作者:
akila08539 (平手友梨奈我老婆)
36.237.116.217 (台灣)
2014-05-10 21:36:35 → y3k: 其實任何一個高度競爭 大餅大家分的事業都是如此 28F 05-10 21:56
→ y3k: 對消費者來說會有眾星拱月的效果 所以不一定不好 但是作者方的利益是明顯被稀釋的 32F 05-10 21:56
作者:
smallplug (廢到笑)
123.240.197.60 (台灣)
2014-05-08 11:55:47 推 y3k: 這是整理了甚麼啦XDDD 11F 05-08 12:30
作者:
hirokofan (笠原弘子 命!)
114.39.37.118 (台灣)
2014-04-26 22:44:42 → y3k: 補完計畫是高手在用的 很多大家想不到的地方如DOS模式都需要只要小心給別人的東西要用Unicode給就好了 1F 04-26 22:55
作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.226 (香港)
2014-04-20 00:32:41 → y3k: 不用講千禧年以前 從99到現在這15年間 可以想想已經生了多少屍體 技術和口味一換再換 後者還好 前者是很可怕的 而且人玩遊戲的時間和遊戲玩家的回饋其實也都是問題 沒覺悟真的別進遊戲業 2F 04-20 03:44
→ y3k: 其實我個人是認為 這也不算嚇唬 而是先給人一個觀察事物的方向讓他可以盡早發現事情真的不對勁並趁早擬定脫身策略XD 13F 04-20 21:40
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Happyanytime ((←啃老族))
110.76.68.125 (南韓)
2014-04-18 19:19:21 → y3k: 查Passmark這顆輸i3-540??orz.... 5F 04-18 20:03
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
140.110.200.44 (台灣)
2014-04-18 14:20:06 推 y3k: WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 太低能了XDDD 31F 04-18 19:50
→ y3k: 如果要以大公司比喻台灣 現狀就是非正式組織(小團體)多而且有些非基層員工的權策核心級的人也在搞小團體... 1F 04-13 02:14
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.146.9 (台灣)
2014-04-12 20:26:27 → y3k: 看幾集就知道毛利小五郎涉嫌重大了(′˙ω˙‵) 38F 04-12 20:46
作者:
Happyanytime ((←啃老族))
112.167.237.66 (南韓)
2014-04-11 21:45:42 → y3k: 反鋸齒可以測SMAA之類看看嗎?XD 18F 04-12 19:20
作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.226 (香港)
2014-04-06 13:16:18 → y3k: 時間=金錢 從長期經營的角度去看 真的是比較適當的商城設計 2F 04-06 15:11
→ y3k: 掛百合名義行置入性行銷(′˙ω˙‵) 3F 04-05 21:17
作者:
yusaku (yusaku)
111.242.195.137 (台灣)
2014-04-05 17:23:24 推 y3k: wwww 別以為病得太嚴重就不是病了 26F 04-05 19:22
作者:
GGXXVenom (西連寺 撞)
59.115.201.64 (台灣)
2014-04-04 17:35:57 → y3k: 春菜要開switch XD 13F 04-04 18:01
作者:
chenglap (無想流流星拳)
121.201.17.2 (中國)
2014-04-03 11:11:18 → y3k: 雖然山寨本身並不是值得鼓勵的事 但是要山寨這麼快也不容易XD 14F 04-04 16:04
→ y3k: 另外個人覺得 快速想出新模式 和快速做出產品其實是兩種完全相反的社會制度下的產物 這點其實是必然 中國就是擅長山寨XD 18F 04-04 20:55
作者:
dharma (達)
118.163.106.192 (台灣)
2014-04-03 23:27:49 → y3k: 因為指紋數位化會是一組你被一輩子都背不起來的密碼.... 11F 04-04 14:14
作者:
utamaru (IN OTAKU WE TRUS)
118.171.47.217 (台灣)
2014-04-01 23:26:51 → y3k: 沒錢趕快去貸款(? 1F 04-01 23:29
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
220.136.170.198 (台灣)
2014-04-01 11:19:41 → y3k: 最先進的Air Tunnel技術 19F 04-01 22:12
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.223.250.112 (台灣)
2014-04-01 11:02:09 → y3k: 任何趨於飽和的市場都會扼殺瞬時的非潮流的創造性 這是事實像那種時尚展創意無限熱情奔放 只表示他們市場還沒飽和或根本沒市場XD 19F 04-01 11:36
作者:
sfsm (有初老症狀的鹹魚)
125.224.204.138 (台灣)
2014-03-29 18:21:29 → y3k: 發生了什麼事.... 41F 03-29 21:59
作者:
pandoraz (platelet)
114.44.128.109 (台灣)
2014-03-26 15:42:42 → y3k: 所以我說生死格鬥早該出個12歲以下的了(? 30F 03-26 17:41