作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
59.125.131.163 (台灣)
2024-11-21 19:41:50 推 shadowblade: 最多可以放12個 54F 11-21 23:31
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
111.71.53.214 (台灣)
2024-11-20 19:18:40 → shadowblade: |—w—^) 25F 11-20 20:15
作者:
openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)
150.117.151.252 (台灣)
2024-11-18 20:43:32 推 shadowblade: 史東城後門出來 37F 11-18 22:12
作者:
ex990000 (貓咪主人)
111.254.226.48 (台灣)
2024-11-17 23:10:12 推 shadowblade: 拔刀術是給你從無防備狀態搶先手偷襲跟防偷襲的技術 70F 11-17 23:24
→ shadowblade: 沒有把刀拔出來後還在收刀的道理 72F 11-17 23:25
→ shadowblade: 你可以想成說槍不在手上的情況下最速開槍的技法 80F 11-17 23:26
→ shadowblade: 拔槍=>瞄準=>射擊這一串簡化成腰間拔出來瞬射 84F 11-17 23:26
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.68.137 (馬來西亞)
2024-11-17 07:10:03 推 shadowblade: 這關問題是畫面它媽亂 87F 11-17 09:28
推 shadowblade: 是,資源分布有位置取向 228F 11-17 10:49
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
61.56.169.10 (台灣)
2024-11-16 20:00:41 推 shadowblade: steam版這幾天也有些閃退的問題,陸續有在修
我是從Holohouse的小屋出門的時候閃退過 2F 11-16 20:04
推 shadowblade: 存檔位置沿用吧 14F 11-16 20:21
作者:
SweetRice (米唐)
101.10.92.220 (台灣)
2024-11-16 19:56:07 推 shadowblade: 自信點把遊戲拿掉 2F 11-16 19:57
作者:
o07608 (無良記者)
61.231.168.149 (台灣)
2024-11-16 19:34:23 → shadowblade: 復仇結束後當事者才能繼續走下去阿
對當事人來說狀態就是負的,至少得到零才能重新開始 45F 11-16 19:52
→ shadowblade: 那群狀態是正的旁觀者是在多嘴啥小 48F 11-16 19:53
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-16 13:31:55 推 shadowblade: jump king那個操作完全抓不到 2F 11-16 13:38
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.137.20.4 (台灣)
2024-11-16 13:02:09 → shadowblade: 你知道有多少行業缺這項技能嗎 83F 11-16 13:19
→ shadowblade: 尤其是像飛機那種靠人命堆到現在安全度的 85F 11-16 13:20
作者:
KYLAT (凱拉特)
211.234.180.218 (南韓)
2024-11-16 11:34:01 推 shadowblade: 法環那是跟自己比的問題,拿出去比的水準並不低 247F 11-16 13:07
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-11-16 10:17:54 推 shadowblade: 話說現在超級版可以拿複數了,昨天一場拿三個
以前我記得一場最多一個 7F 11-16 10:33
作者:
lycs0908 (岳岳)
125.230.24.85 (台灣)
2024-11-13 22:57:13 推 shadowblade: 可以分組!? 28F 11-13 23:08
作者:
Sugimoto5566 (馬丁)
122.118.53.204 (台灣)
2024-11-13 23:04:19 → shadowblade: 55%那個不是訂閱而是會員吧? 1F 11-13 23:06
作者:
MtAliBoy (J)
1.163.66.4 (台灣)
2024-11-13 20:39:54 → shadowblade: 就圈外阿,當作賺經驗吧 32F 11-13 20:55
推 shadowblade: 還有這方面表演能力不夠的也容易出問題 37F 11-13 20:57
→ shadowblade: 不然用抬前輩粉絲的方向去互動的話效果應該也不差 41F 11-13 20:57
推 shadowblade: 圈內圈外熟練度差異是超明顯的 74F 11-13 21:06
推 shadowblade: Dev這邊就不是找實況優先的阿,雖然看起來老經驗的還 136F 11-13 21:25
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Homura (德意志國防貓)
114.45.29.125 (台灣)
2024-11-12 23:49:30 推 shadowblade: 我的話是認為遊戲內建的一概不算,你自己要有洞的
但道德上有影響到他人就NG 12F 11-12 23:53
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
103.44.33.131 (澳大利亞)
2024-11-12 00:29:38 推 shadowblade: 蘑菇跟虛淵都是最愛欣賞角色燃燒的火光的那種作者
當然知道要怎麼燒才最漂亮
而不是拿個火焰噴射器轟下去就完事 4F 11-12 00:33