作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.182.14 (台灣)
2023-10-01 11:52:44 推 oopFoo: 做3d簡單是架在你技術夠,可以解決技術問題。3d套件多,但各種相容問題也多。3d模型發包便宜,可是回來的東西到底符不符合使用的規格,這也是大問題。回來的model有問題,可能自己重作還比修到好還要划算。用香蕉的外包價,買回來的就是爛香蕉。3d沒有一個強力的技術總監監督是不行的。 37F 10-01 15:24
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
oopFoo (3d)
219.70.128.119 (台灣)
2023-09-16 21:46:21 → oopFoo: SD2應該沒這麼快,7840/z1耗電不夠低價錢也太高。 19F 09-17 07:34
作者:
oopFoo (3d)
219.70.128.119 (台灣)
2023-09-11 21:51:51 → oopFoo: 普通來講,就算是AMD合作,NV與Intel的驅動團隊也是會先拿到程式來最佳化。像這樣開發中完全沒有互相配合也是罕見 14F 09-12 08:44
作者:
oopFoo (3d)
36.224.227.240 (台灣)
2023-08-04 13:40:14 → oopFoo: 做遊戲很難,能完成其實就很了不起了。沒能做完的遊戲,大概有多10倍吧。CyberPunk 2077也是多花了幾年調整。 3F 08-04 13:58
→ oopFoo: 霸劍可惜了。團隊如果有學到經驗,好好調整,下個遊戲會好很多。3d是需要經驗累積的。 6F 08-04 14:02
作者:
talan (這個好吃嗎)
114.45.70.60 (台灣)
2023-08-03 19:57:54 推 oopFoo: 可惜了。學到經驗,但沒辦法延續。 18F 08-04 06:08
作者:
oopFoo (3d)
36.224.213.162 (台灣)
2023-07-06 09:34:24 → oopFoo: 其實Ally真的功耗調好,應該是會比SteamDeck強多了,但就是功耗換效能。看你的用途適不適合。Ally硬體應該是沒什麼問題,完全是調效還沒到位。 20F 07-06 14:39