作者:
tmaker0131 (RICH)
27.242.226.143 (台灣)
2020-11-20 11:13:32 推 randyko: 先不急著換,之後說不定有活動50糖換1顆XL之類的 51F 11-20 18:03
作者:
Iruvata (Iruvata)
49.216.219.243 (台灣)
2020-11-13 14:58:05 推 randyko: 土龍哥推 9F 11-13 15:08
作者:
colchi (柯奇)
36.236.63.201 (台灣)
2020-09-27 12:14:30 推 randyko: 現在的林克只想吃木瓜 30F 09-27 16:05
作者:
atticsalt (買遊戲又沒時間玩乾)
111.82.101.181 (台灣)
2020-09-20 15:19:55 推 randyko: 可能山積的量比拿到的PS5多XD 18F 09-20 15:26
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
36.233.21.192 (台灣)
2020-09-19 15:02:19 推 randyko: 64玩了一下小暈,攝影的控制導致視角變化不太流暢 21F 09-19 17:00
作者:
sininsin (kkk)
118.167.157.77 (台灣)
2020-09-16 19:30:37 推 randyko: 想跨平台的三廠不會想花時間在這上面吧 14F 09-16 20:14
作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.30.33 (台灣)
2020-09-09 15:17:02 推 randyko: 一個無雙,各自解讀XD 37F 09-09 17:18
作者:
krousxchen (KXC)
61.224.50.110 (台灣)
2020-09-09 13:49:02 → randyko: 個人認為本家無雙的問題是光榮越加越多角色,搞到後面角色的描寫不足,又不好砍角色進入負循環,在維持角色量又沒能力針對過多角色設計遊戲系統就花式爆炸 11F 09-09 14:05
推 randyko: 所以如果減少角色,把遊戲系統由別家設想的版權就比較少這種問題,但是一但出多代,角色一多這個問題又會浮現, 19F 09-09 14:07
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作者:
takase (............)
114.26.151.150 (台灣)
2020-09-08 22:01:18 推 randyko: 災厄林克:不是本來就無雙嗎? 107F 09-08 22:30
推 randyko: 光榮:你以為真三八為什麼做開放世界!就是要做這款啊( 128F 09-08 22:35
推 randyko: 現在知道為什麼3D瑪合輯跟3D world中間隔那麼久了XD 177F 09-08 22:47
→ randyko: 前代薩無很棒,如果系列粉又對無雙玩法不感冒應該都會蠻 183F 09-08 22:48
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
DDDDRR (DDDDRR沒人在意了吧?!)
111.71.60.4 (台灣)
2020-09-07 15:45:26 推 randyko: 個人感覺這次是在遊戲中建立一個虛擬的地圖,在虛擬地圖中建立出軌道,再讓賽車在這個軌道中運行,應用上其實有點接近目前掃地機器人的應用,如果這個前提下去魔改車子的零件,用來計算虛擬地圖上跑的位置可能就會有問題 54F 09-07 17:58
推 randyko: 如果是透過這樣的機制去做,控制方向盤或是限速其實都不 60F 09-07 18:01
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
tonyh24613 (西北南風)
114.24.146.165 (台灣)
2020-09-03 21:00:58 推 randyko: 可以開團購gamewatch嗎XD 148F 09-03 22:10
作者:
Append (鴉片)
220.135.48.54 (台灣)
2020-09-02 13:12:19 推 randyko: 推解說,只是個人期待的TAS還是玩這個遊戲,而不是玩這個遊戲的程式 3F 09-02 13:36
作者:
bmw3633 (滑鼠兔)
36.237.86.152 (台灣)
2020-08-26 09:18:21 推 randyko: 蟲系寶可夢將在遊戲中各種體驗出現,敬請期待 31F 08-26 16:26
作者:
thouloveme (赫赫)
114.32.9.70 (台灣)
2020-08-22 10:39:50 推 randyko: 左右滑排序爛掉在團戰準備畫面看參加者資料就有了,N社要把有朋友排在前面,但是進去看資料時又不是這樣 48F 08-22 19:17
作者:
Rplus (R+) )
111.251.114.147 (台灣)
2020-08-17 00:27:14 推 randyko: 怪上下移動模式的,怪移到上方捕捉失敗後丟球模型還是上方的也還在 30F 08-18 16:47
作者:
bmw3633 (滑鼠兔)
36.236.168.68 (台灣)
2020-07-04 22:20:29 推 randyko: 不要懷疑N社想賺錢的決心,你看那個遠距團戰券不就趕出 15F 07-04 23:33
→ randyko: CP公式應該不太可能再調,再調會搞壞目前養起來的PVP寵 17F 07-04 23:34
推 randyko: 只能給10分的遊戲vs只能給9分的評審 63F 06-24 17:43
作者:
ohlong (強森)
223.139.99.164 (台灣)
2020-06-13 00:58:45 → randyko: 標題打對方便後面使用者爬文吧 28F 06-13 10:17
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
101.14.197.185 (台灣)
2020-03-25 01:42:58 推 randyko: 秘境探險2 52F 03-25 02:32
作者:
Rplus (R+) )
111.250.43.3 (台灣)
2020-03-10 13:05:33 → randyko: 沒滿血寶可夢不是去補藥那邊看就好XD 19F 03-10 20:33