作者:
a000209898 (吾低端雜碎 但自有天佑)
114.137.86.27 (台灣)
2024-05-19 09:36:16 → kuramoto: 別說不爽的,光放在心上在乎的日本人就不多了,每代銷量就那樣,是能多大反應? 23F 05-19 09:56
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-05-19 08:39:11 推 kuramoto: 4與其說看不順眼互相搞彼此,不如說就是長壽種的人際互動模式,雖然在魔法的見解上兩人確實完全不合,但剩下部分基本都是一般人明明花點時間溝通就能解決的小問題,畢竟精靈壽命太長了,有一堆時間可以慢慢處理,師祖收到師父的遺書也是過了千年才履行弗蘭梅遺願,出來領導魔 22F 05-19 09:30
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推 kuramoto: 因為日本戰國歷史上有被列入史冊記載的黑人就他一位,其他就是歐洲商人的奴僕,大概連相關紀錄描述都不會有,這也使得後世「黑人武士」的概念一定只會用他,不過那個年代能踏上日本國土的黑人本來就只有奴隸,能成為武士本來就只有後世創作的故事才有可能,畢竟那年代連日本人 19F 05-19 08:38
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作者:
w790818 (科怪)
42.78.157.94 (台灣)
2024-05-17 12:13:20 推 kuramoto: 我才不要史瑞克武士,我要史瑞克忍者 27F 05-17 12:19
→ kuramoto: 反正文化挪用的最極致就是遊戲全是歐美臉孔的人物在日式背景的舞台,使用日式武器對決,但全程都沒半個日本人出場,如果有這種遊戲反而噁到想看了 70F 05-17 12:24
作者:
mazjin (馬津)
140.131.84.201 (台灣)
2024-05-17 08:14:14 推 kuramoto: 3:50~4:10起床,然後走路去學校,學校就在家15分鐘路程的地方,趕第一個到校,附帶一題,高中時都11點睡 265F 05-17 12:10