作者:
h10840206 (Yuda)
118.163.139.201 (台灣)
2020-12-24 19:23:43 推 randyko: 薩爾達提早覺醒DLC(Amiibo) 8F 12-24 20:05
作者:
cyh2210 (有完沒完?)
49.216.17.207 (台灣)
2020-12-13 07:42:34 → randyko: 要買拍賣就要看賣家評價,只是與其看正評我更愛看負評
負評可以看到該賣家有啥問題跟處理問題的態度
沒有負評反而奇怪 28F 12-13 11:30
作者:
colchi (柯奇)
36.236.63.201 (台灣)
2020-09-27 12:14:30 推 randyko: 現在的林克只想吃木瓜 30F 09-27 16:05
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
36.233.21.192 (台灣)
2020-09-19 15:02:19 推 randyko: 64玩了一下小暈,攝影的控制導致視角變化不太流暢 21F 09-19 17:00
作者:
sininsin (kkk)
118.167.157.77 (台灣)
2020-09-16 19:30:37 推 randyko: 想跨平台的三廠不會想花時間在這上面吧 14F 09-16 20:14
作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.30.33 (台灣)
2020-09-09 15:17:02 推 randyko: 一個無雙,各自解讀XD 37F 09-09 17:18
作者:
krousxchen (KXC)
61.224.50.110 (台灣)
2020-09-09 13:49:02 → randyko: 個人認為本家無雙的問題是光榮越加越多角色,搞到後面角色的描寫不足,又不好砍角色進入負循環,在維持角色量又沒能力針對過多角色設計遊戲系統就花式爆炸 11F 09-09 14:05
推 randyko: 所以如果減少角色,把遊戲系統由別家設想的版權就比較少這種問題,但是一但出多代,角色一多這個問題又會浮現, 19F 09-09 14:07
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
takase (............)
114.26.151.150 (台灣)
2020-09-08 22:01:18 推 randyko: 災厄林克:不是本來就無雙嗎? 107F 09-08 22:30
推 randyko: 光榮:你以為真三八為什麼做開放世界!就是要做這款啊( 128F 09-08 22:35
推 randyko: 現在知道為什麼3D瑪合輯跟3D world中間隔那麼久了XD 177F 09-08 22:47
→ randyko: 前代薩無很棒,如果系列粉又對無雙玩法不感冒應該都會蠻 183F 09-08 22:48
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
DDDDRR (DDDDRR沒人在意了吧?!)
111.71.60.4 (台灣)
2020-09-07 15:45:26 推 randyko: 個人感覺這次是在遊戲中建立一個虛擬的地圖,在虛擬地圖中建立出軌道,再讓賽車在這個軌道中運行,應用上其實有點接近目前掃地機器人的應用,如果這個前提下去魔改車子的零件,用來計算虛擬地圖上跑的位置可能就會有問題 54F 09-07 17:58
推 randyko: 如果是透過這樣的機制去做,控制方向盤或是限速其實都不 60F 09-07 18:01
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
tonyh24613 (西北南風)
114.24.146.165 (台灣)
2020-09-03 21:00:58 推 randyko: 可以開團購gamewatch嗎XD 148F 09-03 22:10
作者:
ohlong (強森)
223.139.99.164 (台灣)
2020-06-13 00:58:45 → randyko: 標題打對方便後面使用者爬文吧 28F 06-13 10:17
作者:
kirigaya (kirigaya)
222.10.120.17 (日本)
2020-01-28 22:46:21 → randyko: 有個問題,我付費買了一個月傳了100隻進去 326F 01-29 20:10
→ randyko: 之後不買了,那比免費多的70隻是怎麼處理 328F 01-29 20:11
推 randyko: 這樣我還是使用了儲存100隻的功能 332F 01-29 20:15