※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-09 22:42:20
看板 Steam
作者 標題 [問題] 有跟神喻原罪2一樣友善的CRPG嗎(已回覆感謝大家)
時間 Wed Apr 8 12:42:12 2026
一直都很喜歡美式RPG的各種奇幻種族和魔法設定
但是對於現實中沒跑過團,沒接觸D&D規則的人來說玩起來真的很痛苦
原罪2已經很友善了,但我還是放置了好幾年,重開好幾個檔,才走出歡樂堡玩下去
同公司的BG3,就有點吃不太下,很不習慣法術位用完就要休息的設定
休息還分短休長休,長休還要消耗資源,甚至會推動事件orz...
總覺得不能很自由很放心的玩,就棄坑了
自己的要求大致如下
1. 故事要精彩一點,原罪2對我來說算及格邊緣,這也是幾次棄坑主要理由
2. 普通難度下不要難到流派點錯就打不下去,原罪2就還好,配隊不要物理法術各半都還行
3. 盡量不要有某個關鍵東西或任務沒拿到就會很難玩的設定,像原罪2初期沒拿到傳送手套有幾場戰鬥真的很難打
要求不知道會不會太多
但我知道幾款台灣人氣比較高的像正義之怒這種就屬於很硬核的CRPG,我大概是玩不下去
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.8.103 (臺灣)
※ 作者: w0005151 2026-04-08 12:42:12
※ 文章代碼(AID): #1frTocOG (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1775623334.A.610.html
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/08/2026 12:45:29
行商浪人有在關注,但這家公司的系統看評論說挺硬核的我有點猶豫XD
BG3其實遊戲剛出我就買了,但當時我連原罪2都玩不完,是直到最近才好好把原罪2破下去
之後心態準備好我再來挑戰BG3
原罪2一開始勸退我的點是,即使普通難度下,你戰鬥前不先好好setup過幾乎都很難打
開場都是自己小隊聚在一起給人AE,敵人佔據高地,沒位移技能的話前幾輪根本吃鱉
網路上有很多花式虐敵人的打法,問題是我自己根本想不到
比如午夜之油最後會打一個永生者,他會不斷地叫狗出來,攻擊力超高基本上咬一下破盾咬兩下死人
後來實在卡的受不了才看網路上說可以用魅惑箭控那些狗,不然這場戰鬥我靠自己是無法過的
上面有些網友講的沒錯,我的確過去玩JPRG比較多
JPRG打不過人,大不了多練幾等,或是有些偏動作性就把敵人動作背熟一點
很少有因為你不知道有什麼打法或搭配很強
遇到某些敵人就坐牢打不過的情形,上面講的魅惑箭也是,我也不知道何時撿到了一個放在包包
靠箭矢重複利用那個天賦硬是凹到一隻箭控完大部分狗
問題是CRPG沒辦法,敵人數量都固定的,等級都是遊戲流程配好的
打不過就是玩法問題
雖然大家都說原罪2很簡單,但對我這種沒創意、也不太想看攻略的玩家來真的門檻挺高的
我也是嘗試了好幾次才稍微抓到訣竅
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:42:01
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:42:16
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:43:19
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:43:46
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推 : 說真的,整篇看完我還是沒有很清楚你說的"友善"的點?1F 04/08 12:47
→ : 難易度? 複雜度? 而且CRPG也很多種,全回合制? 含動作?
→ : 難易度? 複雜度? 而且CRPG也很多種,全回合制? 含動作?
→ : 沒有,BG3已經是最友善的了3F 04/08 12:48
推 : 行商浪人試試4F 04/08 12:50
→ : 擁王者+工具箱5F 04/08 12:56
→ : BG3很好玩6F 04/08 13:01
→ : 排毒版就是一般戰棋啊 然後行商浪人跟正義之怒同家7F 04/08 13:06
推 : BG3這才叫自由吧?隨便洗點,隨便復活,劇情分支一堆8F 04/08 13:07
→ : BG3本身就是BG的故事用DOI的做法。9F 04/08 13:07
→ : 至於長休是相反,除了一些緊急事件,不長休才會錯過事件10F 04/08 13:08
→ : S。11F 04/08 13:08
推 : 推BG3 再堅持多玩一下試試看12F 04/08 13:09
→ : crpg受眾很固定 所以會被推得一定都有點複雜 不是像jr13F 04/08 13:10
→ : pg玩不動魂2可以改去寶可夢
→ : pg玩不動魂2可以改去寶可夢
推 : 他說的是指可以低成本或近零成本管控資源的意思吧,BG315F 04/08 13:12
→ : 高難下不把握招式特性的話糧食很快就空了,但熟機制後
→ : 糧食很足,玩家也知道哪些招強(泛用)又不耗太多資源
→ : 高難下不把握招式特性的話糧食很快就空了,但熟機制後
→ : 糧食很足,玩家也知道哪些招強(泛用)又不耗太多資源
→ : 不能接受正義之怒就別碰BG3了 再退款一次而已18F 04/08 13:12
→ : 找工作坊試試?我記得當初神諭原罪2也是弄了一堆19F 04/08 13:13
→ : 他能玩DOS就能玩BG3。20F 04/08 13:14
→ : 歐美奇幻rpg 普通隨便打 沒有機歪路障 技能一直噴 沒21F 04/08 13:18
→ : 長短休 怎麼看都是暗黑火炬那類型的
→ : 他內文就寫吃不下了 我也吃不下 DOS2倒是兩輪
→ : 長短休 怎麼看都是暗黑火炬那類型的
→ : 他內文就寫吃不下了 我也吃不下 DOS2倒是兩輪
推 : BG3已經是最友善的,戰鬥難度比原罪2還低。24F 04/08 13:19
推 : bg3超友善了欸,長短休都可以直接休,不怕跑事件只怕事25F 04/08 13:24
→ : 件沒跑完
→ : 真的覺得長短休次數少看起來不順眼,還可以裝mod提升次
→ : 數
→ : 而且bg3已經是綜合最頂的crpg了,2023年的TGA年度遊戲
→ : 件沒跑完
→ : 真的覺得長短休次數少看起來不順眼,還可以裝mod提升次
→ : 數
→ : 而且bg3已經是綜合最頂的crpg了,2023年的TGA年度遊戲
→ : 行商浪人試試 BG3我也是吃不下30F 04/08 13:52
推 : 行浪商人~31F 04/08 13:54
推 : 長休基本上等於無限次數阿 你只要知道有個法術可以召喚食32F 04/08 13:56
→ : 材+轉職可以回滿法術+轉職的花費可以無痛從老骨頭身上偷回
→ : 愛休到一千次一萬次都可以
→ : 材+轉職可以回滿法術+轉職的花費可以無痛從老骨頭身上偷回
→ : 愛休到一千次一萬次都可以
推 : 廢土3 沒有啥長短休 戰鬥撐過前期都還算簡單35F 04/08 14:01
→ : bg3真的讚 有空還想再玩一次 有空的話..36F 04/08 14:06
→ : 再過分一點直接買一個傭兵 配點純補師丟在營地 有什麼傷病37F 04/08 14:07
→ : 玩bg3就不要有強迫症 不要想每個法術都有意義要用 挑38F 04/08 14:07
→ : 順手的戰鬥方法就行了 能贏就好
→ : 順手的戰鬥方法就行了 能贏就好
推 : 老遊戲你行嗎?Dragon Age:Origins可以考慮看看40F 04/08 14:08
→ : 詛咒傳回去吸奶 每天早上起來找他領長效BUFF祝福 人人大步41F 04/08 14:09
→ : bg3討厭的是當你一陣子沒玩 回來玩會有點門檻 忘記法42F 04/08 14:09
→ : 術幹嘛用的 當初任務進行到哪裡
→ : 術幹嘛用的 當初任務進行到哪裡
→ : 奔行詩人祝福上滿 你的奧步其實不比哥殺少 只是你要想的到44F 04/08 14:10
推 : 行商浪人我覺得玩起來很舒服也友善 可以試試 唯一哈扣45F 04/08 14:12
→ : 的是本身宇宙世界觀w
→ : 的是本身宇宙世界觀w
推 : Bg3根本原罪超級升級版吧 再試試看 故事精彩遊戲好玩47F 04/08 14:19
→ : 容易上癮 根本沒有那麼難 原罪相較之下一下就忘
→ : 容易上癮 根本沒有那麼難 原罪相較之下一下就忘
→ : pathfinder49F 04/08 14:36
推 : 推pathfinder系列太殘忍了 行商浪人應該是比較友善的了50F 04/08 14:40
推 : 正義之怒玩故事難度就好,不要放棄51F 04/08 14:55
推 : 原罪2普通難度很簡單了,根本沒必要搞什麼純傷,事實52F 04/08 15:20
→ : 上最高難度用混傷都沒問題,純傷只是迷思。同理,沒
→ : 拿到傳送手套不是問題,升級上去直接人手一本傳送術,
→ : 問題是這個沒拿到那個沒拿到,當然卡關。
→ : 上最高難度用混傷都沒問題,純傷只是迷思。同理,沒
→ : 拿到傳送手套不是問題,升級上去直接人手一本傳送術,
→ : 問題是這個沒拿到那個沒拿到,當然卡關。
推 : 你先想清楚自己要啥再來找人推薦啦。是要無資源放技能56F 04/08 15:20
→ : 、不用休息、還是啥的。不然不清不楚是要怎樣推?
→ : 、不用休息、還是啥的。不然不清不楚是要怎樣推?
推 : 正義之怒開始選職業就會想哭58F 04/08 15:25
→ : 你可能適合玩JRPG
→ : 你可能適合玩JRPG
推 : 玩非CRPG的戰棋遊戲就好了 原罪2我玩得很爽 BG3玩到第60F 04/08 15:33
→ : 二章覺得沒很爽就停了
→ : 二章覺得沒很爽就停了
推 : 原罪2 難的是解謎 戰鬥不難 拉瑞安都會讓主角傷害溢出62F 04/08 15:38
→ : 建議搭配攻略去玩遊戲會舒服很多. 很多解謎真的無法理解
→ : 建議搭配攻略去玩遊戲會舒服很多. 很多解謎真的無法理解
推 : 從沒走出歡樂堡64F 04/08 15:38
推 : 看起來你需要的是線性劇情,但crpg就是強在多重選擇和規65F 04/08 15:49
→ : 則導致的非線性劇情。勉強fallout3nv算是非線性能把故事
→ : 寫好的異類,但大部分人不會覺得它是crpg
→ : 則導致的非線性劇情。勉強fallout3nv算是非線性能把故事
→ : 寫好的異類,但大部分人不會覺得它是crpg
推 : 闇龍紀元68F 04/08 15:55
→ : pathfinder超級硬玩的下BG3的不一定會喜歡尋路者
→ : pathfinder超級硬玩的下BG3的不一定會喜歡尋路者
推 : 我的想法跟你差不多 目前唯一符合的只有dao70F 04/08 16:26
→ : BG3讚 巡路者我覺得很硬 外加外觀偏固定覺得還好71F 04/08 16:31
→ : 闇龍O 1+2系統畫面偏舊 看故事還OK 可以特價嘗試
→ : 闇龍O 1+2系統畫面偏舊 看故事還OK 可以特價嘗試
推 : 等新的原罪系列73F 04/08 17:07
推 : 我以為原罪2最勸退的是無止盡的字要看74F 04/08 17:15
推 : 不然還有永恆之柱系列能玩就是了75F 04/08 18:29
→ : 原罪2結局對話會有衝突就是了,明明有達成某人的目標但
→ : 還是會被罵XD
→ : 原罪2結局對話會有衝突就是了,明明有達成某人的目標但
→ : 還是會被罵XD
→ : POE跟PF都是傳統型的,他玩不下。78F 04/08 18:50
→ : BG3友善大眾市場系統已經是CRPG裡最簡單的了,79F 04/08 18:53
→ : 故事好首推pillars of eternity,系統沒跟Hasbro買版權
→ : 自製的,UI技能樹算好理解,不用去算ac/ab/dc有的沒的,但
→ : 跟bg3相比還是有明顯深淺.至於Pathfinder就別想了.故事
→ : 也相當好,波瀾壯闊,有當年BG2的感覺.poe走得是細膩感觸
→ : 但系統大概是上面幾片中最複雜,而且技能/系統UI近乎大
→ : 便,對新手更不友善.要把系統摸熟要讀的東西比當年bg2說
→ : 明書還厚.不過以上都可以靠玩簡單模式解決啦.若還不行
→ : 就大概只能改玩類d&d系統的prg像dragon age origins或
→ : dragon age inquisition.個人認故事都比神諭好不少.
→ : 故事好首推pillars of eternity,系統沒跟Hasbro買版權
→ : 自製的,UI技能樹算好理解,不用去算ac/ab/dc有的沒的,但
→ : 跟bg3相比還是有明顯深淺.至於Pathfinder就別想了.故事
→ : 也相當好,波瀾壯闊,有當年BG2的感覺.poe走得是細膩感觸
→ : 但系統大概是上面幾片中最複雜,而且技能/系統UI近乎大
→ : 便,對新手更不友善.要把系統摸熟要讀的東西比當年bg2說
→ : 明書還厚.不過以上都可以靠玩簡單模式解決啦.若還不行
→ : 就大概只能改玩類d&d系統的prg像dragon age origins或
→ : dragon age inquisition.個人認故事都比神諭好不少.
→ : 原罪2友善然後吃不下bg3? 有趣89F 04/08 19:55
推 : 只能說BG3超友善而且故事比神諭2精彩數萬倍90F 04/08 20:21
→ : 我覺得你只是不適應DND的法術設定91F 04/08 20:30
→ : 有點歷史的暗龍紀元92F 04/08 20:31
推 : BG1 BG2(X93F 04/08 20:32
推 : 另外我覺得神諭二的戰鬥比博三有趣多了94F 04/08 20:34
推 : POE那個系統搞半天還是不懂...無法挑戰最高難度orz95F 04/08 21:01
推 : 正義之怒也要一直休息來回覆法術之類的 尤其你角色的強度96F 04/08 21:37
→ : 是建立在你上的buff有多少
→ : 但正義之怒的劇情我滿喜歡的
→ : 是建立在你上的buff有多少
→ : 但正義之怒的劇情我滿喜歡的
推 : 貓頭鷹家的正義之怒、擁王者、行商浪人都可以自調99F 04/08 22:31
→ : 難度啊
→ : 難度啊
推 : 神諭2原罪比BG3更好上手 ,如果你神諭2原罪都嫌,直101F 04/08 22:41
→ : 接去玩手遊開自動比較友善
→ : 接去玩手遊開自動比較友善
推 : WOTR真的超好玩 好希望他們繼續做PF103F 04/09 00:00
→ : 你連bg3 神諭2都玩不下去了 那這系列真的不適合你104F 04/09 07:36
推 : 可惜BG3虎頭蛇尾末章作得潦草105F 04/09 10:46
推 : 神諭2我反而玩不下去不知為啥106F 04/09 10:56
推 : BG3你不行那可能只剩行商浪人了 但他背景是40K107F 04/09 12:14
感謝大家熱情回覆,我決定再嘗試一遍BG3了行商浪人有在關注,但這家公司的系統看評論說挺硬核的我有點猶豫XD
BG3其實遊戲剛出我就買了,但當時我連原罪2都玩不完,是直到最近才好好把原罪2破下去
之後心態準備好我再來挑戰BG3
原罪2一開始勸退我的點是,即使普通難度下,你戰鬥前不先好好setup過幾乎都很難打
開場都是自己小隊聚在一起給人AE,敵人佔據高地,沒位移技能的話前幾輪根本吃鱉
網路上有很多花式虐敵人的打法,問題是我自己根本想不到
比如午夜之油最後會打一個永生者,他會不斷地叫狗出來,攻擊力超高基本上咬一下破盾咬兩下死人
後來實在卡的受不了才看網路上說可以用魅惑箭控那些狗,不然這場戰鬥我靠自己是無法過的
上面有些網友講的沒錯,我的確過去玩JPRG比較多
JPRG打不過人,大不了多練幾等,或是有些偏動作性就把敵人動作背熟一點
很少有因為你不知道有什麼打法或搭配很強
遇到某些敵人就坐牢打不過的情形,上面講的魅惑箭也是,我也不知道何時撿到了一個放在包包
靠箭矢重複利用那個天賦硬是凹到一隻箭控完大部分狗
問題是CRPG沒辦法,敵人數量都固定的,等級都是遊戲流程配好的
打不過就是玩法問題
雖然大家都說原罪2很簡單,但對我這種沒創意、也不太想看攻略的玩家來真的門檻挺高的
我也是嘗試了好幾次才稍微抓到訣竅
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:42:01
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:42:16
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:43:19
※ 編輯: w0005151 (61.216.8.103 臺灣), 04/09/2026 13:43:46
→ : 那就調難度阿...開局不都寫在那邊了 "適合想體驗劇情"108F 04/09 14:22
→ : 打不過就上爆桶 其他像什麼SL凹控場機率也都一樣可以用
→ : 如果缺的是戰鬥智商的話 我建議可以看幾集JOJO或獵人(o
→ : 打不過就上爆桶 其他像什麼SL凹控場機率也都一樣可以用
→ : 如果缺的是戰鬥智商的話 我建議可以看幾集JOJO或獵人(o
推 : 你要跑BG3不用太在意長短休,基本上不玩高難度根本就111F 04/09 15:41
→ : 資源用不完,推進劇情就讓它推,除了後面劇情要你把一
→ : 個人挖出來那邊有時間限制
→ : 資源用不完,推進劇情就讓它推,除了後面劇情要你把一
→ : 個人挖出來那邊有時間限制
噓 : bg3 wl3114F 04/09 15:45
→ : 吊打原罪糞作
→ : 吊打原罪糞作
→ : 你玩榮譽休一次也才80食物 買個傭兵學德魯伊法術憑空捏20116F 04/09 15:57
→ : 顆神莓就免費了 還不提那些麵包剩菜酒什麼的最後都堆快萬
→ : 顆神莓就免費了 還不提那些麵包剩菜酒什麼的最後都堆快萬
推 : 原罪2友善嗎XD?我反而覺得BG3友善很多118F 04/09 16:04
推 : BG3可以用MOD阿,看了一下竟然沒人提這點,像我就會119F 04/09 16:12
→ : 使用隊友可以超過4人的MOD,每個隊友都能觸發劇情,
→ : 打起來人多也有趣
→ : 使用隊友可以超過4人的MOD,每個隊友都能觸發劇情,
→ : 打起來人多也有趣
推 : BG3撐過第一章半個地圖看看,不行的話可以試試有點古122F 04/09 18:20
→ : 老DAO,都不行那這類遊戲應該就可放棄了… 這類遊戲
→ : 也少玩到全破,好玩都在前中期,後期通常都輾怪,bui
→ : ld跟故事也膩
→ : 老DAO,都不行那這類遊戲應該就可放棄了… 這類遊戲
→ : 也少玩到全破,好玩都在前中期,後期通常都輾怪,bui
→ : ld跟故事也膩
推 : BG3友善到以為D&D普及了126F 04/09 19:35
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