※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-03-03 19:44:13
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 開電玩店:工時長、高壓、可養家糊口
時間 Tue Mar 3 17:27:20 2026
剛剛YT跳出來的 不想點的我在下面重點整理
https://www.youtube.com/watch?v=Gc4lAJcnrzA

1.開店準備金:100萬以上佳,還要有資金緩衝
2.支出、現金流壓力:房租、人事、庫存
如果能省店租會舒服很多
3.利潤:主機、遊戲片利潤很低,靠賣周邊和賺二手價差賺錢
4.進貨是門學問,做久才知道哪些東西要進多少
5.好賺嗎?
不是賺不到,但工時長、壓力大,收入比上班族略好
6.想要開店可以從網拍、社團開始做
以前走進電玩店都會很羨慕,自己也想開一間
原來開店金額不大,但跟一般店家差不多都是在房租人事庫存打轉
感覺給自己找麻煩(牙給) 興趣歸興趣 工作歸工作
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.181.65 (臺灣)
※ 作者: sdtgfsrt 2026-03-03 17:27:20
※ 文章代碼(AID): #1ffgbxsM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772530043.A.D96.html
推 : 壓力大的來源是啥?有業績壓力?1F 03/03 17:28
→ : 網路通路流行起來後,除非是自家店面,不然連做身體健2F 03/03 17:29
→ : 康都不太行
→ : 康都不太行
→ : 貨壓著賣不出去你壓力就爆炸了4F 03/03 17:29
→ : 現金流+房租+人事,你東西賣不出去,你還是得進新東西5F 03/03 17:29
→ : 開銷部分還是一樣在燒
→ : 開銷部分還是一樣在燒
推 : 庫存壓力7F 03/03 17:30
→ : 有員工有房租開銷,支出大於收入那壓力也是爆炸8F 03/03 17:30
→ : 開這種店是要曉得哪種是強片呀??連魔物獵人都變庫存了9F 03/03 17:30
推 : 倉儲資金業績阿,這東西想好賺也是20年前的事了,網路興起10F 03/03 17:30
推 : 存貨壓力很大吧 熱度過去以後可能還有海量二手壓價11F 03/03 17:30
→ : 而且如果賭錯,大量進到雷片就等著爆炸吧12F 03/03 17:30
→ : 後所有實體店家全都被壓一頭13F 03/03 17:30
→ : 有些雷片可是第一時間看不出來的捏14F 03/03 17:31
→ : 小公司工時長根據我經驗有點騙人,硬要說其實是走不開15F 03/03 17:31
→ : 底下基本上是不能信任的打工仔 幹什麼你都要看一眼
→ : 底下基本上是不能信任的打工仔 幹什麼你都要看一眼
→ : 開店的壓力都差不多啊 每個月都從頭開始 月底被租金 水電17F 03/03 17:31
→ : 人事費用追殺
→ : 上班你躺平大不了那個月就領保底
→ : 開店你躺平就什麼都沒有然後帳單又來了
→ : 人事費用追殺
→ : 上班你躺平大不了那個月就領保底
→ : 開店你躺平就什麼都沒有然後帳單又來了
→ : 卡店/玩具店/電玩店 都差不多啦21F 03/03 17:31
→ : 不需要雇人的話大概大部分時間也是坐著等人上門而已22F 03/03 17:31
推 : 不是連鎖店還要付房租就死定了23F 03/03 17:32
→ : 剩下就是瑣碎的行政雜事24F 03/03 17:32
推 : 難怪一堆店都轉去做ns,至少寶可夢馬力歐都能穩定賣25F 03/03 17:32
→ : 實體片店家好像不賭了 勇7跟沉默f跑好幾間店才買到26F 03/03 17:32
推 : 實體店開門就是燒錢,壓力大到爆好不27F 03/03 17:33
推 : 開店就是什麼都不做 每分每秒還是在燒錢28F 03/03 17:33
推 : 比作餐飲小吃好吧不用擔心食材問題(?29F 03/03 17:33
推 : 這種東西已經變成是你很努力又有運氣可以賺到錢,但也是辛30F 03/03 17:33
推 : 要進貨的店最麻煩的就是庫存問題,然後這幾年又很多那種31F 03/03 17:33
→ : 苦錢不要想發大財32F 03/03 17:33
→ : 等人上門才是最恐怖 要是長時間都沒人 那個壓力超大 會懷33F 03/03 17:33
→ : 疑人生的
→ : 疑人生的
→ : 看似大作到處吹,結果真的開起來人人嫌的大作地雷35F 03/03 17:33
→ : 遇到一次就準備往生
→ : 遇到一次就準備往生
→ : 勿忘最後大禮包37F 03/03 17:34
推 : 最後生還者2:看我幹嘛38F 03/03 17:34
→ : 而且房租壓力會是最大的,如果你沒有房租壓力那就是開爽的39F 03/03 17:34
→ : 不過前幾天不也有版友分享 實體店還有一個幫顧客非玩家40F 03/03 17:34
→ : 解決大小問題的
→ : 解決大小問題的
→ : 就算賭到大作,別人還是會找大通路或蹲二手,小賣店也分不42F 03/03 17:35
→ : 到多少湯
→ : 到多少湯
推 : 除非是上游硬推的,不然有人預購再進就好44F 03/03 17:35
推 : 進到雷片就完了啊45F 03/03 17:35
推 : 庫存 店租 這兩個壓力就夠重了 更不用說來客數46F 03/03 17:35
→ : 好賺是以前盜版年代 現在除非店面是自己的不然能賺的有限47F 03/03 17:36
推 : 如果是機台店呢48F 03/03 17:36
→ : 基本上要進貨都會被上游綁貨吧 所以很難賣49F 03/03 17:36
推 : 實體店主要還是要賣服務吧50F 03/03 17:36
→ : 再加上網路通舖這麼方便 你現場沒片我回家網路買51F 03/03 17:36
→ : 開這個都是圓夢的動機居多吧52F 03/03 17:36
→ : 網路壓力給到實體店 如果實體店還有店主 壓力山大53F 03/03 17:37
推 : 電玩店一定超討厭dei做一堆沒市場遊戲但是他們又被54F 03/03 17:37
→ : 廠商逼一定要進庫存
→ : 廠商逼一定要進庫存
推 : 餐飲是人生必須品,客群比遊戲業這種非必需品大非常多56F 03/03 17:37
→ : *店租57F 03/03 17:37
→ : 這樣要怎麼賺 像勇7口碑好 一堆人要買結果沒貨58F 03/03 17:37
推 : 最2的庫存看能清幾年59F 03/03 17:37
推 : 小店不管網店還是實體店都靠熟客養,與其說是零售業,更偏60F 03/03 17:37
→ : 向服務有用業
→ : 向服務有用業
→ : 100想開店是不是想太多了62F 03/03 17:38
推 : 荒野算是意外吧?發售前還真以為大家也是「罵完記得買」63F 03/03 17:38
→ : 你說你是做小吃我還信64F 03/03 17:38
→ : 店家是可以自己決定要進什麼片/進多少片嗎?我以為不能65F 03/03 17:38
推 : 進貨也不是想進就有 上遊都會綁片比你進一些超難賣的66F 03/03 17:38
→ : 去看老孫的影片不就得了67F 03/03 17:38
→ : 100開店第二次進貨現金流就準備轉不過來了==68F 03/03 17:38
→ : 就問板上幾個人能料想到會變『荒涼』?69F 03/03 17:39
推 : 結論:壓力=店租70F 03/03 17:39
→ : 荒野我也覺得是意外,當初沒人想到會大爆炸71F 03/03 17:39
→ : 可以啊,問題是你不見得進的到貨 這時候上游就會推薦你大72F 03/03 17:39
→ : 他這個還好吧,主要起始成本大額的我猜就裝潢而已73F 03/03 17:39
推 : 我已經幾乎沒看過這種實體店面了 除了光華這種地方74F 03/03 17:39
→ : 禮包 不進沒問題 其他的當然也沒有75F 03/03 17:39
推 : 麻煩事一堆 客人神經病很多 看你有沒有事擺平而已76F 03/03 17:39
推 : 感覺純開電玩店很沒吸引力77F 03/03 17:40
→ : 電玩店哪需要裝潢...78F 03/03 17:40
→ : 100開店然後去商貸300還比較有機會79F 03/03 17:40
推 : 連鎖的那幾家都有轉型了,兼賣電競產品,模型,ACG等80F 03/03 17:40
推 : 除非賺爛不然做生意誰沒壓力的81F 03/03 17:40
推 : 鑰匙卡都被臭成這樣了 傻了才會去開遊戲店82F 03/03 17:40
推 : 荒野就優化太搞了 然後內容又少83F 03/03 17:40
→ : 而且現在網購超級方便,就算是實體,你不是早就有固定客群84F 03/03 17:40
→ : 老任認真說也就瑪車瑪派跟寶可夢真的可以閉著眼睛進貨吧85F 03/03 17:40
→ : 的在地老商家,現在想要跳進來做真的不要想了,老實一點上86F 03/03 17:40
→ : 班賺錢八
→ : 班賺錢八
→ : 隨便整理一下也要六位數吧88F 03/03 17:40
推 : 這西洽討論好多次了,也有真的有開過店的鄉民現身說法,89F 03/03 17:40
→ : 簡單講就盤商、金流與庫存壓力
→ : 簡單講就盤商、金流與庫存壓力
→ : 實體片像惡靈9也賣到缺貨 就不曉得店家在想什了91F 03/03 17:40
推 : 荒野老ip +三日千萬,誰猜得到會翻船92F 03/03 17:40
→ : 有些會在店裡擺寶可夢機台之類的93F 03/03 17:41
推 : 沒客人 沒賺到錢本身就是壓力啊94F 03/03 17:41
→ : 裝潢定義很廣 你重塗油漆跟架設櫃子也算裝潢95F 03/03 17:41
推 : 實體店面吃掉太多利潤了 肯定很難賺96F 03/03 17:41
→ : 然後還有個超巨大的精神壓力來自於員工97F 03/03 17:41
推 : 裝潢當然要有的吧 人要衣裝佛要金裝阿?98F 03/03 17:41
推 : 我還以為是老孫99F 03/03 17:41
→ : 喜歡打電動就下班用力玩,你跑去賣幹嘛100F 03/03 17:41
推 : 說到庫存壓力 最後生還者2是真正的好例子101F 03/03 17:41
→ : 壓力在你要進好賣的貨 代理商會綁庫存要你吃102F 03/03 17:41
推 : 現金流壓力很大吧,如果資金不夠加上棄單多一點,直接就爆了103F 03/03 17:41
→ : 荒野爛歸爛哪有賣的翻船,不要說店家進一堆那就是活該 線104F 03/03 17:41
→ : 啊不就跟一般做生意一樣105F 03/03 17:42
推 : 你有想過沒鑰匙卡,三廠就只出盒裝序號版或只出數位版?106F 03/03 17:42
推 : 嘿 最後生還者2大禮包107F 03/03 17:42
→ : 可能就兼職賣些一番賞之類的加減賺吧108F 03/03 17:42
→ : 鑰匙卡網路風向罵翻,誰還敢進太多109F 03/03 17:42
→ : 上版STEAM進一堆來屯活該炸掉110F 03/03 17:42
→ : 叫到好貨就好賣,叫到爛的就賠111F 03/03 17:42
→ : 鑰匙卡是一種讓三廠還願意實體卡(不完整)的折衷選擇112F 03/03 17:42
推 : 小賣店裝潢不貴,輕隔間架一架就好113F 03/03 17:42
→ : 如果是20年前那種環境開這種店的我會很羨慕114F 03/03 17:43
→ : 邊上班邊玩遊戲 有客人在pause招呼一下就好
→ : 現在真的不適合開這種店 光網路通舖就打不太贏了
→ : 邊上班邊玩遊戲 有客人在pause招呼一下就好
→ : 現在真的不適合開這種店 光網路通舖就打不太贏了
推 : 都綁1010那種遊戲的話我也壓力大117F 03/03 17:43
推 : 有名例子就大作FF13因無預警推出中文版害得先前大量進118F 03/03 17:43
→ : 口的亞州日文版價崩。
→ : 口的亞州日文版價崩。
推 : 玩具跟遊戲一樣 沒人要的舊東西再便宜還是沒人要 變庫存120F 03/03 17:43
→ : 加上現在各種網拍物流要競爭121F 03/03 17:43
→ : 店面不是自己的要付租金那個才大頭122F 03/03 17:44
推 : 板上上次討論是玩具店吧,但我覺得差不多久就是了123F 03/03 17:44
推 : 數位版比例上升跟現代人多數喜歡觀察遊戲片的評價124F 03/03 17:45
→ : 小賣店還要面對客群,這東西又不是必須品125F 03/03 17:45
→ : 東防西防還要防原廠背刺126F 03/03 17:45
→ : 導致實體片沒什麼人訂,店家也不知道要進多少片127F 03/03 17:45
推 : 有看過只賣300元的FF13亞洲日文版128F 03/03 17:45
→ : 100萬就能開阿 心動了129F 03/03 17:46
→ : 壓力在這裡,現在惡靈古堡9就面臨評價高但因為沒人訂130F 03/03 17:46
→ : 店家不進太多,大家找不到片買
→ : 店家不進太多,大家找不到片買
→ : 這年代還開實體店鋪就只能做熟客132F 03/03 17:46
→ : 有100萬不如去開別的133F 03/03 17:46
推 : 效仿steam肯定沒問題(不)134F 03/03 17:46
推 : 應該說,現代這種環境,實體店家幾乎沒有什麼優點能贏過135F 03/03 17:46
→ : 網路,看看現在還有多少人新遊戲一出是跑商店就知道了
→ : 網路,看看現在還有多少人新遊戲一出是跑商店就知道了
→ : 賣器材相關的,實體店還算有優勢,因為顧客有問題能找137F 03/03 17:47
→ : 實體店面向非玩家族群很友善138F 03/03 17:47
推 : 他的一百萬是「啟動資金」可怕的是地租 來客數 庫存139F 03/03 17:47
→ : 得到人問 甚至很多時候顧客是不知道自己需要什麼的140F 03/03 17:47
→ : 你自己都不想做的事情,其他人也不會想做,那他衰退就正常141F 03/03 17:47
→ : 老任的遊戲能賣那麼好還是需要這些客群142F 03/03 17:48
→ : 賣軟體的就,我找不到理由去實體店面買143F 03/03 17:48
→ : 現在實體店家很多都是靠一些特典或是周邊在活的純賣遊戲144F 03/03 17:48
推 : 玩家群體有增長,但增長的是非深入玩家群體145F 03/03 17:48
→ : 一定餓死146F 03/03 17:48
推 : 有開店的錢不如拿去加盟飲料店147F 03/03 17:48
推 : 任天堂放棄實體載體的時候實體就已經走入歷史了148F 03/03 17:48
→ : 實體片現在多數做這些客群了,圖個方便149F 03/03 17:48
→ : 實體店都不擺機台給人玩 就很懶的去了150F 03/03 17:49
→ : 這些玩具模型電玩到最後可能走向複合式商店151F 03/03 17:49
推 : 網店也很競爭啊 價格公開透明 不能像線下賣貴一點152F 03/03 17:49
→ : 飲料店死更快,品牌加盟金+設備+原物料先噱你一筆153F 03/03 17:49
→ : 以前都有那種一小時收30元 然後給你選片玩154F 03/03 17:49
→ : 要老任放棄很難啦,尤其是其他家都不做才讓他吃爽爽155F 03/03 17:49
→ : 現在面對客人的壓力應該相較以前小了 小時候家裡開電玩156F 03/03 17:50
→ : 店當時攝影機不盛行 教育水準也不太好 所以時常有屁孩
→ : 店當時攝影機不盛行 教育水準也不太好 所以時常有屁孩
推 : 朋友開的撐了5年收掉回去上班158F 03/03 17:50
→ : 來偷竊159F 03/03 17:50
推 : 上班族的基準點是多少160F 03/03 17:50
→ : 實體不是本來就是靠周邊的嗎 不然誰要買很占位161F 03/03 17:50
推 : 話說西洽盤商對魔物荒野怎麼看我還挺好奇的162F 03/03 17:50
→ : 我玩個1~2小時覺得不錯就會買了163F 03/03 17:50
→ : 賣飲料雖然暴利,但前期沉默成本太高惹164F 03/03 17:50
推 : 房租壓力吧 跟房租比起來 其他都嘛還好165F 03/03 17:51
推 : 這幾年春節後都有一位板友分享電玩店工作心得,往前爬一166F 03/03 17:51
→ : 下文應該還在,可以看看小賣店現在面對的是怎樣的客群...
→ : 下文應該還在,可以看看小賣店現在面對的是怎樣的客群...
推 : 怎麼看,就覺得魔物很穩所以進比較多片現貨結果卡死阿168F 03/03 17:51
推 : 老實說這種遲早會被網購取代的店 都前景堪憂 你再169F 03/03 17:51
→ : 怎麼壓價 只要有人事 店租成本在 就不可能壓的贏
→ : 網購 很容易倒閉
→ : 怎麼壓價 只要有人事 店租成本在 就不可能壓的贏
→ : 網購 很容易倒閉
推 : 有地不用自己付房租感覺可以考慮 當圓夢172F 03/03 17:51
推 : 這種開店不都是做得累,勉強打平,不行的點沒客源入不敷出173F 03/03 17:51
→ : 賣飲料光加盟金你就要先砸個三百萬 其他再看 投入成本頗高174F 03/03 17:51
推 : 這跟荒野爛不爛無關,這個時代你進一個全平台的貨活該卡死177F 03/03 17:52
→ : 進一堆全平台的貨活該卡死179F 03/03 17:52
→ : 當然做起來以後很好賺 也不用什麼技能 前提是做起來180F 03/03 17:52
→ : 這種更難做,經營主機網咖那樣181F 03/03 17:52
推 : 每個月要繳店面的租金壓力能不大嗎…?182F 03/03 17:52
→ : 惡靈9也是全平台 現在實體片大缺 卡在哪??183F 03/03 17:53
→ : 荒野都賣出1100萬份了184F 03/03 17:53
推 : 其實說一堆跟10年前比也差很多就是了,現代來說的一堆185F 03/03 17:53
→ : 地段不好沒錢賺 地段好租金高 族群小眾不如當副業主186F 03/03 17:53
→ : 營業改咖啡廳
→ : 營業改咖啡廳
推 : 店面沒有其他附加價值基本上穩死 ==188F 03/03 17:54
→ : 同樣工時長高壓 你乾脆說去台積輪班 還超能養家糊口^q^189F 03/03 17:54
推 : 某天有說過主要靠飲料酒水賺190F 03/03 17:54
推 : 以前很多電玩店私底下賣盜版很賺啊191F 03/03 17:55
推 : 其實九成的實體電玩店也是以網購為主了,門市就當作給192F 03/03 17:55
→ : 人逛、服務、引誘衝動消費,真的只有幾十年的老店才會
→ : 連蝦皮都沒有
→ : 人逛、服務、引誘衝動消費,真的只有幾十年的老店才會
→ : 連蝦皮都沒有
推 : 遊戲用下載的趨勢越來越高,實體店面會越來越賺不到錢195F 03/03 17:55
→ : PSP摳個遊戲50塊 每天都有屁孩去買196F 03/03 17:55
推 : 來個10/10或荒野你可能就要倒店了197F 03/03 17:56
→ : 畢竟都有鄉民連鋪貨都不懂一直大談買取價,習慣就好。198F 03/03 17:56
推 : 很多用預購就是因為要先拿熱門片 經銷商會配片 我常去那家的199F 03/03 17:56
推 : 當然有業績壓力啊,業績不好整間店收一收,投入資金全部打200F 03/03 17:56
→ : 水漂,這壓力大不大
→ : 水漂,這壓力大不大
推 : 有實體店面的都很痛苦,初期投入一百萬算不高了202F 03/03 17:57
→ : 現在沒人敢光明正大賣盜版了,分秒警察就上門203F 03/03 17:57
→ : 要複合經營,網路購物,周邊,模型,手機或3C周邊 可能才比較好204F 03/03 17:57
推 : 如果獲利在做二手 那畫個小空間兼職做就好 主業可205F 03/03 17:57
→ : 以賣飲料
→ : 以賣飲料
→ : 老闆講的 不是說你要先拿熱門片就沒有代價 所以有些都改作預207F 03/03 17:57
→ : 購 晚一點拿
→ : 購 晚一點拿
推 : 現在還有實體店?!209F 03/03 17:57
推 : 以前年代才好賺,現在數位化實體店只會越來越苦210F 03/03 17:58
→ : 實體店當然還有,還不少...211F 03/03 17:58
→ : 現在也沒人買盜版惹...吧?212F 03/03 17:58
→ : 光那個載體就問號問號,然後還要算上第一天Patch
→ : 光那個載體就問號問號,然後還要算上第一天Patch
推 : 要賺錢還不簡單嗎,首先進些一番賞然後不小心…214F 03/03 17:59
推 : 現在實體店有逛就會知道,遊戲片雖然會擺在最顯眼的地215F 03/03 17:59
→ : 方然後看起來很大一片,但櫃位空間還是以週邊佔據更多
→ : ,尤其任天堂因為掌機的關係超級多週邊
→ : 方然後看起來很大一片,但櫃位空間還是以週邊佔據更多
→ : ,尤其任天堂因為掌機的關係超級多週邊
推 : 不過還是有人會去實體店找NS的火紅葉綠哦www218F 03/03 17:59
→ : 鑰匙卡那些網路繼續吵廠商就是純數位或是序號卡而已,電219F 03/03 17:59
→ : 玩店只會更慘而已
→ : 玩店只會更慘而已
→ : 看到新聞標題就跑去問了,真的不要以為大家都很行221F 03/03 17:59
推 : 壓力來源就房租吧,節節攀升222F 03/03 17:59
→ : 賣周邊算是一個可轉型的方向 畢竟有實體參考223F 03/03 17:59
→ : 古早CD-R便宜成那樣224F 03/03 17:59
推 : 實幾店還是有不少家 開地圖打「電玩店」住都市應該好幾家吧225F 03/03 18:00
推 : 玩具店也一樣226F 03/03 18:00
推 : 實體店會不會只剩可以第一手拿到遊戲的功能了?227F 03/03 18:00
→ : 幾十年前超好賺是真的 不能大聲討論的那種228F 03/03 18:01
推 : 逛實體店是真的能聽到很多一聽就是沒在用電腦玩遊戲或229F 03/03 18:02
→ : 是遊戲資訊幾乎全靠電玩店的客人
→ : 是遊戲資訊幾乎全靠電玩店的客人
推 : 10/10山積庫存 只好綑綁大特價清倉231F 03/03 18:02
推 : 遊戲周邊看似好賺,眼光看錯庫存卡一堆壓力也很大232F 03/03 18:02
→ : 現在幾乎不能偷跑,數位版家機都是當天0時開放,實體233F 03/03 18:02
→ : 片沒辦法第一手啊
→ : 不然就是要綁一些特典來吸引你購買實體片
→ : 片沒辦法第一手啊
→ : 不然就是要綁一些特典來吸引你購買實體片
→ : 熱門遊戲實體店會開到凌晨,王國之淚、朱紫都是236F 03/03 18:03
→ : 剛上市數位版都原價呀 實體片比較便宜..237F 03/03 18:04
推 : 這種下游 不管賣什麼工時都很長 且都有倉儲壓力238F 03/03 18:04
→ : 前幾個月不就有開模型店的被教訓了239F 03/03 18:04
推 : 現在做熱門遊戲主題咖啡廳比較賺 擺週邊+服務生COSPLAY240F 03/03 18:05
→ : 然後一杯飲料賣4倍價
→ : 然後一杯飲料賣4倍價
推 : 開實體的也要經營線上,最近網路上買Amiibo都是電玩店的賣場242F 03/03 18:06
→ : 現在小賣店這種的開到後來很容易變集會所(?243F 03/03 18:07
推 : 兼賣很玄的一番賞...244F 03/03 18:07
推 : 唬爛,上次才看YT 拍片五年賺不到錢收掉245F 03/03 18:07
推 : 有100萬幹啥不買0050246F 03/03 18:08
推 : 開卡店你會沒時間打牌,開模型店你會沒時間組模型,把247F 03/03 18:09
→ : 興趣當工作那就是工作,最慘的是把熱情磨光還賠一屁股
→ : 興趣當工作那就是工作,最慘的是把熱情磨光還賠一屁股
→ : 開模型店,開夾娃娃機店,開阿公店249F 03/03 18:09
推 : 自己當店長,徵不到人或是想省人事費就是要自己下來貼250F 03/03 18:10
→ : 班,工時長很正常
→ : 班,工時長很正常
推 : 假的,根本賺不到錢 正版片一片賺不到200然後要壓一千多本252F 03/03 18:10
→ : 錢在倉庫
→ : 錢在倉庫
噓 : 基隆德周頂讓中254F 03/03 18:10
→ : 開店有工時不長的嗎?255F 03/03 18:12
→ : 這種地不是自己的每個月要繳房租餓死只是早晚的256F 03/03 18:12
推 : 100跟頭期款差不多 後面要的彈性資金大概再抓個一半以上257F 03/03 18:13
→ : 吧
→ : 吧
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4f/Bq8XGQw.jpg)
→ : 出新片要保佑內容別太爛260F 03/03 18:14
推 : 以為進貨可以挑哦上游也給你大禮包自己想辦法261F 03/03 18:14
推 : 開這種店 房子自己的 免房租再去考慮262F 03/03 18:14
推 : 家裡有礦再說263F 03/03 18:15
推 : 重點:無房租的話264F 03/03 18:17
→ : 代理:賣不出去是你的問題 (?265F 03/03 18:17
推 : 還什麼壓力,自營業的壓力都嘛超大,你片堆在倉庫,成本266F 03/03 18:19
→ : 已經花了,光是櫃檯坐一天客人沒來幾個都能讓你睡不著
→ : 不要覺得當闆一代很簡單,自營業都一樣,壓力超大
→ : 房租已經是一大門檻了,是說我到現在都記得員林雪風快爆
→ : 開前還找coser穿比基尼宣傳也不知道是不是老闆自肥
→ : 已經花了,光是櫃檯坐一天客人沒來幾個都能讓你睡不著
→ : 不要覺得當闆一代很簡單,自營業都一樣,壓力超大
→ : 房租已經是一大門檻了,是說我到現在都記得員林雪風快爆
→ : 開前還找coser穿比基尼宣傳也不知道是不是老闆自肥
推 : 熱門片有時候是你想買還買不到,就跟遊戲主機上市時很像,271F 03/03 18:21
推 : 開遊戲店超級難賺 紅海中的紅海272F 03/03 18:21
→ : sw2比較還好,但之前疫情缺貨的時候就有小賣店的老闆出來273F 03/03 18:21
→ : 說他們叫貨也是配了一堆東西,小賣店大概只能夾縫中求生存
→ : 說他們叫貨也是配了一堆東西,小賣店大概只能夾縫中求生存
→ : 熱門大作都要付現買片 然後利潤超低275F 03/03 18:22
→ : 主要是做服務跟周邊 但那沒這麼容易的
→ : 要賺到錢你要對市場流行什麼很靈敏 別人還沒進你就進
→ : 主要是做服務跟周邊 但那沒這麼容易的
→ : 要賺到錢你要對市場流行什麼很靈敏 別人還沒進你就進
推 : 現在真的是無腦台積就好了,別做什麼生意278F 03/03 18:24
推 : 我朋友的店,基本遊戲相關都是附加業務,全部都是靠卡279F 03/03 18:24
→ : 牌在賺了
→ : 牌在賺了
推 : 你算那個工時和放假不像放假的壓力,房東看你生意好就會281F 03/03 18:25
→ : 漲你房租,一堆負面buff纏在你身上
→ : 漲你房租,一堆負面buff纏在你身上
推 : 有這麼好開 就不會消失那麼多家了啦283F 03/03 18:25
推 : 自己開業壓力大到爆炸啊284F 03/03 18:30
→ : 你每天開門營業錢就是不停往外噴欸 店租水電人事
→ : 你每天開門營業錢就是不停往外噴欸 店租水電人事
推 : 每個喊當老闆很爽很好賺的我都建議他去創業286F 03/03 18:30
推 : 老孫一直多少有在講類似的東西吧287F 03/03 18:31
→ : 生意好? 叫房東去問隔壁賣吃的 週日沒開店哩288F 03/03 18:31
→ : 當進貨進到 最2 以為是大作多進一點,結果是大炸彈 嘻嘻289F 03/03 18:33
推 : 去看老孫有介紹過,眼光要精準290F 03/03 18:33
推 : 遊戲店現在被網購跟Steam夾殺啊291F 03/03 18:34
→ : 然後還時不時會被被暴死作捅刀
→ : 然後還時不時會被被暴死作捅刀
噓 : 說沒壓力的是沒出社會嗎XD 這不用想就覺得很難賺293F 03/03 18:35
推 : 一看就難賺,還很大概率賠到脫褲子294F 03/03 18:38
推 : 有可能賭錯進到滯銷商品295F 03/03 18:39
→ : 而且這幾年連老玩家看錯的大作都一堆了296F 03/03 18:39
→ : 你拿什麼當基準去進貨? 最後還不是只能靠猜
→ : 你拿什麼當基準去進貨? 最後還不是只能靠猜
→ : 現代也越來越多包著3A皮的垃圾遊戲了298F 03/03 18:42
噓 : 這幾年遊戲廠那死樣子 老牌廠一個接一個輪流在砸招牌299F 03/03 18:42
→ : 遊戲片進貨幾乎比期貨還刺激
→ : 遊戲片進貨幾乎比期貨還刺激
推 : 最2我當初全新買450,最低時好像3開頭,不知道老闆賠多少301F 03/03 18:42
推 : 科技業算上班族嗎302F 03/03 18:46
推 : 好奇最後沒賣掉的片能退原廠嗎?還是只能自己吸收啊303F 03/03 18:48
→ : 我這問題其實也同量販店或便利店
→ : 量販店會有報廢的需要,小賣店就看你多能苟
→ : 我這問題其實也同量販店或便利店
→ : 量販店會有報廢的需要,小賣店就看你多能苟
推 : 當然是自己吸收啊 所以當年10/10最幹的就是電玩店w306F 03/03 18:50
→ : 庫存片靠特價清掉 靠其它強片拉不回來嗎??307F 03/03 18:51
→ : 頑皮狗銷量吹很爽 但一堆貨全卡在電玩店賣不出去308F 03/03 18:51
推 : 開電玩店感覺真的不容易,現在又數位化習慣了309F 03/03 18:55
→ : 10/10最惡劣的就是綁片,所謂的三天四百萬就是這樣來的310F 03/03 18:56
→ : ,反正後果就丟給小賣店承擔
→ : ,反正後果就丟給小賣店承擔
推 : 老孫算轉成自媒體了吧312F 03/03 18:56
推 : 現在都數位化只會越來越萎縮313F 03/03 18:57
推 : 實體店 沒有聚落你開不下 房租變大頭314F 03/03 18:59
推 : 對岸還有"某天的游遊戲小屋"的模式 類似家機網咖315F 03/03 19:00
推 : 賣不掉綁片啊!Switch動森特仕機都能綁10/10了316F 03/03 19:01
推 : 店租那句不就廢話,現在開店成本最高且躲不掉的不就店租317F 03/03 19:02
→ : 就算房子你自己家的也是要算店租成本哪,除非是個租不掉的
→ : 鬼地方
→ : 就算房子你自己家的也是要算店租成本哪,除非是個租不掉的
→ : 鬼地方
推 : 房租/人事/庫存….後兩個還可能透過一堆方式管理。第一320F 03/03 19:04
→ : 項 完全看房東心情…
→ : 項 完全看房東心情…
推 : 壓垮實體店面的永遠是店面租金322F 03/03 19:04
→ : 現在的實體店(除了吃的or某少數) 你不上網路就是慢慢夕陽323F 03/03 19:04
推 : 這種店最大的障礙是客人324F 03/03 19:05
→ : 如果店不是你的 店租就能壓垮你吧325F 03/03 19:05
推 : 記得做一番賞 台灣最賺得產業326F 03/03 19:13
噓 : 你買得起的店面沒有人流、你買不起的店面房租超貴,實327F 03/03 19:14
→ : 體真的壓力很大
→ : 體真的壓力很大
推 : 數位版盛行 遲早要沒落的 只剩下大型連鎖店329F 03/03 19:15
→ : 就跟隔壁為了50顯卡 綁幾十顆ICU類似的情形330F 03/03 19:17
→ : 現在這個時代 你不做電商 真的很難競爭331F 03/03 19:18
推 : 4 有時候不是你自己能決定的。 如果代理商或供貨商要你某332F 03/03 19:20
→ : 些遊戲進一定的片量才讓你定他代理的熱門遊戲你還是得買
→ : 賬
→ : 些遊戲進一定的片量才讓你定他代理的熱門遊戲你還是得買
→ : 賬
推 : 實體遊戲店就是網路普及前才能生存的店,一有網路就打趴335F 03/03 19:23
推 : 實體店 完全沒有任何優勢 別傻了 不管是客服 成本 觸336F 03/03 19:29
→ : 及率 都是被打爛
→ : 及率 都是被打爛
→ : 現在最大獲利來源是電商吧!以前靠賣大禮包就能賺錢338F 03/03 19:29
→ : 台灣做餐飲的好處就是找勇哥的機率低一點339F 03/03 19:32
推 : 總結1.有店面房 2.有現金 但我相信基本上有這兩樣基本340F 03/03 19:35
→ : 做什麼事情都已經先天優勢很大了
→ : 光是有人流的店面 有的人直接當包租
→ : 做什麼事情都已經先天優勢很大了
→ : 光是有人流的店面 有的人直接當包租
推 : 進了貨 結果遊戲大暴死 壓力不大嗎343F 03/03 19:36
推 : 沒店面被店租壓死,有店面乾脆出租躺著賺,結論沒344F 03/03 19:42
→ : 愛根本沒理由開實體電玩店
→ : 愛根本沒理由開實體電玩店
推 : 賣不掉的 就只能當店內裝飾品了 這還不壓力嗎?還佔346F 03/03 19:42
→ : 用空間
→ : 用空間
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剛剛YT跳出來的 不想點的我在下面重點整理 1.開店準備金:100萬以上佳,還要有資金緩衝 2.支出、現金流壓力:房租、人事、庫存 如果能省店租會舒服很多 3.利潤:主機、遊戲片利潤很低,靠賣周邊和 …347F 142推 4噓- 13F 7推 1噓
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- 8F 2推
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