作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
123.192.113.200 (台灣)
2019-02-27 18:20:31 推 wolfking623: 那些扯還願是政治遊戲的 情何以堪 84F 02-27 20:40
作者:
Seventhsky (7th空)
114.37.35.69 (台灣)
2019-02-26 13:36:46 推 wolfking623: 買來玩了寫心得=沾光 不買不玩講空話=沾光
奇妙的沾光定義
實況效果很爛 遊玩技術很爛=沾光 看來沾光粉構成遊戲圈呢 真是偉大的組成 539F 02-26 19:33
作者:
flower42 (栗悟飯與龜波功)
223.138.147.25 (台灣)
2019-02-26 03:23:01 推 wolfking623: 我才在想中國應該不會這樣就全面封殺台資遊戲公司 185F 02-26 04:01
→ wolfking623: 那樣對台工作損失慘重 190F 02-26 04:03
推 wolfking623: STEAM上的暢銷前兩名遊戲 一定會持續關注 354F 02-26 04:36
作者:
blargelp (春日部四郎)
113.161.150.5 (越南)
2019-02-25 23:49:20 推 wolfking623: 新手啊 又不是職業實況主 明顯功力有差 41F 02-25 23:56
→ wolfking623: 但是政治人物的接觸收看人數是非常高的 44F 02-25 23:56
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
106.1.192.111 (台灣)
2019-02-25 23:12:54 → wolfking623: 我覺得應該找一個實況主+陳其邁就好 5050的比例發言 103F 02-25 23:35
→ wolfking623: 17直播有贊助的話 要找厲害的實況主應該不難 107F 02-25 23:36
作者:
heykate (捏雞雞自殺)
101.136.170.150 (台灣)
2019-02-25 18:27:37 → wolfking623: 之前看人渣文本玩 有解釋他們小時候的記憶
也就是真的活在時代當下的人 他們會解釋時空背景 134F 02-25 18:57
→ wolfking623: 當時的時代氛圍其實是遊戲的另一看頭
看他們怎麼講故事 139F 02-25 18:58
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.218.0.19 (台灣)
2019-02-25 18:24:14 推 wolfking623: 根據那個中國人投書 表示有一群仇台灣的份子在搞事 358F 02-25 18:56
→ wolfking623: 他們不斷要激化台海衝突跟政治仇恨 360F 02-25 18:56
→ wolfking623: 所以那個符咒與後續的討論是計畫之一 372F 02-25 18:57
作者:
louiss72 (113雲學生)
175.159.182.163 (香港)
2019-02-25 17:19:39 推 wolfking623: @@ 今天有新聞說 中央找通路商喝茶 應該再處理了 1000F 02-25 18:46
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2019-02-23 22:47:03 推 wolfking623: 還真的是圈內人出來講 213F 02-23 23:12
作者:
kons (kons)
180.177.32.178 (台灣)
2019-02-23 21:51:43 推 wolfking623: 可是赤燭現在算是能穩定出品的知名公司 應該條件不同日韓那邊的市場應該也不會拒絕 193F 02-23 22:27
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
123.192.113.200 (台灣)
2019-02-23 15:23:47 推 wolfking623: 這下那些台獨電視台一定四天三夜就會報導 這是你要的 152F 02-23 17:27
作者:
theyolf (qq)
114.32.209.238 (台灣)
2019-02-23 12:20:56 → wolfking623: 我覺得從返校開始 就覺得這家公司很覺醒青年風格 317F 02-23 13:59
→ wolfking623: 還做228題材就知道別有意圖 這次又有習大大 319F 02-23 14:00
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
36.227.24.86 (台灣)
2019-02-23 02:35:37 推 wolfking623: 赤燭走的風格很覺醒青年 從返校到這次就可知道 249F 02-23 05:22
→ wolfking623: 他們應該會發布中國特別版 254F 02-23 05:24
推 wolfking623: 少掉七成市場這下糟糕了 下一部作品最好選中國喜歡的 263F 02-23 05:28
作者:
hazyproject (hazyproject)
27.247.167.143 (台灣)
2019-02-20 11:29:28 噓 wolfking623: 紅的明顯 這應該是原本的設定 後來改掉了 不然會出現在劇情的佈告欄上方 93F 02-20 13:39
作者:
iseedeadman (丈夫稱號get)
165.230.224.156 (美國)
2019-02-20 03:09:11 推 wolfking623: 應該是主角太想相信神 所以說他看到了神蹟
主角希望一切是真的 所以主角說觀音存在直到人去樓空如果真的有遊戲設定上真的有鬼神 應該會設計互動 25F 02-20 03:23
→ wolfking623: 遊戲中比較多是主角的內心戲 29F 02-20 03:26
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.165.221.15 (台灣)
2019-02-20 02:19:02 推 wolfking623: 不是啊 你要製造轉折你就需要有神鬼的張力來鋪陳 14F 02-20 02:26
→ wolfking623: 你要用"神鬼"喻人 所以人事才會顯得超凡 16F 02-20 02:27
→ wolfking623: 我看一堆人覺得神鬼不重要 這遊戲神鬼如果全抽掉差超 20F 02-20 02:28
→ wolfking623: 多 就變成單純的詐欺案 22F 02-20 02:28
→ wolfking623: 你要說人比神鬼可怕啊 那神鬼不可怕你要怎麼講= = 39F 02-20 02:37
… 共有 33 則推文,點此顯示
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
111.250.138.90 (台灣)
2019-02-20 01:57:21 推 wolfking623: 外國人玩遊戲玩得很深的 也會用理性的觀點評斷 28F 02-20 02:11
→ wolfking623: 表示返校當初真的有做到面面俱到 31F 02-20 02:12
→ wolfking623: 而且華人圈的東西被做的遊戲還沒被廣泛開發 很有新鮮 33F 02-20 02:13
→ wolfking623: 度的題材 宗教的神祕感與習俗也是很好的恐怖題材 35F 02-20 02:14
作者:
a2334436 (
) 180.217.222.10 (台灣) 2019-02-20 00:15:58 → wolfking623: 陰神這點應該要有更多戲份 我很喜歡這種文化恐怖感 45F 02-20 00:24
推 wolfking623: 我當初預想是說 老婆跟丈夫拜陰神為了還願害死女兒 58F 02-20 00:30
→ wolfking623: 然後劇情有7成可以講陰神的習俗 融入親情的隔閡誤解 60F 02-20 00:30
推 wolfking623: 邪神當然要盡量發展啊= = 不然神棍你要怎麼托出來?這次的問題是邪神幾乎沒有著墨 所以神棍顯得平凡 94F 02-20 02:31
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作者:
z72117211 (渣到脫骨)
175.97.12.179 (台灣)
2019-02-20 00:05:43 推 wolfking623: 我覺得可惜的是 公廟神明的素材應該要用得更好
最後那個後搖滾可以應用一些宮廟的特色不然太出戲 163F 02-20 00:21
→ wolfking623: 宮廟的恐怖感跟神秘感 應該有很多可以運用的 167F 02-20 00:23