作者:
jhs710041 (沒想過)
140.114.201.66 (台灣)
2013-03-30 01:03:03 推 pheather: 單就機體設計而言,阿真的 Impulse 和 Destiny 確實都比煌的 Strike / Freedom 賣相差很多 20F 03-30 01:58
作者:
pl132 (pl132)
36.231.35.189 (台灣)
2013-03-13 13:05:25 推 pheather: 作者後記說這是他最早的作品,大概那時候還抓不準ero/guro的適當界線吧 40F 03-13 16:11
作者:
pl132 (pl132)
36.231.35.189 (台灣)
2013-03-13 13:05:25 推 pheather: 作者後記說這是他最早的作品,大概那時候還抓不準ero/guro的適當界線吧 40F 03-13 16:11
推 pheather: 因為06鬥劇的北斗還是Toki靠角色性能稱霸的時代,如果是08鬥劇,那時幾乎全角幾乎都已經開發出實戰可用的即死連段那時就算再出現KBA觀眾和玩家大概也見怪不怪了 4F 02-02 22:07
作者:
hoyunxian (WildDagger)
210.71.60.174 (台灣)
2013-01-24 16:22:25 推 pheather: 這樣聽來,假如南船座可以搞成四副聖衣合體應該很有趣 1F 01-24 16:26
作者:
goodlooker (breakaway)
49.212.0.54 (日本)
2012-08-14 20:15:05 → pheather: 這篇還來...我之前遇過的專軍每一個都是年限到就想跑,被 58F 08-14 20:20
→ pheather: 正期排擠,升遷無門,就算薪水多能幹到幾時? 62F 08-14 20:20
作者:
Alizee (Alizee)
111.240.75.151 (台灣)
2012-08-14 15:54:05 推 pheather: 力戰指的是開分身用跳板嗎? 還真有力 366F 08-14 16:13
→ pheather: 看標題也知道是怎麼回事 373F 08-14 16:14
推 pheather: 當然相信,就和保15-002表和幹部體能鑑測一樣可信 535F 08-14 16:33
作者:
allfate (バルディッシュ)
119.15.254.172 (台灣)
2012-07-13 20:15:56 推 pheather: 像是寫信騷擾,伸手討資料,資料出來又視而不見的小白嗎? 49F 07-13 20:42
作者:
qv5pn7 (藁人形)
140.115.202.11 (台灣)
2012-07-11 22:14:48 推 pheather: S;G 的神MAD就想到 Operation;Skuld...不過就像上面凶真講的,雷爆了 24F 07-11 22:27
作者:
yukikaze2005 (Fukai Rei)
140.126.143.41 (台灣)
2012-06-15 14:57:19 推 pheather: 播過兩次,一次叫魔動王一次叫大無敵...印象中是這樣 15F 06-15 15:02
作者:
yukikaze2005 (Fukai Rei)
140.126.143.41 (台灣)
2012-06-15 14:57:19 推 pheather: 播過兩次,一次叫魔動王一次叫大無敵...印象中是這樣 15F 06-15 15:02
作者:
yusaku (yusaku)
61.227.117.66 (台灣)
2012-05-31 22:44:20 推 pheather: Producer,在nico上通常是iM@s系或 Vocaloid系的創作者會這樣用 11F 05-31 22:56
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
111.240.230.155 (台灣)
2012-05-27 10:13:07 推 pheather: 考慮到這些人生前事蹟,全都幸運E好像也不是什麼怪事 34F 05-27 11:55
作者:
yamatobar (747-8I)
114.45.43.185 (台灣)
2012-05-25 21:44:08 推 pheather: 切換武器組吧
其實有些是 D2Exp,甚至是後期的 patch 才引入的機制 3F 05-25 21:38
→ pheather: 當成"十年來 D2 都是這麼作,幹麼改掉?"來批評其實不對 7F 05-25 21:40
→ pheather: D2一開始也是黃裝當道,金色只有少數幾項有用 10F 05-25 21:42
→ pheather: 應該是到Exp金色裝備才開始成為主流 12F 05-25 21:42
→ pheather: 然後到1.10以後又出現一票暴力符文組取而代之 16F 05-25 21:43
作者:
PiGFAcE (被遺忘在沙灘上的腳印)
69.199.52.18 (美國)
2012-05-25 11:10:13 推 pheather: Wow,好酷 3F 05-25 11:12
→ pheather: But no Bynum please. Josh 倒是無限歡迎 6F 05-25 11:12
推 pheather: 當然換不到,也不必噓吧,豬臉都說隨便亂提的 13F 05-25 11:17
→ pheather: 就算要換也不會換給同區競爭對手 15F 05-25 11:18
作者:
aeCynzia (我不吃青椒)
125.233.227.87 (台灣)
2012-05-22 21:32:47 推 pheather: 以 DRtg (即內文的防守效率) 而言,本季前四名是: Celtics, Bulls, 76ers, Heat 8F 05-22 22:38
→ pheather: www.basketball-reference.com/leagues/NBA_2012.html 11F 05-22 22:39
推 pheather: 兩邊都說是regular season,而且都是 100 次 possession下的失分,我猜可能是 possession 數計算方式略有不同吧 21F 05-22 23:49
作者:
Rainlilt (秋山小~~雨)
218.167.129.167 (台灣)
2012-05-22 00:01:00 推 pheather: 有 6-4-4 在其實不需要特別因人設事 22F 05-22 00:07
推 pheather: 也不用啥懶人包,就 #1FkWr5Do 一篇而已 40F 05-22 00:12
推 pheather: 不就一個間桐慎二嗎...k 202F 05-22 00:37
推 pheather: 之前說JC是誰的分身? 222F 05-22 00:41
推 pheather: 依照 6-4-2 的規定,似乎是當本尊違規,分身也違規時才會啟動連坐條款(兩者均加重為永久水桶) 350F 05-22 01:06
作者:
allfate (バルディッシュ)
218.160.176.73 (台灣)
2012-05-21 21:22:53 推 pheather: [討論]tag下可刪,其他不行 67F 05-21 21:33
作者:
sunny1991225 (桑妮)
140.136.209.171 (台灣)
2012-05-21 13:37:42 推 pheather: 伊底帕斯弒父娶母也全是偶然吧,誰知道旅途上口角意外打死的居然就是自己老爸? 1F 05-21 13:41
→ pheather: Well,他的宿命式神定的,也就是作者定的,這就是斧鑿之痕 6F 05-21 13:43
推 pheather: ...那才叫斧鑿之痕吧 12F 05-21 13:44
→ pheather: 搞到那種地步其實和武俠小說跳崖必定生還能升級的公式沒兩樣了,只是遭遇一個好一個壞 16F 05-21 13:45
推 pheather: 直接講伊底帕斯好了,那時他可以選擇不打死路上遇到的老人 23F 05-21 13:48
→ pheather: 以他在故事中展現的智慧和勇氣來講,那時會這麼衝動反而才奇怪吧 25F 05-21 13:48