作者:
brian780405 (pohan)
114.32.35.69 (台灣)
2018-09-07 17:03:26 推 kuku321: 之前CY在技術演講有講過 即使該機種有支援特定服務 但是 14F 09-07 17:26
→ kuku321: 跑不動 或是會非常不順暢 他們也會將該機種從支援列表移除 技術上 iPhone5S是支援3D Rich的 但是考量順暢度跟後續服務提供與支援層面的問題 才把5S拿掉 所以這種支援性不能只看該機種有沒有支援特定技術或服務 16F 09-07 17:27
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作者:
crazycy (lcy)
140.113.64.200 (台灣)
2018-05-09 11:56:35 → kuku321: 網路遊戲來說 攻防戰是有必需的 日本稱之為いたちごっこ因為當遊戲方拉高門檻 破解方也需要持續對應 破解方的數量長期來看是能有效降低的 只是一定還是有很有恆心毅力的人陪你玩 遊戲方就是找出成本跟效益的最佳平衡點來看該對應到什麼程度 手遊的話 封包跟資料確實性的驗證就差不多 4F 05-09 13:55
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作者:
uei1201 (新八)
114.35.23.69 (台灣)
2018-05-09 09:42:44 推 kuku321: 問題在依據薄弱 難以出手 107F 05-09 12:37
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
140.112.60.35 (台灣)
2018-01-04 14:24:09 推 kuku321: 放回血+COMBO加分的角色 搭配強化技能可以把OL扣的血給直接COVER掉還有剩 再配合這看血量加分 OL應該還是有搞頭 64F 01-04 15:07