588 (恆秋)
61.224.240.56 (台灣)
2017-09-18 20:23:17 → kuku321: 其實中國常用法 內存是指RAM... 10F 09-18 21:00
→ kuku321: 我剛看標題也以為原PO這麼屌 怎麼突破RAM的限制 12F 09-18 21:01
推 kuku321: 等等 越看越頭痛 樓樓上說把記憶卡空間切給RAM? 20F 09-18 21:05
推 kuku321: 了解 剛剛跟上面內存 記憶體 RAM ROM等等串在一起搞混 23F 09-18 21:07
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作者:
DarkApplePie (黑林檎派)
59.127.247.218 (台灣)
2017-09-09 23:10:10 推 kuku321: 恩... 我一個月前剛問過 加上這次兩周年剛百萬...
看來應該從1周年的廣告牆的1片瓷磚進化到一隻旋轉木馬(? 38F 09-10 00:45
推 kuku321: 今年目前是還沒看到消息 可能拿去發2222萬了? 42F 09-10 00:54
推 kuku321: 價值觀問題本來就看個人意願 如同艦娘沉船一樣 但在這之前RMT在很多遊戲中是違反服務規約的 106F 09-10 13:04
作者:
uei1201 (新八)
114.35.23.69 (台灣)
2017-07-17 22:44:11 推 kuku321: 我只覺得初期曲真的蠻少的 還沒有每日輪班的曲子...
屬性加成有時怎麼找就是只有3首歌左右 一下就只能打重複動作部分的話 就跟動畫白箱在做三女時小野豬3D動作時的解說一樣意思 其實CGSS也有做 只是MLTD的做的更細緻就是 我是覺得應該兩款都有用動態擷取 剩下才手動微調 17F 07-17 23:48
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作者:
drinkingmilk (青空)
118.168.203.77 (台灣)
2017-04-26 08:16:59 推 kuku321: 其實日本這方面真的很詭異 在性少數議題上 落後於台灣 但在性騷擾或濫用職權的議題上 判定卻又極端嚴苛 16F 04-26 23:26
作者:
imz0723 (IMZ)
220.135.72.11 (台灣)
2017-02-13 14:33:22 推 kuku321: 其實這次新按鍵的玩法就是參考CHUNITHM AIR PLUS的吧 7F 02-13 14:50
→ kuku321: 不用想太多 只是以前箭頭是要滑過不判定按放 這跟剛好顛倒 只判定按放 然後中間經過點也需要跟上不能隨便滑 9F 02-13 14:51