作者:
musmusker (musmusker)
110.28.199.14 (台灣)
2020-08-29 22:58:55 推 ztO: 卡卡西 似乎也有"稻草人"的意思 也難怪每次木葉都能55開 畢竟 19F 08-29 23:09
→ ztO: 起手就有張到稻草人保底 0V0 21F 08-29 23:10
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
114.34.203.57 (台灣)
2020-08-29 19:11:09 推 ztO: 獵人 西索點菸那段 就是像 "即將死亡者致意" 簡單說就是給個面子 複雜點來說 你會發現 漫畫旅團在友克鑫屠殺大鬧 注意!西索並沒 直接參與 他唯一做的 只有幫這位黑幫老兄點菸而已西索也只是在高處欣賞旅團大鬧而已 團長則是在更高處指揮所以也可以當作 同樣是高處 庫洛洛硬是比西索強一階 定位就是如此 45F 08-29 19:55
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作者:
Manaku (#w*)
36.233.50.10 (台灣)
2020-08-29 16:50:47 推 ztO: 幽助最後 選擇開麵攤 維生...... 27F 08-29 17:21
作者:
Lyk52 (矛盾人生)
27.52.69.250 (台灣)
2020-08-27 22:50:44 推 ztO: 這就是人類的社交生活 原PO可以選擇加入他們 或自己創造屬於 18F 08-27 23:00
→ ztO: 自己的社交模式 又或者 圖奇的那些人 看到這一串 搞不好也會認為在PTT發文 是很沒意義的適 凡是都是相對的 古有文人相輕 21F 08-27 23:01
→ ztO: 現有網路分群對吧 每個派系都不會相互理解 0.0 24F 08-27 23:03
作者:
songgood (ilovegoodgame)
61.228.23.153 (台灣)
2020-08-23 23:24:06 推 ztO: 1F那句後勁真的太強了 本來看影片只覺得有意思 後來出了火之意志 我嘴角直接潰堤 太神了 這個 22F 08-23 23:47
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.165.38.153 (台灣)
2020-08-21 08:39:50 推 ztO: 我不得不承認中國在手遊商城氪金要素這方面 對人性的研究很透 87F 08-21 09:14
→ ztO: 徹 但是~ 我又不玩手遊 用這種方式我也不會去花錢 事實上中國對賺錢方式的研發很在行 卻一點都不會做遊戲啊 看看國外 GTA5 89F 08-21 09:15
→ ztO: 跟 魔物獵人世界 有逼玩家氪金嗎? 沒有嘛~這才是好遊戲的樣貌 92F 08-21 09:17
作者:
whe84311 (Rainsa)
42.72.82.155 (台灣)
2020-08-18 08:03:33 推 ztO: 只看標題 我還以為會出人命! 原來是"吃遊戲中的蛋" 所以這有有什麼玄妙之處嗎?(但特別貴/操作特別難/有時效性之類的?)
如果沒有特殊之處 那一小時吃999顆遊戲蛋 也沒什麼 畢竟GTA5夾一個娃娃 可能就超過一小時了(還很大機率夾不到) 0.0 8F 08-18 08:18
→ ztO: 看完整個文章之後 這玩家應該是真的傷到手了 精神可嘉 該慶幸 16F 08-18 08:25
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作者:
leo841102 (7788yaya)
1.161.168.3 (台灣)
2020-08-14 23:50:13 推 ztO: 論人氣 我不清楚 但談代入感 鳴人可能勝於魯夫 畢竟很多同人二創都不介意 用鳴人當創作視角 這意味著鳴人很走進觀眾思維 18F 08-14 23:58
→ ztO: 但魯夫就相反了 越來越多人不理解魯夫(包括我) 但是這不會影想作品劇情就是 只是單從角色來說 22F 08-15 00:00
作者:
ClownT (克朗)
1.169.24.34 (台灣)
2020-08-14 23:20:27 推 ztO: 鋼之鍊金術師中 古利德說過 "慾望" 也可以說是"願望" 用這樣邏輯來評 艾斯卡諾 我會說 "傲慢" 也可以寫作 "自由" 他從不需要買誰的帳 因為他超傲慢(自由)的 吃我的太陽啦 0皿0凸 33F 08-14 23:52
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2020-08-11 15:58:14 推 ztO: 都平常買的到的遊戲 首發名單意義何在..喔!原來是中國版Steam真是太好呢 有28款遊戲確定 通過黨爸爸的檢驗 寓教於樂不錯呢 11F 08-11 16:12
→ ztO: 爸爸都幫粉紅們 是先濾過毒了 以免不良思想荼毒中國幼苗 0W0 14F 08-11 16:13
作者:
TPAsavelove (安大愛)
118.150.164.85 (台灣)
2020-08-10 23:51:11 推 ztO: 名子很直白了 何必多此一舉 明知故問 0.0? 4F 08-10 23:53
作者:
ehentai (e.hentai)
111.241.35.101 (台灣)
2020-08-09 19:00:51 推 ztO: 作者沒選擇畫勒脖子是為了減少視覺上的暴力感吧 本回的意境已經很狂亂了 讀者能GET到精神就好 畫得太猛 大家都難受..... 28F 08-09 19:17
作者:
luuuking (魯王)
49.216.219.34 (台灣)
2020-08-09 17:12:45 推 ztO: 鐵塊無死角(四角) 穿越次元境界 這是超越系統的力量 0V0 ! 38F 08-09 17:58
作者:
tose4433 (Remax)
101.136.139.82 (台灣)
2020-08-07 00:38:36 推 ztO: 版本離異太大了 簡直就是把B.B CALL 跟 最新款iphone放在一起比較 當中惡意真是深不見底 0.0 15F 08-07 00:48
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
115.43.45.64 (台灣)
2020-08-06 23:16:15 推 ztO: 是阿 強得離譜 都被逼到絕境了 還能反殺米斯達 這種對勝利的 29F 08-06 23:58
→ ztO: 執著 真得很病態 : / 31F 08-06 23:58
→ ztO: 恩! 我認為JOJO四部以後 敵人的表現方式都過於強勁(聰明)了就 40F 08-07 00:02
→ ztO: 拿遊戲王來比喻 每個人都一抽卡 就神拉一堆怪 佩服是佩服但我真的感到心很累 JOJO是 城之內這種 思維魯蛇一點的而不是每個 43F 08-07 00:03
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作者:
z72117211 (渣到脫骨)
101.10.60.30 (台灣)
2020-08-06 01:22:00 推 ztO: 我認為標題的答案是 "不相上下" 因為憤怒狀態的軀 是跟雷禪叫板的 然而問題在於 軀不是隨時都能發飆 需要卡CD 事實上我們可以從魔界武鬥會 軀敗給煙鬼 明顯感受到 當中的實力落差
有趣的是三王中 黃泉是外在殘疾 所以有體力不足的副作用 而軀則是 精神障礙 在環境不適當的情況下 無法揮發實力 而雷禪 30F 08-06 02:13
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作者:
asadman1523 (聽見下雨的聲音)
114.25.224.1 (台灣)
2020-08-02 01:04:12 推 ztO: 恩~暴風圈外 這不會影響到我 不過對於這新聞 個人感覺是有股濃烈的愚蠢氣息 雖然遊戲追求數據上的公平是正確的 像是射擊 31F 08-02 01:29
→ ztO: 類或允許玩家相互廝殺的類型 那修改犯規的行為 的確罪大惡極 35F 08-02 01:31
→ ztO: 但動物森友會 基本上修整島嶼 收集物品 除非修改本身會導致遊戲崩壞 如果沒遊戲壞檔的前提 在這種幾乎單機風格的遊戲上 38F 08-02 01:33
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VeryGoodBoy (很棒的男孩)
223.137.175.224 (台灣)
2020-07-31 01:49:19 推 ztO: "一瞬千擊"的背景加註 是快打旋風5代才有的吧 說"瞬獄殺"跟終結之後 出現"天"字 知道的人會比較多 0.0 17F 07-31 01:57
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GGSuperInIn (ㄚㄛ)
27.247.98.96 (台灣)
2020-07-31 00:13:53 推 ztO: 北車 跟 後設表示:這話題真的太稚嫩了 +3+) / 9F 07-31 00:17
作者:
rfvujm (Rfvujm)
223.137.187.170 (台灣)
2020-07-31 00:01:15 推 ztO: 不清楚 可能ACG中的服飾 在現實化過程 設計上還是需要修正的 5F 07-31 00:04
→ ztO: 直接照般外型 會顯得很生硬 就像動漫PVC模型 很多人物骨架都有做額外的修正跟調整 0.0 10F 07-31 00:06