作者:
ddrshrimp (蝦米)
125.224.197.87 (台灣)
2013-08-24 10:00:44 推 triplee: 變雷獸在不朽面前也是一灘泥啊 40F 08-24 13:48
作者:
oz1024 (不要!會壞掉)
124.12.212.184 (台灣)
2013-08-17 20:06:59 推 triplee: 這把平A流詮釋得太好了XDDDDDDD
頭哥死命的甩 機槍兵還在兵營內就被捅穿了 47F 08-17 20:41
作者:
skysJerry (Orz~)
122.117.128.193 (台灣)
2013-07-20 22:44:48 推 triplee: 以前有電池 現在沒有了啊 47F 07-20 23:11
作者:
FallenAngelX (跌倒)
123.192.52.50 (台灣)
2013-05-23 23:12:55 → triplee: 靠 這也太帥了XDDD 95F 05-24 00:20
作者:
andyken (碎夢殘刀)
59.126.240.114 (台灣)
2013-03-12 01:43:23 推 triplee: sc1好玩歸好玩 但再戰十年也只有韓國做得到 是RTS類型的問題跟困境 反而現在能力撐大局的RTS遊戲除了SC2還有哪款 75F 03-12 10:58
作者:
sh211114 (白與影)
111.242.20.232 (台灣)
2013-03-11 00:53:33 推 triplee: UED表示:還有我們的戲份嗎 54F 03-11 02:27
作者:
Infernity (阿納貝貝(等一下鯉魚先生)
27.242.240.101 (台灣)
2013-02-08 10:14:45 推 triplee: 一些patch的思維是真的有些問題
好比為了單一的目標不斷更動數據 可是他們是研發團隊不是選手 就像最初暴雪設計的單位相剋 到後來根本不是那回事 105F 02-08 11:17
作者:
wowcowshm (歐巴醬)
114.34.41.214 (台灣)
2013-02-03 00:30:38 推 triplee: 所以說抓ob真的是高端的技術 13F 02-03 01:53
作者:
OldYellowDog (那城,那人,那狗)
114.40.220.70 (台灣)
2013-01-13 02:04:09 推 triplee: 原來精彩散兵的真相是這樣XDDDD 22F 01-13 12:48