作者:
noruas (noru)
118.161.245.43 (台灣)
2014-04-21 14:58:22 推 windfeather: Steam的行銷策略真的很棒,廠商玩家雙贏 23F 04-21 17:29
作者:
ulycess (ulycess)
223.140.96.164 (台灣)
2014-03-31 09:51:03 → windfeather: 應該沒必要特地強調贏友機多少吧 2F 03-31 09:59
作者:
polebear (比平凡少一點)
114.38.202.19 (台灣)
2014-03-27 12:25:33 推 windfeather: 我承認我被嚇到了 5F 03-27 12:53
推 windfeather: 我只是很意外,連煉金系列和R;N都願意中文化,卻反而漏掉週年紀念大作的戰國無雙4 19F 03-27 14:35
推 windfeather: 你們別這樣,什麼都要和S;G比,那不就除少數像EVER17那種等級的遊戲之外都活不下去了嗎XD 38F 03-27 17:37
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-25 14:29:28 推 windfeather: 無雙全新作不就才剛出,是要再推什麼新作?
不過這下蛇魔2系列還真是幾乎能跨的都跨了
這次副標題沒換,看來就只是單純的靠性能提昇畫面 11F 03-25 14:56
→ windfeather: 多半就是類似真37從PS3→PS4那樣,不過蛇魔2的遊戲引 19F 03-25 15:10
→ windfeather: 擎比較舊,甚至不如真37,我想這次差異可能不會很大 21F 03-25 15:11
作者:
livewithwind (UKYO)
1.34.59.163 (台灣)
2014-03-22 23:11:35 推 windfeather: 心得推 4F 03-22 23:37
作者:
hydefate (Raiden)
123.195.57.206 (台灣)
2014-03-19 08:39:31 推 windfeather: 這款就是尷尬在內容不長,但以DEMO而言內容又太精美如果是實體賣20美金還算剛好,但偏偏實體是30美金
話說如果先玩過PW再玩這款,感觸還真是深刻無比
尤其PAZ的錄音帶內容實在太犯規了(各種意義而言)這樣以後很難回憶PW的最終戰啊 41F 03-19 14:37
作者:
LECC (!)
122.121.23.184 (台灣)
2014-03-17 21:01:37 → windfeather: 其實不是主線長度啦,是場景規模
否則GZ主線算一小時的話,那PP不就是前無古人的主線劇情200小時了XD 35F 03-18 11:54
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
118.163.165.250 (台灣)
2014-03-17 18:02:14 推 windfeather: PS2那種獨霸局面這世代是不可能再出現了,另兩家友機也都有自己的獨占和客群市占率,PS4頂多只是把PS3大量喪失的領土給搶一些回來
不過以日廠的資金,也很難想像會有PS4獨占的大作
其實老卡的DR3和DD已經讓我很意外了 39F 03-17 19:52
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
140.120.224.9 (台灣)
2014-03-12 08:33:21 推 windfeather: 與其說是技術力不足,更大因素還是硬體配備跟不上了舉例來說,7、8年前的電腦光是要跑得動DS也就很拼了 11F 03-12 13:27
推 windfeather: 如果要和那些特級的金字塔頂層比,的確是相對不好啦 15F 03-12 13:57
→ windfeather: 但雖說是日廠,遊戲內容根本比歐美更歐美 17F 03-12 13:59
作者:
SRWSCH (S.CH.)
114.39.110.87 (台灣)
2014-03-08 15:46:34 → windfeather: 「家裡有事。」「什麼事?」「小事。」 ...我也笑了 10F 03-08 16:43
推 windfeather: 「家Z有事」→就家中有機戰Z要玩的事啊XD 21F 03-08 20:03
推 windfeather: 我媽也問我為何要跪著用電腦..... 25F 03-08 20:41
作者:
frafoa (妮妮薇)
74.71.81.172 (美國)
2014-03-07 08:15:22 推 windfeather: 那吳宇森的話就是會有一堆白鴿到處飛出 42F 03-07 12:49
作者:
ashdiamond (璽璽)
203.71.94.250 (台灣)
2014-03-06 04:47:32 推 windfeather: 心得推 14F 03-06 11:55
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-05 20:42:26 推 windfeather: 喔喔,家機直接上新世代了 13F 03-05 00:02
→ windfeather: 每次說到AC,我就會想起阿蝠放著女友屍體,卻深情地 15F 03-05 00:03
→ windfeather: 公主抱小丑的模樣XD
新的蝙蝠車好霸氣 18F 03-05 00:03
推 windfeather: 但庫巴還是有了小庫巴,代表他(ry 41F 03-05 12:42
作者:
kuku321 (halipapon)
175.96.203.129 (台灣)
2014-03-04 20:49:43 推 windfeather: 第一個新角色是很棒,第二個就太坑了 9F 03-04 21:18
→ windfeather: 到底要有多少霞系列啊,回想當初KOF的複製草薙京... 11F 03-04 21:18
推 windfeather: 其實是偷懶沒錯啦,我記得有和忍者外傳的外傳合作
也是同一套換不同mark而已 27F 03-04 23:33
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
111.254.39.222 (台灣)
2014-02-28 14:11:28 推 windfeather: 重點是最終招整個改掉就好,請比照L版本的運鏡! 12F 02-28 17:38
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
61.224.71.218 (台灣)
2014-02-27 12:08:26 推 windfeather: 支持PSV版的人被當北七+1 13F 02-27 12:28
推 windfeather: PSV版990(是指分開的一片價) 17F 02-27 12:34
作者:
UnknownX (ドラ)
61.221.67.170 (台灣)
2014-02-25 13:39:19 推 windfeather: 人龍在日本也不算小眾了,已經稱得上一線大作系列 13F 02-25 13:50
作者:
argoth (熾眼)
1.174.189.146 (台灣)
2014-01-27 18:24:31 推 windfeather: 短短一週的宣佈陣容,大概有正常一年的量(抖 1F 01-27 18:25
推 windfeather: 惡名昭彰因為是本家遊戲,所以中文化不意外啦 6F 01-27 18:30
→ windfeather: 其實2.3.4也是,不過能同步發售就比較意外 8F 01-27 18:30
推 windfeather: 那個時期的盜版風氣太嚴重了,TOD2銷量也是很慘烈 52F 01-27 20:43
→ windfeather: 馬克杯我根本沒用過就不知塞到哪後從地球消失了XD 75F 01-27 21:28
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-01-22 01:01:16 推 windfeather: 原本的就不錯了,次世代版又有顯著強化,真的可惜沒有新內容,或是強化第二輪體驗 3F 01-22 00:51
作者:
tom11725 (奧特斯)
61.224.93.206 (台灣)
2014-01-15 22:02:54 → windfeather: 這批介紹很明顯是敵人選角啊,畢竟有魅力的敵人有時候比有魅力的配角更重要 13F 01-16 00:35