※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-26 17:51:24
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 打輔助是最簡單的一路嗎?
時間 Wed Nov 26 15:02:43 2025
打LoL的朋友
每次遇到都會問你main什麼路
說自己玩輔助的時候
都會被問 哇輔助輕鬆吧
https://i.imgur.com/f1vad0X.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/Ev/f1vad0X.jpeg)
打輔助真的是全部裡面最簡單的一路嗎???
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※ 作者: KyrieIrving1 2025-11-26 15:02:43
※ 文章代碼(AID): #1f9gOLwF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764140565.A.E8F.html
推 : 確實最簡單1F 11/26 15:03
→ : 你看海鮮走哪路啊2F 11/26 15:03
推 : 事實 我都躺著玩輔助 反正輸贏與我無關3F 11/26 15:05
→ : 沒錯啊 又不是打職業4F 11/26 15:05
→ : 輔助都是補位在玩的吧 main的有在玩遊戲= =?5F 11/26 15:05
→ : 強的輔助可以帶領整隊 爛的輔助也不影響整隊6F 11/26 15:05
→ : 你一般遊戲誰管你的帶領7F 11/26 15:06
→ : 強的輔助 視野 對線 跑線 可以讓對面超不舒服8F 11/26 15:06
推 : 對啊 只要學會修身養性即可9F 11/26 15:06
→ : 既沒有扛線的壓力也不會是第一戰犯
→ : 既沒有扛線的壓力也不會是第一戰犯
推 : 現在是上路 main石頭人跟心理學就好11F 11/26 15:07
→ : 夠強的差非常多,其實不簡單12F 11/26 15:08
推 : 現在最簡單上路吧不要送頭就能贏了13F 11/26 15:09
推 : 玩輔助玩的是大局觀,大道至極,智商低才以為簡單14F 11/26 15:10
→ : 強的輔助爬分很快的15F 11/26 15:10
→ : 大道至簡*16F 11/26 15:11
→ : 算是地板高 天花板也很高 輔助好影響很大 但是輔助17F 11/26 15:11
→ : 爛 問題沒有其他四個位置嚴重
→ : 爛 問題沒有其他四個位置嚴重
推 : main輔助不就ad抽獎而已19F 11/26 15:11
→ : 下路要爛到被開通 比上路難很多20F 11/26 15:12
噓 : 同意這種論點的全都菜雞 意見不重要21F 11/26 15:13
推 : 玩輔助是很簡單,但你隊友要夠強啊,拉不動你要怎打。22F 11/26 15:13
→ : 好的輔助帶你高地 不好的輔助帶你坐牢23F 11/26 15:13
→ : 抽獎不都一樣 上野不能打核的meta還不是在抽中下路24F 11/26 15:14
→ : 最簡單也是最難的位置,勝負卡在隊友層面最高。25F 11/26 15:14
→ : 輔助如果只會插河道眼站草叢那確實是最簡單沒錯啦26F 11/26 15:15
→ : 輔助跟其他路比就是比較簡單啊27F 11/26 15:15
→ : 又不是打職業 隊友不吵架就阿彌陀佛了還帶領28F 11/26 15:15
推 : 上路吧,整場在自閉,不要被單殺勝負就跟你無關29F 11/26 15:16
推 : 輔助是這樣的 其他路只要想怎麼對線 輔助要考慮的(略30F 11/26 15:16
→ : 其實你要這樣講AD也很簡單啊 視野有野輔 線上有輔助保31F 11/26 15:17
→ : 輔助爛很嚴重啊,因為AD會崩掉然後氣氛,他一氣氛就是32F 11/26 15:17
推 : 上路,只要55開當孤兒團戰加減到就好,剩下輸贏跟你沒關33F 11/26 15:17
→ : 兩個人一起氣氛對方或央A這樣全場就有一半的人在鬧了34F 11/26 15:18
→ : 自閉不在乎勝負你每一路都可以啊==35F 11/26 15:18
→ : 打野36F 11/26 15:18
→ : 開場全部都ban掉 想幹嘛就幹嘛跟上路自閉有87%像37F 11/26 15:18
→ : 光是視野放置就可以控制隊友想要走的路 其實很細節38F 11/26 15:18
→ : 打中路你自閉給我看==每個人都會來中打一波要怎麼39F 11/26 15:19
→ : 自閉
→ : 自閉
→ : 上路爛起來差很多阿 養出怪物的機率比下路高多了41F 11/26 15:19
→ : 易混難精42F 11/26 15:19
→ : 人總是會往有視野的地方靠近的43F 11/26 15:19
→ : 中野肯定最忙 說實話我覺得AD工作最簡單沒錯44F 11/26 15:20
→ : AD連地圖都不用看 人來了怪輔助沒說就好45F 11/26 15:20
→ : AD跟中路是操作要求最高的兩個位置46F 11/26 15:20
→ : 上路要自閉可以自閉到兩邊在打高地會戰他們還在一塔47F 11/26 15:21
→ : 對線
→ : 對線
→ : 中路先不說 大部分AD都不用負責開團就跟好就好了49F 11/26 15:22
→ : 所以我有強調不要被單殺50F 11/26 15:22
→ : 不是阿 有人說不在乎勝負 你不在乎勝負當然都行51F 11/26 15:22
→ : 所以keria真的很恐怖 他可以左右戰局52F 11/26 15:22
推 : 你看女生最愛玩哪個位置 就是最簡單的 對啊53F 11/26 15:23
→ : AD除非你站的很奇怪 不然團沒開好人沒攔住那都是隊友的54F 11/26 15:23
→ : 開通下路比開通上路簡單多了,因為炸一波是兩顆頭55F 11/26 15:23
→ : 那是男的要耍帥帶妹叫人家去玩輔助
→ : 那是男的要耍帥帶妹叫人家去玩輔助
推 : 前期大部分沒AD的事 中後期也不會輪到你開戰 當個57F 11/26 15:24
→ : 操作機器就好 動腦的事不需要AD來
→ : 操作機器就好 動腦的事不需要AD來
→ : 說老實話要帶妹不是叫他打野就是叫他上路59F 11/26 15:24
→ : 因為打野不用面對人,還可以中野連動
→ : 因為打野不用面對人,還可以中野連動
推 : 勝負不必在我61F 11/26 15:26
→ : 上路用蓋倫轉啊轉血沒了躲塔下別被單殺就好62F 11/26 15:26
→ : 女的又不一定跟男的排 SOLO的很多 然後玩輔的占多數63F 11/26 15:26
→ : 然後女生愛玩另一個原因是下路很多可愛角色64F 11/26 15:26
→ : 其實玩AD也差不多 等到勝負在你的時候也差不多了65F 11/26 15:26
→ : 有貓有魚還有會吹風的66F 11/26 15:27
→ : 負責開戰 抗傷 指揮等等是很重要 但傷害你自己打不出來67F 11/26 15:27
→ : 那還是看別人
→ : 那還是看別人
推 : 上路難度適中 但帶妹玩把人家丟在上路孤伶伶的像話嗎69F 11/26 15:27
→ : 這版上路被開通,前中期一打三直接無解都超常見的70F 11/26 15:27
→ : …
→ : …
→ : 只論帥度的話帶妹玩就是叫妹玩貓自己玩汎72F 11/26 15:29
→ : 贏了說自己超帥,0/8/0就怪隊友爛
→ : 然後邊打邊說騷話==
→ : 贏了說自己超帥,0/8/0就怪隊友爛
→ : 然後邊打邊說騷話==
推 : 上路會被打穿75F 11/26 15:30
推 : 陪玩的輔助比例高嗎?76F 11/26 15:30
→ : 是這樣沒錯但是不是這樣77F 11/26 15:31
→ : 陪玩打野多78F 11/26 15:31
推 : 大局觀在高端場才有用 低端場根本不會有人理你79F 11/26 15:38
推 : 輔助玩家+1 不過也沒錯啊下限高80F 11/26 15:39
→ : 以入門到及格來說繳的學費應該是最低的
→ : 以入門到及格來說繳的學費應該是最低的
→ : 簡單倒不至於 最沒壓力就是 鍋都給AD82F 11/26 15:41
噓 : main輔助上鑽的 怎麼 不行嗎83F 11/26 15:43
→ : 還是要看版本 以前有紅精煉那時候前期是輔助比較強84F 11/26 15:43
→ : 如果有人真的覺得輔助簡單的話那他就是銅銀牌 真的85F 11/26 15:44
→ : 那時候輔助是有開通下路的能力的86F 11/26 15:44
→ : 絕食流AD出來的時候 很多輔助抱怨過 我玩輔助就是懶得吃兵87F 11/26 15:45
→ : 現在還要我吃兵
→ : 現在還要我吃兵
→ : 不吃兵不拿頭 有錢就要買紅眼 要做最多的事 你行你來試試89F 11/26 15:46
推 : 下限高但是上限也高吧90F 11/26 15:48
推 : 比較沒壓力 我以前也很愛玩輔助91F 11/26 15:53
→ : 而且對方不會第一槍打你 反而看到你會懶得打
→ : (如果玩的是很硬的那種輔助的話啦
→ : 而且對方不會第一槍打你 反而看到你會懶得打
→ : (如果玩的是很硬的那種輔助的話啦
推 : 最少玩的爛不會第一個被抓出來94F 11/26 15:56
推 : 確實95F 11/26 15:59
推 : 輔助上鑽的含金量超低96F 11/26 16:04
推 : 不如說不亂送 輸贏看隊友97F 11/26 16:04
推 : 菜雞才覺得輔助不重要,甚至ad都沒比輔助重要,要不然姑98F 11/26 16:04
→ : 媽UC之前就不會講雞蛋理論。輔助爛了ad你一個人想操作都
→ : 操不起來,對線期就炸了
→ : 媽UC之前就不會講雞蛋理論。輔助爛了ad你一個人想操作都
→ : 操不起來,對線期就炸了
→ : lol輔助本來就是最不用操作和對線意識的位置101F 11/26 16:05
推 : 任何DOTA類遊戲會說輔助簡單的大概就是那種靠隊友選meta102F 11/26 16:06
→ : 角在C自己當鮑魚的那種==
→ : 真的想上分的話輔助跟打野是最好上的 這也代表是最容易左
→ : 右戰局的
→ : 角在C自己當鮑魚的那種==
→ : 真的想上分的話輔助跟打野是最好上的 這也代表是最容易左
→ : 右戰局的
→ : 姑媽那理論建立在比賽好嗎…一堆人拿比賽來講106F 11/26 16:07
→ : soloq你AD比對面強就直接打爆了
→ : soloq你AD比對面強就直接打爆了
→ : 一個爛的輔助不是讓AD開局前期查無此人就是讓後期直接被108F 11/26 16:07
→ : 蒸發,甚至連動開戰都有障礙
→ : 蒸發,甚至連動開戰都有障礙
推 : 簡單是比較出來的 有問題的跟其他位子比比看再說一遍==110F 11/26 16:08
推 : 只論操作這塊輔助確實是最簡單的111F 11/26 16:10
推 : 上路才是 前幾天被打成091 照樣贏遊戲.112F 11/26 16:11
推 : soloq自身AD查無此人也沒差好嗎,上或中天肥113F 11/26 16:11
→ : 你AD前中期還不是被打歪
→ : 你AD前中期還不是被打歪
推 : 輔助就是下路的下限,ad位置是拉上限的,不少對局根本不115F 11/26 16:13
→ : soloq就是比哪路爆得更厲害,你輔助本身死成人機116F 11/26 16:13
→ : 那就代表你只適合去玩死歌刷野唱大裝忙
→ : 那就代表你只適合去玩死歌刷野唱大裝忙
→ : 需要ad拉上限,除非是那種4保1版本。你以為ad很重要能力118F 11/26 16:13
→ : 強可以一個人點好幾個,但很多場合的條件根本秀不起來。
→ : 中野輔才是影導戰局走向的位置,ad能站出來主持大局的時
→ : 間太晚了
→ : 強可以一個人點好幾個,但很多場合的條件根本秀不起來。
→ : 中野輔才是影導戰局走向的位置,ad能站出來主持大局的時
→ : 間太晚了
→ : 那也是確實 但爛輔助最糟糕的絕對是中後期122F 11/26 16:14
→ : 我自己打手遊或LoL的打野或射手最討厭的就是輔助沒在該保
→ : 的時候保或亂開戰 直接讓射手不見以後就換我不見
→ : 射手要輸出一扛五的前提是在扛第一個的時候他還沒死
→ : 我自己打手遊或LoL的打野或射手最討厭的就是輔助沒在該保
→ : 的時候保或亂開戰 直接讓射手不見以後就換我不見
→ : 射手要輸出一扛五的前提是在扛第一個的時候他還沒死
→ : 是啊 薪水會說話 輔助選手就是薪水最低的126F 11/26 16:15
推 : AD放生位好嗎 為啥覺得AD重要 自己想辦法農到後期再說127F 11/26 16:16
推 : 是這樣沒錯 但不是這樣128F 11/26 16:17
推 : 姑媽那也不只比賽啊,要不然你以為銀牌ad被笑是假的啊?129F 11/26 16:18
→ : 那把就是輔助在搞,強如冠軍ad也很難在銀牌一個點兩個,
→ : 什麼實力夠強開通?那是上路或中路,下路要看你輔助還是
→ : 不是個人
→ : 那把就是輔助在搞,強如冠軍ad也很難在銀牌一個點兩個,
→ : 什麼實力夠強開通?那是上路或中路,下路要看你輔助還是
→ : 不是個人
→ : 輔助能混的場通常還是建立在隊友能凱瑞 但輔助有概念隊伍絕133F 11/26 16:19
→ : 對是更好贏的
→ : 對是更好贏的
推 : 不是AD不重要是AD角色的特性被集火就很容易倒135F 11/26 16:20
→ : 除非你把把前期打線打到對方出不了二塔
→ : 除非你把把前期打線打到對方出不了二塔
推 : 輔助薪水平均最低是哪裡的數據 可以來個來源嗎 不然只用137F 11/26 16:22
→ : 個案選手的薪水好像不是很準
→ : 個案選手的薪水好像不是很準
推 : AD的上限說取決於輔助其實並不過分 下路的勝負除了AD技術本139F 11/26 16:24
→ : 身差距以外 輔助佔七八成應該不過分
→ : 身差距以外 輔助佔七八成應該不過分
→ : 不一定最簡單 但肯定最好混分141F 11/26 16:24
→ : wolf跟gorilla說的啊 採訪聊到為什麼轉路 W說輔助薪水真142F 11/26 16:26
→ : 的很低 G說你在輔助裡面薪水已經很高了
→ : 的很低 G說你在輔助裡面薪水已經很高了
→ : 相對來說是,薪水證明一切144F 11/26 16:29
→ : 最高的是肯定中路 有些其他路選手都是打不了中路轉145F 11/26 16:29
→ : 別路的
→ : 別路的
推 : 易學難精的確好上手,但最頂尖的影響力能到前2,職147F 11/26 16:29
→ : 業大概中>野輔>ad.上
→ : 業大概中>野輔>ad.上
推 : 易學難精,高手境界會讓兩邊下路看起來差好幾條街149F 11/26 16:33
推 : 可能是付出最多,但沒人看得見的職業150F 11/26 16:36
推 : 姑媽那場你去看,他們中上野也輸對面151F 11/26 16:41
→ : 他第一次死是他計算傷害錯誤,第二次死是被GK
→ : 之後那貓咪就放生他去別路
→ : 他第一次死是他計算傷害錯誤,第二次死是被GK
→ : 之後那貓咪就放生他去別路
推 : 只能說輔助跟打野最需要挑大便 自然就會被人以為不重要154F 11/26 16:42
推 : 輔助要打線要控圖不簡單好嗎,真的強的永遠都可以讓隊友155F 11/26 16:54
→ : 舒服多打少,菜的就是整天黏在AD旁邊吸經驗打線也沒優勢
→ : 舒服多打少,菜的就是整天黏在AD旁邊吸經驗打線也沒優勢
推 : 輔助女生多老實說也是以前mmorpg的刻板印象延伸,現在一堆157F 11/26 16:55
→ : 硬輔跟打傷害的
→ : 硬輔跟打傷害的
推 : 輔助就最不吃操作的啊 其他路只會更吃操作159F 11/26 16:56
推 : 輔助也是很有學問的阿160F 11/26 17:05
→ : 做視野 賣血來下套給對面跳 主動開戰之類的很多都是輔
→ : 助動手
→ : 做視野 賣血來下套給對面跳 主動開戰之類的很多都是輔
→ : 助動手
→ : 玩個沒有傷害的角色很沒安全感163F 11/26 17:12
推 : 最好混的,爛也不會被當戰犯,夠強的話AD會把你當神拜164F 11/26 17:13
推 : 不是打職業的哪路都很簡單啊165F 11/26 17:28
推 : 輔助就算很強也很難carry遊戲166F 11/26 17:29
推 : 認真回,輔助野團很難凱瑞,練上手轉JG爬很快167F 11/26 17:33
→ : JG和輔助需要觀念差不多,但前期三線都能顧
→ : JG和輔助需要觀念差不多,但前期三線都能顧
推 : 要混就是貓咪掛身上去看nf啊169F 11/26 17:34
推 : 我main上路心之鋼犽宿170F 11/26 17:42
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