作者:
takase (............)
36.233.228.206 (台灣)
2022-05-31 19:31:45 推 soma2016: 瘋狂重製,這公司好像只能活在過往的輝煌裡了,滿可悲的 29F 06-01 02:40
作者:
z77889 (姆姆咪咪)
114.136.165.223 (台灣)
2022-05-31 23:47:50 推 soma2016: 這系列是只會無腦的堆複雜的嗎,目前看下來不論畫面跟戰鬥系統都雜亂到不行 16F 06-01 01:41
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.214.141 (台灣)
2022-05-31 21:05:54 推 soma2016: 這次人設跟3D建模都有夠醜的 13F 05-31 21:28
作者:
colchi (柯奇)
60.248.53.80 (台灣)
2022-05-28 11:41:06 推 soma2016: 1490很貴吧,HD2D單人工作室自學就能做到一模一樣的技術,開1490很不合理 41F 05-28 17:38
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.221 (台灣)
2022-05-22 17:16:27 推 soma2016: 大跌價不是因為不好玩跟人設爛嗎 43F 05-22 23:55
推 soma2016: XB2有那個大奶魅宅人設阿,所以價格高 45F 05-23 00:07
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.25.0.32 (台灣)
2022-05-20 22:29:21 → soma2016: 台灣學生遊戲發表會上隨便一個3D畫面都比這個好... 7F 05-20 23:03
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.140.141.96 (台灣)
2022-05-19 19:19:49 → soma2016: 白癡設計 7F 05-19 19:48
作者:
mickey920511 (小楓)
140.112.215.242 (台灣)
2022-05-14 20:12:42 推 soma2016: 30小Avg賣1490太貴了,對不太起價格 25F 05-15 02:45
作者:
s654927 (至尊鏟屎官)
175.182.187.115 (台灣)
2022-05-08 15:01:38 推 soma2016: 白金就這樣啊,糞到不行,尼爾也只是靠女角而已,說真的那個戰鬥也是不少人嫌,這工作室從一開始就是爛的了 49F 05-08 17:29
推 soma2016: 而且這糞作後期所有連招都沒有用,反正都會被打斷,只能靠放技能+狗的自動閃避,你跟我說這是動作遊戲?
87分大概就腦粉洗出來的,跟法環一樣,如果在白金名聲早 53F 05-08 17:48
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作者:
yo0529 (Mojito)
111.248.148.232 (台灣)
2022-04-29 17:14:35 推 soma2016: jrpg本來就沒甚麼人玩阿,200萬已經算大賣特賣ㄌ 35F 04-29 19:14
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
175.181.179.223 (台灣)
2022-04-25 09:15:13 推 soma2016: 額頭又高又醜 30F 04-25 12:50
作者:
jack5u06d93 (睏)
111.83.4.47 (台灣)
2022-04-25 00:10:16 推 soma2016: 劇情空洞、地圖設計慘不忍睹,戰鬥也無聊到不行,製作組大概還停留在20幾年前,很多不符合時代的垃圾設計,例如打架只能抓怪跟經驗值,要錢只能採集點或是打御魂,現在遊戲根本不會把資源跟養成設計切那麼開了 30F 04-25 03:12
推 soma2016: 音樂也是走小眾沒人聽得懂的風格,整個莫名 35F 04-25 03:15
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作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.25.2.65 (台灣)
2022-04-21 11:31:14 推 soma2016: ui真的塞滿滿,把那些圖案改成禮包、活動、充值就完全跟手遊一樣了呢,看來這次真的要課金才能抽神劍了 4F 04-21 12:30
作者:
tom11725 (奧特斯)
220.133.83.24 (台灣)
2022-04-19 21:03:01 推 soma2016: 畫面、打擊感、UI美感全部失敗,笑死,ui擠成一坨有夠難 55F 04-19 21:27
作者:
notlolicon (9年小圓粉)
111.83.69.249 (台灣)
2022-04-18 11:35:56 推 soma2016: 劇情真的越看越鳥,角色轉折都毫無描寫的,信念天秤這個系統也很沒意義,你都可以靠說服選擇自己想走的路線了,整個遊戲充滿了這種沒意義的系統,繞背夾擊也沒意義,各種地形機關也沒意義,你不用都可以全破,沒意義的遊戲說服也沒意義,因為跟角色講個一兩句屁話就回心轉意了, 101F 04-18 13:42
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.171 (台灣)
2022-04-18 12:07:50 推 soma2016: 劇情空洞、價格太貴、戰鬥節奏慢,這麼久才突破百萬不意外,一個有頭有臉的廠商做出來的遊戲銷售量比不上師父這種獨立遊戲,好慘 14F 04-18 13:34
→ soma2016: 這種小眾遊戲跟三角一樣都賣3A價,也只有ns玩家吃的下去,上steam只會被罵到臭頭,八方就是這樣 36F 04-18 14:25
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作者:
kokokko416 (百合凝望)
223.136.160.36 (台灣)
2022-04-13 13:56:41 推 soma2016: 大概又要賣1490~1790的3A價惹 8F 04-13 17:08
推 soma2016: 可惜沒有要上steam 不然5478日元這種價錢絕對被罵爆,ns玩家太習慣被當盤子敲了 19F 04-13 23:57
作者:
dramadream (白毛小狐)
110.26.106.40 (台灣)
2022-04-10 23:07:45 推 soma2016: 雖然有春風跟狂野模式,但還是太小氣,現在自選難度已經是主流了,設計思維還是不夠進步阿,做個簡單 普通 困難就不會被嫌簡單了好嗎,任天堂有夠呆 13F 04-11 00:11
推 soma2016: 樓上,正式版也差不多,遠景更是慘不忍睹,只是大家對日廠都很寬容,像曠野無雙幻燈片都能賣400萬,2077就要被 53F 04-11 12:11
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.99.85 (台灣)
2022-03-28 22:12:41 推 soma2016: metacritic玩家評分都在抱怨爛畫面賣3A價且幀數太低,被 11F 03-29 11:55
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.90.53 (台灣)
2022-03-24 22:02:32 推 soma2016: 日本好可憐,萎縮到賣個2到3萬就能奪冠了,首周只要賣五萬左右就能說賣很好,太慘了吧 12F 03-24 23:18
推 soma2016: 第三大市場法環1200w只佔30w
有夠丟臉捏,還跟我說沒有萎縮?他們現在不是都只能往海外發展了,國內只會死一片 23F 03-25 02:26
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