作者:
calqlus (再次從0開始)
106.64.114.186 (台灣)
2023-05-29 14:41:11 → royalroad: 龍又要淚淚了... 29F 05-29 15:37
→ royalroad: 哈,我跟樓上一樣,跟著手指結果遇到岩家巨人... 47F 05-29 16:40
作者:
sam810929 (Sid)
114.44.67.141 (台灣)
2023-05-29 14:11:04 → royalroad: 奧德賽一周目還好,二周目的月亮有些蠻難的,尤其是要全收集的話,一些操作技巧要練一下,比如踩帽二段跳或連續大跳等... 39F 05-29 16:18
作者:
atuaz (卍┐起死回生└卍)
220.141.175.116 (台灣)
2023-05-29 10:33:33 → royalroad: 因為逆轉的過程中電池是會自己充電的.. 83F 05-29 14:32
作者:
iceranger (iceranger)
49.217.199.110 (台灣)
2023-05-29 12:43:27 → royalroad: 昨天不小心跑到一處果園,蘋果採不完... 59F 05-29 14:18
→ royalroad: 農的話我目前覺得電池真的農,100個結晶只加一小格,雖然知道地底一大堆礦但我不是很想長時間逛地底,就先隨緣吧,等缺電再說.. 76F 05-29 14:28
作者:
howdiee (浩迪)
111.242.196.93 (台灣)
2023-05-28 17:55:03 → royalroad: 許多拼積木關卡我拼不出來最後都用究極手加倒轉解決 38F 05-29 09:55
→ royalroad: 所以有些人會進神廟前會把火箭餘料帶在身上
比如火箭盾 41F 05-29 10:23
作者:
icedvd (ice)
125.228.66.4 (台灣)
2023-05-26 08:16:30 → royalroad: 我才剛開始玩不久,覺得神廟好像都是由三個小關卡組成,感覺很制式化,請問後期會有其他設計的神廟嗎?(以前曠野的神廟種類變化超多) 23F 05-26 09:54
→ royalroad: 那個....可是王淚的教學神廟關雖然貼心,嚴格來說也可以說是湊數... 76F 05-27 16:48
作者:
vin830 (三十六)
223.139.67.191 (台灣)
2023-05-27 13:07:29 → royalroad: 轉吧轉吧七彩霓虹燈... 6F 05-27 13:38
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.0.184 (台灣)
2023-05-26 11:13:48 → royalroad: 宮崎英高:我的遊戲設計理念就是讓你被視線外的怪幹掉(誤) 8F 05-26 11:45
→ royalroad: 我還會用穿牆進格魯德小鎮的秘密俱樂部,真好玩.. 60F 05-26 16:31
作者:
pttrAin (rAin)
114.47.81.121 (台灣)
2023-05-26 15:51:42 → royalroad: 寶箱的話沒有一定要符合主題解吧?(當初設計者搞不好也沒有這樣想),一般來說究極手加倒轉可以解決許多問 16F 05-26 16:29
作者:
marioworld (還沒想到...)
60.250.142.112 (台灣)
2023-05-26 10:24:44 → royalroad: 我現在很缺箭,但還是堅持像曠野一樣,玩過一輪再來玩bug,忍住... 73F 05-26 10:53
→ royalroad: 可能都玩過黑暗靈魂吧(誤)
所以把魄看成魂 390F 05-26 13:19
→ royalroad: 最近不是有用木板黏接丟出去的標槍,再對標槍倒轉後站 531F 05-26 15:47
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.226 (台灣)
2023-05-25 22:41:17 → royalroad: 曠野加王淚一起玩真的會昏天黑地... 6F 05-25 23:30
作者:
grope (連不上的PTT...@@)
1.200.255.0 (台灣)
2023-05-24 14:36:29 → royalroad: 我只有漆彈一定要用pro手把玩,薩爾達用副廠玩起來也還好,不過手感當然前者勝... 41F 05-24 15:28
作者:
ploenix (要更好)
117.56.235.118 (台灣)
2023-05-24 11:33:03 → royalroad: 曠野厲害的就是這種良性bug,玩也不會當機,我還希望王淚可以繼續保持欸,這也是一種玩法... 11F 05-24 11:48
→ royalroad: 而且有些bug根本是極度刻意挖掘出來的,正常玩根本不會有這種操作,自然也不會遇到.. 17F 05-24 11:49
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.157.189 (台灣)
2023-05-23 22:30:37 → royalroad: 有時候就是一種風格看自己接不接受,像我一開始其實不太接受斯普拉頓的美術風格,但是玩下去後就覺得很可愛. 70F 05-24 01:22
→ royalroad: 我一開始玩神廟覺得比曠野難,但知道四種能力的使用邏輯後,覺得變簡單了... 130F 05-24 10:19
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作者:
kosideyia (Twoias)
61.227.61.199 (台灣)
2023-05-23 14:48:42 → royalroad: 王國之淚的神廟總共有幾座? 5F 05-23 14:58
作者:
MoodyBlues (K.T)
24.177.113.169 (美國)
2023-05-23 02:35:08 → royalroad: 順便問一下,這代神廟裡的寶箱是不是變少了?以前會有兩個,現在我只找到一個.. 65F 05-23 09:39
作者:
weselyong (斯理)
1.162.161.128 (台灣)
2023-05-22 17:20:06 → royalroad: 這個就跟當初隻狼的仙峰寺一樣,一堆人去google評論朝 10F 05-22 18:25
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2023-05-22 16:52:17 → royalroad: 這次的解謎跟戰術應用要求我覺得比前作高,很多敵人都不能硬幹,就算技術很好武器也不夠消耗,簡單說就是希望你智取(發揮創意,善用勞魯的遺產:左納烏黑科技) 8F 05-22 17:20
→ royalroad: 講到戰神已經被我放置了,我比較喜歡亂跑亂逛找神廟,曠野我是把神廟全解完再去打加儂,城堡也進去很多遍了 36F 05-22 18:07
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作者:
hui000807 (Santa)
42.72.90.208 (台灣)
2023-05-22 10:39:25 → royalroad: 這設計我目前知道的幾乎都是批評居多,我自己也覺得很難用,像死靈法師帶一群不受控的小兵,唉...
真心希望dlc可以改操作方式.. 11F 05-22 11:08
→ royalroad: 我以前只會關火護盾而已,因為不想看林克被包成一團,但我現在想全關了... 21F 05-22 11:21
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stockings (shiny stockings)
114.36.187.91 (台灣)
2023-05-21 21:30:30 → royalroad: 就是因為我女兒,目前進度還玩不到這,囧... 12F 05-21 23:45