作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
114.136.40.101 (台灣)
2024-01-29 11:21:21 推 theash: 術式公開呀 34F 01-29 11:30
→ theash: 咒術少數的優點真的是術式公開這個設定 39F 01-29 11:31
作者:
wenku8com (文庫8com)
118.168.32.48 (台灣)
2024-01-29 08:16:20 推 theash: 蛋蛋蛋 10F 01-29 08:30
作者:
kiled (追求自我~自我追求)
118.165.43.89 (台灣)
2024-01-28 13:47:56 推 theash: 如果只看這個章節。全金屬狂怒蠻像的
雖然風格不一樣啦
雙人成行這段真的好玩 8F 01-28 15:28
作者:
meganeven (neven)
1.200.36.248 (台灣)
2024-01-25 18:07:28 推 theash: 還沒嘗試過銅鬚芬利。如果中間沒抽到怪東西。洗兩
次是不是等於手牌放進去。再原手牌拿出來而已?
如果洗牌手下是334那張。抽不到就真的蠻怪 1F 01-25 18:11
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.3.169 (台灣)
2024-01-23 00:38:20 推 theash: 想撞暈大青蛙 4F 01-23 00:42
作者:
girl0720 (老乖媽)
101.10.3.196 (台灣)
2024-01-22 17:00:49 推 theash: 曠野之息優先 21F 01-22 19:41
作者:
REDF (RED)
223.139.39.183 (台灣)
2024-01-22 09:14:45 推 theash: 風怒聖盾這張太划算了
常常解個場再打臉留下有風怒的手下逼解 1F 01-22 09:32
作者:
RinLink (凜冽寒風)
223.141.169.90 (台灣)
2024-01-20 16:30:09 推 theash: 賊帶滿教徒的情況是真的不好打
當然泰迪斯淤泥太~快了。對面帶了教徒也不一定能 13F 01-20 18:18
作者:
qaz80691 (sleeper)
27.240.160.132 (台灣)
2024-01-19 15:13:39 推 theash: 這個早就贏了吧 16F 01-19 15:36
作者:
Omight (我來了)
1.200.27.59 (台灣)
2024-01-19 08:12:19 推 theash: 秤這種老大哥。一定是受 3F 01-19 08:16
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-19 03:39:05 推 theash: 624銅鬚毫不意外的很雞掰 5F 01-19 11:38
推 theash: 阿斯塔樂也會兩次唷(14+14)
都是戰吼的範圍內
只是2費5費的戰吼只有拿下一階阿斯 37F 01-20 07:06
推 theash: 14+14唷。他是戰吼8。渴求變14 46F 01-20 08:36
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-17 03:36:21 → theash: 薩滿的寶藏也太娛樂。想要搭配熊貓都做不太到 6F 01-17 07:00
推 theash: 前一篇。3費法術挖掘啦
也可以挖七次打455再打最後的3費法術挖掘。可是冰
封比較快XD 10F 01-17 07:35
推 theash: 防止嗎?可能可以嘗試進化兩次的 25F 01-17 12:14
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-17 03:21:11 推 theash: 聖騎士可以挖掘無雙啦
薩滿倒是微妙。薩滿不無雙也會把牌變形。應該也是
挖掘無雙為主。但是323傳說這麼強也會變走 4F 01-17 06:57
推 theash: 給聖盾就是下回合還有機會繼續打臉的風怒怪(O
順起來感覺很煩 14F 01-17 09:22
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-16 03:06:24 → theash: 有隨機性其實也還好 10F 01-16 17:04
推 theash: 元素夥伴感覺是滿適合獵人的?不過隨機就是吃運氣。
例如抽到費用-1可能可以灌滿香蕉 18F 01-16 22:14
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-16 03:09:41 推 theash: 召喚消耗等於傷害數值的隨機手下 5F 01-16 17:03
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-16 03:14:30 推 theash: 2費掉出來是脆弱的唷(回合結束死亡
不過。因為只要2費。掉出衝鋒也還算合乎價值 7F 01-16 11:04
推 theash: 極端來說。的確有可能發生。光環下新兵攻擊後。5費
掃場炸死新兵。衝鋒食屍鬼再打臉這種收頭操作唷
但是平常的狀態下這脆弱食屍鬼站不太住黏不太緊啦 10F 01-16 11:19
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
key78923 (月)
42.79.252.13 (台灣)
2024-01-15 08:18:08 推 theash: 剛剛開正常(也是I 8) 1F 01-15 08:29
作者:
kevin10449 (鹽酥雞)
111.82.38.86 (台灣)
2024-01-13 16:43:24 推 theash: 五漢廢言啊 163F 101.12.24.117 01-13 16:49
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-13 02:45:33 → theash: 快手太吃機緣。錯過就沒了。給個鑄造預防萬一很好 13F 01-13 15:35
推 theash: 多花兩費變成戰吼這設計不錯呀 12F 01-13 15:34
作者:
Jotarun (forever)
104.35.144.45 (美國)
2024-01-13 03:27:22 推 theash: 如果沒有額外淤泥桶來源。這張和555清潔機器人差異
沒這麼大啦
而且現在的淤泥主流是奇數泰迪斯猛猛的 11F 01-13 12:03