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作者:
raygreen
(我朋友) 在 PTT 的發文記錄
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第51篇~第41篇
+13
[我英] 為啥霸凌仔人氣最高啊? - C_Chat 板
作者:
raygreen
42.70.191.15
(台灣)
2022-08-08 09:16:11
RT 看我英的文章 看到之前的人氣投票 沒想到爆豪人氣第一 我真的不太理解欸 雖然他外表算很帥很酷 能力也有魄力之類的 可是他過去霸凌的劇情 而且是描寫很明白在欺負綠谷 即便他後面劇情有反悔怎樣的 但 …
20F 13推
+22
[問題] Switch好友加了之後怎麼聯繫? - NSwitch 板
作者:
raygreen
49.158.76.37
(台灣)
2022-07-08 13:10:38
前幾天在別的地方發文找人一起玩 還附上好友代碼 那我一直以為加好友後 能夠在主機好友名單聯繫打招呼之類 想說應該就能跟好友講要不要玩什麼 但昨天有幾個人加好友 然後就 不知道能幹嘛 好友名單沒看到能打 …
34F 22推
+48
[閒聊] 仙劍奇俠傳一以前光碟這麼多片? - C_Chat 板
作者:
raygreen
49.158.76.37
(台灣)
2022-07-07 14:26:27
隔壁看到有人分享以前買的仙劍遊戲 看了一下發現光碟有十二片 ?? 阿我記得現在下載仙劍應該不到1G吧? 怎麼有這麼多光碟? 還是這是典藏版之類的?
109F 50推 2噓
+27
[閒聊] 尼爾自動人形上NS,沒啥人驚喜? - C_Chat 板
作者:
raygreen
42.70.144.77
(台灣)
2022-06-28 22:57:57
看一下Nd mini 發現尼爾自動人形竟然要上Ns了 可以在掌機上看2B的屁屁了 但繞了一圈各大討論 好像沒人在討論自動人形 都在討論女神異聞錄跟洛克人Exe 是2B 2A已經過氣了嗎? …
60F 30推 3噓
+24
[問題] 音遊的左右手不同動要怎麼練啊? - C_Chat 板
作者:
raygreen
49.158.76.37
(台灣)
2022-06-20 16:30:27
最近玩音遊玩到Hard以上難度 但發現到這難度 就開始出現一種很雞掰的東西 就是左右手要同時做不同動作 例如一邊是按住另一邊是單顆音符連點 或是一邊是往上滑一邊要點或是按著或是放開 或是其他很多種 阿 …
51F 24推
+23
[討論] 高國輝是不是變有點肥?還是錯覺? - Baseball 板
作者:
raygreen
42.79.168.83
(台灣)
2022-05-06 23:28:47
剛在看今天比賽精華 看到高國輝打席 算是我今年第一次看他打擊畫面 就覺得有點怪 我對他到去年印象都算是壯碩的選手 但今天看他上場 肚子部位凸起來 體型也變寬闊了一點 各位也有類似感覺嗎? 還是說只是球 …
38F 24推 1噓
+25
[閒聊] 「情報師」這稱呼啥時開始有的? - C_Chat 板
作者:
raygreen
49.158.76.37
(台灣)
2022-04-21 12:46:51
看到討論就想到個長久的疑問 週刊月刊的漫畫出版前 總有些人可以先偷跑看到故事內容 甚至漫畫圖片都有出來 這種盜版盜錄無道德的作法 我記得以前大家是知道這是不好的 但能夠解劇情癮誰不喜歡 於是有的看還是 …
49F 28推 3噓
+250
對穿腸 - Baseball 板
作者:
raygreen
111.71.35.145
(台灣)
2022-04-18 12:15:57
一隊二人沒三安打歷經四總五屆六年,竟敢上七八九場,十分無奈 (kyowinner創作) 十壘九殘,落得八場七輸六棒五out四K,尚且又三局二E,一等下流。 (DeepRed0412) 打線裡,球不揮, …
290F 251推 1噓
+22
[討論] 陽耀勳打球怎麼很快樂的感覺? - Baseball 板
作者:
raygreen
111.71.90.196
(台灣)
2022-04-08 23:38:57
邦爪賽到最後 陽耀勳上來代打 在延長賽平手最後的局面 一般來說這場面是整個壓力山大 但陽耀勳上來表情一派輕鬆 隨時都在笑 連我原本看的很緊繃的都感覺輕鬆起來 結果最後還真的給他打出安打 印象之前在樂天 …
42F 26推 4噓
+20
[閒聊] 人人果實 國動型態,可以到多強? - C_Chat 板
作者:
raygreen
223.140.19.76
(台灣)
2022-03-23 11:26:36
惡魔果實的人人果實類 裡面都是讓人吃下後體現生物型態 那麼 如果今天有個人人果實國動型態 第一階段就是瘋狗狀態 這樣的果實能力 在偉大的航路上可以到多強呢? 有沒有八卦? …
38F 21推 1噓
+22
[閒聊] 法環的追尾設計很差勁欸 - C_Chat 板
作者:
raygreen
49.158.77.209
(台灣)
2022-03-21 00:06:34
可能前面都是骨灰跟遠程輔助 所以沒感受到 直到最後打女武神跟拉達剛 想說最後就用近戰哈扣打過 但發現 這遊戲的追尾設計太扯了吧 他的追尾是從攻擊準備到攻擊開始 到攻擊結束都在追 像之前玩魔物獵人 也是 …
64F 22推
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