作者:
joe6304105 (老衲)
36.224.235.35 (台灣)
2023-03-21 14:17:14 → mildlymelody: 開太深太常玩,結果就是看阿凡達2的3D場時,3D感完全比不上3DS的裸視3D。只能說看習慣就覺得很棒,但不是每個人都享受的起。 22F 03-21 14:32
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-03-17 11:03:16 → mildlymelody: 不要去質疑卡普空越來越精準切在“不是說好原汁原味嗎?但看在這次你做的這麼精美就原諒你好了”的,讓玩家可以自圓其說並可以幫公司打圓場的精湛刀工。 61F 03-17 11:46
作者:
kooyoo1144 (安安)
1.200.23.218 (台灣)
2023-02-21 15:36:51 → mildlymelody: 微軟旗下又不僅僅只有未來的COD,還有貝塞跟微軟工作室,雖然老任主機已經能玩到聖靈之光或茶杯頭,但要是能讓NS或今後的主機玩到HI-FI RUSH等優質的微軟 341F 02-21 16:12
→ mildlymelody: 旗下作品,我也是相當樂見。 345F 02-21 16:12
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.0.33 (台灣)
2023-02-20 09:52:02 → mildlymelody: 反正先等薩爾達的ND再說...畢竟特仕機還沒公布 147F 02-20 10:37
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2023-02-07 15:52:02 → mildlymelody: 覺得重製珍鑽銷量不夠好的可以看看過往重製的銷量.. 30F 02-07 16:04
→ mildlymelody: 朱紫目前的目標已經不是劍盾的2600萬,是赤綠青的3100萬。 32F 02-07 16:05
→ mildlymelody: 通常要比不都是拿整個系列出來比嗎?而且珍鑽跟皮伊 39F 02-07 16:09
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-12-27 12:11:23 → mildlymelody: PS4這次應該不會突然又多出3000萬台了吧... 36F 12-27 12:27
作者:
jerry00116 (飛羽觴而醉月)
49.215.47.12 (台灣)
2022-12-01 09:31:40 → mildlymelody: 消息是真的。MH新作難產,所以先讓崛起跨去其他地方擋一下空窗期,然後新作確定多平台同時進發,只要能跨的都會跨。 10F 12-01 09:34
→ mildlymelody: 附帶一提,還有個跟NS有關的情報,那就是NS版破曉會有60fps的更新。 26F 12-01 09:46
作者:
whcbs (hc)
36.231.69.17 (台灣)
2022-10-08 23:41:38 推 mildlymelody: 子供機這個惡名可以追朔回PS2時代了,老任以前的招牌瑪利歐卡比寶可夢就在日本匿名論壇被說玩這些遊戲的都小孩子在玩,PS2遊戲內容夠成人,才被揶揄說是子供機。後續引渡到台灣,當時巴哈姆特BBS還很多人的時候就某些人整天講老任主機小孩才玩,畫面又差, 26F 10-09 00:04
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作者:
sininsin (kkk)
220.129.11.107 (台灣)
2022-10-06 11:50:47 → mildlymelody: 老任這20年被壓著打所學到的就是三廠只會錦上添花而不會雪中送炭,只有靠自己也只能靠自己,尤其是那群每每在訪談中都會提到“會看作品後續銷量再決定是否要繼續在老任平台推出遊戲”的那些三廠。 111F 10-06 12:05
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-09-12 22:05:36 → mildlymelody: 不會公布新主機 11F 09-12 22:12
作者:
benjy0218 (benjy)
118.161.242.34 (台灣)
2022-09-06 11:40:35 → mildlymelody: 沒有錯,罵一罵絕對會改進,罵沒教學,就給你豐富教學,罵地圖複雜,這次就簡單化,罵看不懂地圖,直接給你導航。這次多罵點主線,下次就會少一點。但請記住,最後成品怎樣請自己為當初的罵聲負責。
畢竟高橋算是很親民的製作人了 397F 09-06 16:21
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作者:
sininsin (kkk)
1.164.231.97 (台灣)
2022-08-31 17:27:31 → mildlymelody: 這文就是索尼旗下玩家群近幾年的消費走向,不是很懂幹什麼那麼多人拉老任進來。不是常常有人講這兩台主機的消費者群體差很多嗎... 107F 08-31 18:00
作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.72.230.86 (台灣)
2022-08-26 20:17:56 → mildlymelody: 其實Wii U就是虧本賣,財報有講,主要是靠3DS盈利來中和。老任的理念是透過盈利的部分來協助虧損的部分,無論是主機販售還是遊戲開發上。 62F 08-26 21:07
作者:
kowkow (聯合公園迷)
59.120.186.136 (台灣)
2022-08-26 16:51:54 → mildlymelody: 這個版的版友跟其他遊戲主機版的版友不太一樣的地方就是...當你猶豫要不要買主機跟遊戲的時候一律推薦別買、當你要不要繼續玩的時候推薦別玩。省得到時候有人出來說好後悔聽了版友的建議買了什麼玩了什麼,不要讓別人替你負責,謝謝。 82F 08-26 18:18
作者:
gogolct (無良企鵝狗)
59.124.77.2 (台灣)
2022-08-11 09:06:27 → mildlymelody: 但靈魂駭客2還是會上NS耶... 336F 08-11 11:25
作者:
SweetRice (米唐)
49.216.175.10 (台灣)
2022-08-09 16:27:41 → mildlymelody: BOTW2為何要在遊戲設計鎖三個專利,就是為了避免有公司又“不小心”踩到。 97F 08-09 17:17
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.96.111 (台灣)
2022-08-09 15:48:27 → mildlymelody: 真的有談好就不會打算想在BOTW2即將推出時期上架NS版狙擊BOTW2了。 99F 08-09 16:07
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
1.34.58.210 (台灣)
2022-08-01 17:08:51 → mildlymelody: 不建議,再次強調XB系列是提供給已經玩過數款系統不同的JRPG玩家遊玩的進階JRPG,不適合連初代系統都看不懂在玩啥的JRPG初學者。 31F 08-01 17:20
作者:
Baychu (月桂丘)
223.137.75.133 (台灣)
2022-08-01 08:51:28 → mildlymelody: XB系列是JRPG進階玩家在玩的JRPG,對於JRPG沒有一定程度了解(也就是本身至少也要玩好幾款系統不同的JRPG)的玩家是非常不友善的,大概率都會給負評,JRPG初學者一律不推薦玩XB。 91F 08-01 10:17
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.139.157.136 (台灣)
2022-07-13 21:29:05 → mildlymelody: 以前都是非官方翻譯,現在才是官方翻譯,斯普拉遁、密特羅德、蓓優妮塔老玩家記不住沒關係,新玩家現在起記的起來就好了 14F 07-13 21:32
→ mildlymelody: 就跟小叮噹是老讀者所習慣的,但久了以後也就會理解新讀者所習慣使用的哆啦A夢。 30F 07-13 21:35