作者:
negisan39 (台中野三玖)
110.28.56.111 (台灣)
2024-09-05 10:59:25 → wayside: 真要說手繪機器人動畫有比日昇強的嗎? 9F 09-05 11:05
作者:
thatblue (本土轟炸機)
49.216.130.240 (台灣)
2024-07-19 18:16:37 推 wayside: 別學河洛 每作都半成品,一開始還會補 後面幾作越來越混 59F 07-19 18:52
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.135.42 (台灣)
2024-07-12 23:28:37 推 wayside: 有些東西不應該放成隨機觸發,後山一次兩次摔死就算了,大後期突然又摔死就很煩。或是李富貴瘋狂防守等等,如果做成單次觸發的事件可能比較好 13F 07-12 23:37
作者:
ga839429 (LanTern)
220.142.149.222 (台灣)
2024-07-07 16:02:49 推 wayside: 白兔糖 19F 07-07 16:15
作者:
as3366700 (郵輪)
1.163.19.149 (台灣)
2024-06-19 15:25:19 推 wayside: 這個不錯吧,人家傑洛特也不能兩個都要啊 102F 06-19 15:48
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.187.103 (台灣)
2024-04-30 09:46:16 推 wayside: 崛起就很多魔物有全身攻擊判定,魔物往前揮爪結果站屁股也被打飛。沒翔蟲打起來就從動作遊戲變回合遊戲 12F 04-30 09:57
→ wayside: 長槍 銃槍 盾斧這類自帶盾牌,擋到還有獎勵的很舒服 但像笛子這類武器玩起來就很坐牢 24F 04-30 10:06
推 wayside: 原來要吵世界跟崛起還要註明冰原跟破曉歐,那算我的問題 116F 04-30 10:34
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作者:
PealRay (PealRay)
223.137.248.229 (台灣)
2024-03-14 21:29:55 → wayside: 真假 以前那套養成要照搬歐 2F 03-14 21:30
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-02-02 08:43:00 推 wayside: 河洛真的該考慮不要自己做遊戲,不然像最近兩款的武俠(大俠&逸劍)劇情文本跟河洛的作品還是輸很多 70F 02-02 10:24