※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-03-21 08:45:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬
時間 Fri Mar 20 22:59:12 2026
https://i.imgur.com/1nbuHY9.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/1nbuHY9h.jpeg)
非常正常的成績,媒體的低分戰術完全失效,我看一個禮拜內破500萬不是問題,玩家評價
也在上升中
反觀今年光榮的仁王3,同樣都是開放世界,賣超過兩個禮拜才有100萬套
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※ 作者: joan78430 2026-03-20 22:59:12
※ 文章代碼(AID): #1flM32ia (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774018754.A.B24.html
→ : 好的77/99,61%褒貶不一1F 03/20 23:00
→ : 銷售量要超越黑神話和法環了吧2F 03/20 23:00
推 : 首日就200萬套 好屌3F 03/20 23:02
推 : 1天200萬 3天能400萬ㄇ4F 03/20 23:02
→ : 派自媒體行銷很有用呢5F 03/20 23:03
推 : 200萬名腳踏車高手6F 03/20 23:03
推 : 你不想騎腳踏車 後面一堆人在排隊7F 03/20 23:04
推 : 這款的宣傳能力真的很驚人.... 看板上3月才開始有文章,8F 03/20 23:04
→ : 喔這篇還是v大師沒注意到9F 03/20 23:04
→ : 之前幾乎沒人在意 結果首日就到200萬10F 03/20 23:05
噓 : 終於忍不住捧一踩一了11F 03/20 23:05
推 : 行銷真有用12F 03/20 23:05
→ : 活俠傳有同等宣傳能賣200萬ㄇ13F 03/20 23:06
→ : 這麼穩看來95分goty 了吧14F 03/20 23:06
噓 : v大師還是忍不住了15F 03/20 23:07
→ : 懂了 日廠>韓廠>>>>>中國廠16F 03/20 23:07
噓 : V大師忍了半天還是忍不住17F 03/20 23:08
→ : 嘛去年有個一千萬套的評價20%以下過 能賣跟評價2回事18F 03/20 23:08
→ : 前陣子強力行銷看起來吸引到不少人19F 03/20 23:08
→ : 咦推文沒有v開頭的 哪位20F 03/20 23:08
→ : 不是說奇幻RDR2銷量想必超越了吧21F 03/20 23:09
→ : 有在別的地方看到洗退款風向 首日200萬應該..不算輸22F 03/20 23:09
噓 : 這文體一看就是V啊23F 03/20 23:09
→ : 首日就超過2M的很少..24F 03/20 23:09
噓 : 你今天已經洗4篇了 可以了吧25F 03/20 23:11
→ : 要不是媒體眼紅打壓這款早就超越黑悟空了26F 03/20 23:11
推 : 黑悟空也被打壓啊 可以說真是一對苦命鴛鴦27F 03/20 23:12
推 : 這代表發自媒體吹上天這招還真的有效 引到一堆人上當28F 03/20 23:14
噓 : 笑死,這都有仁王3的局29F 03/20 23:15
推 : 這麼強喔 看來是邊玩邊罵30F 03/20 23:16
推 : 所以活俠這樣吹可以200萬ㄇ31F 03/20 23:16
→ : 我就問退款的有多少 沒算進去吧32F 03/20 23:17
→ : 活俠傳又是什麼梗嗎 怎麼那麼多人提33F 03/20 23:19
→ : 可以呀反正講講而已你又不知道行不行34F 03/20 23:20
→ : 賣多少套是實賣 有退款的直接就被擋下來不會到遊戲公司35F 03/20 23:20
→ : 為了讓人退款都會有緩衝 所以幾套就是實賣了
→ : 為了讓人退款都會有緩衝 所以幾套就是實賣了
→ : 黑悟空可沒爛到褒貶不一37F 03/20 23:20
→ : 就有請營銷號宣傳啦,老招了38F 03/20 23:20
→ : 不然瘋狂買退可以到1億套還不簡單==39F 03/20 23:20
→ : 活俠傳只有我提吧 我只是看了前面覺得捧一踩一挺有趣40F 03/20 23:22
→ : 英語系評價很不錯五千多則70%好評41F 03/20 23:22
噓 : 別的都不說 傳統媒體被迫玩20格少傳送點的版本100小42F 03/20 23:22
→ : 所以突發想到的受害者43F 03/20 23:22
→ : 還要被你這種咖嘴是媒體低分戰術 有夠可憐44F 03/20 23:23
→ : 其實有些人就是會去想試這種不方便的45F 03/20 23:23
→ : 是想用3天四百萬那套帶風向?46F 03/20 23:23
→ : 反正等幾天看能堆到幾套去47F 03/20 23:24
→ : 那還是太貼心了 應該像是魂類型或是推石頭,壺男48F 03/20 23:24
→ : 讓大家感受到痛苦 搞不好可以賣更多50F 03/20 23:24
→ : 你這樣說讓我突然想到 這年頭搞人搞不好反而更受關注
→ : 你這樣說讓我突然想到 這年頭搞人搞不好反而更受關注
→ : 雖然老話一句STEAM那個不叫分數 但70%好評比媒體還低耶52F 03/20 23:25
推 : 反正退款機制很方便 看到那麼兩極的評價應該會很多人53F 03/20 23:25
→ : 想試試吧
→ : 想試試吧
→ : 帳號記得切回來呀,畢竟帳號很多不方便你55F 03/20 23:26
→ : 實況主必備遊戲 壺男 法環56F 03/20 23:26
→ : Steam 70%好評很低57F 03/20 23:26
噓 : V大師只要所有能踩日本的都會拿來用58F 03/20 23:26
噓 : 鋪 這不是早上在大吹特吹的人嗎 要不要看pokopia賣多少59F 03/20 23:27
→ : 麥塊可夢第1天沒賣那麼好吧60F 03/20 23:27
→ : 雖然自媒體狂吹看起來很有用 但要是信用透支那後面的人61F 03/20 23:27
→ : 也很難學了 跟現在媒體常常被說是買的一樣 看這款後面怎
→ : 麼發展吧
→ : 也很難學了 跟現在媒體常常被說是買的一樣 看這款後面怎
→ : 麼發展吧
→ : 等個5天吧64F 03/20 23:28
推 : 看一下首日steam巔峰人數24萬 還真的挺強的65F 03/20 23:29
→ : 怎麼可能贏悟空?幾乎0機會 除非遊戲大修改66F 03/20 23:32
→ : 悟空有中國人全挺 要贏太難了67F 03/20 23:33
→ : 巔峰跌很快 我就沒見過上市1小時就steamdb人數登頂的遊68F 03/20 23:33
→ : 遊戲 再不修 會變成人數大逃殺
→ : 遊戲 再不修 會變成人數大逃殺
→ : 人數大逃殺那種都是連線為主的吧70F 03/20 23:34
→ : 我不是唱衰 我很想這遊戲好 但目前day1體驗有勸退一批71F 03/20 23:34
→ : 玩家了
→ : 玩家了
→ : 單機終點就破關而已 沒有什麼後續連機啥的73F 03/20 23:34
噓 : 一個禮拜破500太保守了ㄅ 至少吹個3天千萬才符合史一遊74F 03/20 23:35
→ : 的身價好嗎
→ : 的身價好嗎
推 : 單機遊戲沒差啦 讓你不能退款就是他贏了 還管什麼線上人76F 03/20 23:35
→ : 數
→ : 數
→ : 對阿 賣出去就贏了78F 03/20 23:35
→ : 像空洞騎士賣的量跟線上人數根本完全不合比例XD
→ : 像空洞騎士賣的量跟線上人數根本完全不合比例XD
噓 : 荒野賣法 上市前一波好評銷量1000萬 看破手腳後後續一80F 03/20 23:36
→ : 年不到百萬
→ : 年不到百萬
推 : 便宜買來支持的也是有82F 03/20 23:36
→ : 萌夯連機為主的阿 主線短到笑83F 03/20 23:37
→ : 不是 單機破關就收的怎麼還會有人去算什麼連線數
→ : 除非是肉割那種可以一直重復玩的
→ : 不是 單機破關就收的怎麼還會有人去算什麼連線數
→ : 除非是肉割那種可以一直重復玩的
→ : 怎麼聽說赤血也要做連線來不及做先硬上吧87F 03/20 23:40
→ : 證明歐美死忠盤的雄厚?88F 03/20 23:42
→ : 老外就一直在找這種遊戲 會加分的89F 03/20 23:44
→ : 你說這款很爛 但他們自己做的也好不到哪去
→ : DD2也炸了 TES6也等到孫子燒了
→ : 你說這款很爛 但他們自己做的也好不到哪去
→ : DD2也炸了 TES6也等到孫子燒了
推 : STEAM評價70%已經算是很低的遊戲了92F 03/20 23:48
→ : 韓國自己只有33%
→ : 韓國自己只有33%
噓 : 洗這麼多篇 開踩了喔94F 03/20 23:48
推 : 評價低又怎樣 你賣多少你賺多少95F 03/20 23:49
→ : 馬拉松快90%也是被你們踩爆 那評價有差嗎(?96F 03/20 23:50
推 : 確實97F 03/20 23:50
→ : 歐美那邊也有找自媒體吹rdr2 有人在吵就說再忍到後面就98F 03/20 23:50
→ : 神了
→ : 神了
→ : 這就是左打薩爾達 右踢RDR2 只輸GTA6的實力嗎100F 03/20 23:50
→ : 馬拉松那開發成本是很難回本了101F 03/20 23:51
推 : 這種營銷手法僅限一次就是了102F 03/20 23:51
→ : 查一下馬拉松剩下不到50K了 還輸燕雲了 好慘103F 03/20 23:52
→ : 才出半個月的連線型遊戲..
→ : 寧願在沙漠哭泣也不要在馬拉松笑
→ : 才出半個月的連線型遊戲..
→ : 寧願在沙漠哭泣也不要在馬拉松笑
推 : 馬拉松是一直維持在50K不是剩下50K106F 03/20 23:54
→ : 馬拉松的人數跟別人不一樣 要再晚一點107F 03/20 23:54
→ : 評價有過快跟三國殺差不多的荒涼還不是1千萬套108F 03/20 23:55
→ : 黑夜君臨剛上評價比這款更低 也是500阿
→ : 黑夜君臨剛上評價比這款更低 也是500阿
→ : 燕雲現在還這麼多人喔?真的好強...110F 03/20 23:56
→ : 所以評價=怎樣的先別說的太急吧(?111F 03/20 23:56
→ : 馬拉松兩三點人會比較多 不知道為啥112F 03/20 23:56
→ : 因為地球是圓的113F 03/20 23:56
→ : 目前馬拉松算是鎖定住基本盤玩家了,但前景怎樣得看114F 03/20 23:58
→ : 棒機要怎麼營運
→ : 棒機要怎麼營運
推 : 以這款行銷,首日24萬不算高,甚至擠不進去年steam遊116F 03/21 00:00
→ : 玩人數排名
→ : 玩人數排名
→ : 他們都說目標是300-400萬套了 高不高是他們決定的吧118F 03/21 00:03
推 : 這麼厲害 想必沒有24萬的..119F 03/21 00:04
→ : 24萬線
→ : 24萬線
推 : 歐美系的都是兩三點人最多121F 03/21 00:04
→ : 賣了1千萬套的隻狼是12萬多122F 03/21 00:05
→ : 賣了1千萬套的MHW是100多萬
→ : 所以這人數你要怎麼參考(?
→ : 看評論數可能還準一點
→ : 賣了1千萬套的MHW是100多萬
→ : 所以這人數你要怎麼參考(?
→ : 看評論數可能還準一點
→ : 隻狼是半價賣很久吧 我印象之前賣很久也才500萬126F 03/21 00:05
→ : 應該很多都是法環後才回去玩隻狼
→ : 應該很多都是法環後才回去玩隻狼
→ : 最近人數比較少的RE9賣的比人數比較多的尖塔2好128F 03/21 00:06
推 : 蛤,隻狼賣多久才1000萬129F 03/21 00:06
→ : 就拿最近的比好了130F 03/21 00:06
推 : 自媒體宣發講成很像RDR2+薩爾達,前兩小時還能被畫面131F 03/21 00:06
→ : 跟龐大系統唬住覺得是慢熟大作,之後就是看玩到哪邊引
→ : 爆點被勸退。我看不少4~12小時負評評價是這樣的
→ : 跟龐大系統唬住覺得是慢熟大作,之後就是看玩到哪邊引
→ : 爆點被勸退。我看不少4~12小時負評評價是這樣的
→ : 我只想說那個值是跟遊戲類型有關係的134F 03/21 00:07
→ : 其實看西洽就大概分兩種 心得文不太有人在乎135F 03/21 00:07
推 : RE9全平台,拜託你想比舉更好的例子136F 03/21 00:07
→ : 然後我們這些樂子人聊很開心137F 03/21 00:07
→ : 24萬你只要知道它是熱門遊戲就好了 不用自己算到賣多少138F 03/21 00:07
推 : 不給試玩,但持續有在吹的自媒體的時候感覺就不太妙了139F 03/21 00:08
→ : 心得文給玩家寮 樂子人寮銷售140F 03/21 00:08
→ : 我steam買遊戲看評價的時候 基本不看低於10h人的看法==141F 03/21 00:08
→ : 這也是看遊戲內容吧 RE9 10H就要破關了142F 03/21 00:09
→ : TESV10小時有沒有出河木鎮都不知道(x
→ : TESV10小時有沒有出河木鎮都不知道(x
→ : 看類型啦144F 03/21 00:09
推 : 你這樣很容易採雷阿 有些真的碰了一下子就會退145F 03/21 00:10
→ : 看破關後的評價來決定我覺得很正常啊 反正我是這樣...146F 03/21 00:10
→ : 好玩跟賣多少其實不一定正相關呀,隻狼因為高門檻但認147F 03/21 00:11
→ : 爲好玩幾千小的很多
→ : 爲好玩幾千小的很多
噓 : 帳號部149F 03/21 00:11
→ : 哇操,和pokopia剛開始差不多耶,神作了吧150F 03/21 00:12
→ : poko是4天151F 03/21 00:12
→ : 這種時間長的遊戲過了退款時間有沒有體驗到核心玩法還152F 03/21 00:12
→ : 不一定
→ : 不一定
→ : 當然人家是主機量少154F 03/21 00:12
推 : 看破關後的評價本身就有點倖存者效應 因為能玩到破關155F 03/21 00:20
推 : poko還不止主機少,當時一堆人看衰要不然就是覺得單156F 03/21 00:20
→ : 純普通小品,出來才反轉,這款則是沒出來之前就狂捧
→ : ,一直要出前幾天才開始崩
→ : 純普通小品,出來才反轉,這款則是沒出來之前就狂捧
→ : ,一直要出前幾天才開始崩
→ : 代表一定是對到這個人胃口的 所以我個人更傾向負評看159F 03/21 00:20
→ : 別人玩的體驗有沒有自己的雷點
→ : 當然首發會買一兩千的遊戲的人 說真的能不能退款都是
→ : 其次 更怕的是花時間玩到一半發現不合玩不下去浪費之
→ : 前時間
→ : 別人玩的體驗有沒有自己的雷點
→ : 當然首發會買一兩千的遊戲的人 說真的能不能退款都是
→ : 其次 更怕的是花時間玩到一半發現不合玩不下去浪費之
→ : 前時間
→ : 隻狼10天200萬 三個月380萬 亞洲題材在歐美本就不吃香164F 03/21 00:23
推 : idd說得很對 錢是還好 時間才重要 你看那些玩得下去的評165F 03/21 00:38
→ : 論 人家都是已經對到電波的
→ : 論 人家都是已經對到電波的
推 : steam70%好評是很爛的167F 03/21 00:50
→ : 好不好玩不重要,行銷夠強什麼都能賣168F 03/21 00:51
噓 : 結果又一個帳號下去 每日笑話169F 03/21 00:53
→ : 炒作很成功啊 至少銷量是有了170F 03/21 01:34
推 : 原來仁王有極度好評,難怪沒拿出來鞭 嘻嘻171F 03/21 02:02
→ : 信用透支想太多 最2一樣有自媒體吹 是透支了嗎?172F 03/21 04:16
噓 : 遊戲性質不一樣銷量不能這樣比阿173F 03/21 05:50
推 : 賣這麼好哦!174F 03/21 05:59
噓 : 反觀廢文175F 03/21 08:33
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