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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-02-26 21:54:28
看板 PC_Shopping
作者 hn9480412 (ilinker)
標題 [情報] Intel打算使用Unified Cores來取代P、E核
時間 Wed Feb 25 17:36:01 2026


https://www.tomshardware.com/pc-compo...on-beyond-intels-hybrid-design


https://tinyurl.com/ymakmx4a


Intel最近正在透過LinkedIn招募資深CPU驗證工程師,主要是負責統一核心處理器的矽晶
設計,並與其他部門(CPU架構師、RTL設計師)合作來驗證複雜架構的特性

目前猜測Intel的統一核心處理器架構的專案還尚未完成,如果從現在開始進行的話要
先經過18~24個月的流片階段,流片完成要再經過18~24個月後才能量產。所以就算這中間
流程相當順利最快也要2029~2030才會有統一核心處理器架構的產品出現

目前猜測Unified Core(統一核心)是為了取代現有的P+E大小核所提出的新架構,但具體
架構內容還不得而知,也有可能是式走向類似AMD那樣的Zen5+Zen5c這種模式

AMD:看隔壁的大小核鬧劇還要演多久,繞了一大圈你還是得回到全大核設計嘛

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WARgame723  : 故意不換腳位讓你單換cpu出問題最後連板一起換,老08/23 08:13
WARgame723  : 實說我覺得intel不換腳位良心多了
SungHyun    : 1樓中肯!08/23 08:18
WARgame723  : 打錯,我是要說i皇換腳位08/23 08:39
WARgame723  : 而且5nm就能打贏14nm? 我看未必

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣)
※ 作者: hn9480412 2026-02-25 17:36:01
※ 文章代碼(AID): #1fdiA7c9 (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1772012167.A.989.html
Depthsharky: 老川:我救了印特爾(X1F 61.228.119.221 台灣 02/25 17:38
※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 02/25/2026 17:41:37
yymeow: 全小核等同全大核,小就是大,大就是小 XD2F 60.250.130.216 台灣 02/25 17:43
amos30627: 還以為unified core沒了 會用E核來做新3F 101.12.162.184 台灣 02/25 17:50
amos30627: 的大核 現在這個P核不用了
ltytw: 話說有沒有人去研究怎麼把cpu的工作切開讓5F 114.42.61.172 台灣 02/25 17:53
ltytw: 所有核心都能跟gpu一樣平行運算啊。這樣子
ltytw: 超多小核才能這樣用
SPDY: Intel為了P/E異構把以前推AVX512的8F 114.34.118.62 台灣 02/25 17:55
SPDY: 一切全都變成迴力鏢在12代搞大封殺
IMCENTER: 沒有HT 沒有大小核 請問這是core 2嗎10F 39.9.43.106 台灣 02/25 18:01
LiNcUtT: 反了吧,我覺得是蛋雕p核留e核,配合去年乳11F 220.134.49.251 台灣 02/25 18:10
LiNcUtT: 摸的"軟體定義超核心"可把2個e合併成p用
LiNcUtT: ring bus有12nodes,單ring最多48e,可併成
LiNcUtT: 24p,紙面感覺很強,不過avx512跟amt要怎辦
yymeow: avx512蛋雕啊15F 60.250.130.216 台灣 02/25 18:20
william456: 喔喔,那1954不用買了16F 1.165.58.192 台灣 02/25 18:29
william456: 等於nova lake也是撐2代而已
william456: 至少全e全p比e+p或e+p+lp-e穩是吧
william456: …
william456: …是吧?
Windcws9Z: 可以把工作切開平行運算,問就是系統21F 59.127.190.36 台灣 02/25 18:38
Windcws9Z: 軟體要有支援
Windcws9Z: 沒有就是效能烙賽,直接卡在小核
qazws931: 造謠大濕:大小核是趨勢24F 61.230.232.97 台灣 02/25 18:50
pcfox: IN大師:一核有難25F 36.231.90.48 台灣 02/25 18:53
friedpig: p核團隊解散 這就必然的結果阿  之後就26F 114.32.196.169 台灣 02/25 18:55
friedpig: 是跟panther lake 一樣靠砍l3或調頻率去
friedpig: 變成大小核吧
pipi5867: 實際上就有些前後相依性的程式 你沒法29F 49.216.252.130 台灣 02/25 18:59
pipi5867: 平行化處理
knml: AMD:31F 27.242.37.225 台灣 02/25 19:08
narukaza: 大核可以當小核用,但小核不行當大核用32F 114.34.174.204 台灣 02/25 19:11
narukaza: ,就是這麼簡單(X)
narukaza: 小核從頭到尾就都是來湊數的,而且Inte
narukaza: l從來沒搞定過調度問題,問題從一核有
narukaza: 難變成小核有難,不是更慘?
MK47: 真是太諷刺了紹安,你離開你師父繞了一大圈37F 36.235.216.225 台灣 02/25 19:25
MK47: ,最後做出來的料理竟然是你不想學的,你師
MK47: 父的料理,所以說呢,人心最後終究是要回到
MK47: 故鄉來的。
commandoEX: 有邏輯判斷的就有先後順序,那就不能41F 118.171.166.10 台灣 02/25 19:40
commandoEX: 平行化
commandoEX: 如果不在意單一任務的執行速度,一次
commandoEX: 32核一核一件事還是很有效率的
Medic: 多個e合成p做一件事... 這也是推土機嗎?45F 123.194.116.134 台灣 02/25 19:44
labbat: 新型核心46F 180.177.204.60 台灣 02/25 20:01
saito2190: 有程式可以指定其他程式要在那個core47F 42.79.32.9 台灣 02/25 20:08
saito2190: 上面跑,跑ffmpeg的時候指定P-core跑
saito2190: 會快不少,不然智障Windows會丟去給E-
saito2190: core跑,ffmpeg這麼重負載的東西誒...
pxhome: 用兩個小核心融合成一個大核,1+1=2+0.251F 36.230.159.201 台灣 02/25 20:19
pxhome: 把以前的HT倒過來用
pxhome: 小核的功耗是大核的1/10,合併後也只有大
pxhome: 核的1/5,但是性能增加20%
pxhome: 也就是說犧牲10%功耗換取20%的性能
pxhome: 可能Win要出12來優化新架構
pxhome: 簡單的說 臭打遊戲不需要最先進的CPU
LiNcUtT: sdc感覺就是cmt而非smt,也就是推土機玩過58F 220.134.49.251 台灣 02/25 20:26
LiNcUtT: 但玩失敗的那套叢集式多執行緒架構
gameguy: 丟猴喔,把Jim Keller給他當Intel CEO才60F 223.137.132.211 台灣 02/25 20:35
gameguy: 是正經,把他逼走Intel這波操作真的看不
gameguy: 懂
amos30627: 這架構聽說跟JK有關 所以他走了也停了63F 61.71.133.70 台灣 02/25 20:41
Windcws9Z: 紹安笑死64F 59.127.190.36 台灣 02/25 20:50
Windcws9Z: 合併後小核功耗是大核的1/5,但是性能
Windcws9Z: 增加20%?
Windcws9Z: 你要不要聽聽看你在說什麼
Windcws9Z: 假設一顆大核功耗 效能都是小核的10倍
Windcws9Z: 那兩顆小核合併,也是只有大核的1/5啊
spfy: 現在是PE核九宮格嗎?70F 106.64.151.11 台灣 02/25 21:06
Windcws9Z: 你再怎麼兜還是幹不贏一顆大核啊71F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:07
dos01: 他的理想是你一次開一堆雜魚小程式 然後就72F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:10
dos01: 分配給各自的小核去各自處理 但實際上端出
dos01: 來就是一坨
takanasiyaya: 可是換AMD搞大小核,雖然概念完全75F 101.12.101.191 台灣 02/25 21:10
takanasiyaya: 不同
dos01: 雜魚~ 雜魚雜魚~77F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:10
takanasiyaya: 不要想什麼平行化很簡單了,可以簡78F 101.12.101.191 台灣 02/25 21:12
takanasiyaya: 單平行化就丟去GPU了還給CPU咧,CPU
takanasiyaya: 還在做的事就是很難平行化的事
Windcws9Z: 而且他統一核心的意思是,要馬全大核81F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:14
Windcws9Z: 回到過去,要馬全小核 穩死
takanasiyaya: 所以遊戲才會搞的連只是支援多核都83F 101.12.101.191 台灣 02/25 21:15
takanasiyaya: 要在那邊特化來特化去的,啊還要分
takanasiyaya: 大小只會更麻煩,理論很美好,現實
takanasiyaya: 很骨感
dos01: 真的要說的話 這套的想法是有 但有一堆問題87F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:16
dos01: 需要解決 可是只要能解決那些問題 就是展望
dos01: 未來20年 綁架所有軟體廠商來幫你賣CPU
dos01: ...這裡指的是如果大小核的生態系有做起來
pxhome: 原本小核的功耗是大核的1/10(10%)合併91F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:17
pxhome: 之後是大核的1/5(20%),功耗10%性能增加
pxhome: 20%
dos01: 就跟NV的CUDA護城河一樣94F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:17
pxhome: 這還不考慮流水線變深,時脈大幅度提高的95F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:18
pxhome: 進階用法
pxhome: 跟推土機不一樣, 推土機的L1不能共享
Windcws9Z: 你小核架構不都一樣嗎?你功耗+10%98F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:20
pxhome: NovaLake開始兩個核心共享L2,下一步是兩99F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:20
pxhome: 個核心共享L1
Windcws9Z: 為什麼效能變+20%?101F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:20
dos01: 我也想知道 這裡的20%是怎麼來的?102F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:22
pxhome: Intel講的用多10%的功耗換20%的性能, 初103F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:22
pxhome: 代的做法只是單純用兩個小核堆疊出一個大
pxhome: 核
dos01: 那麼是當初PPT畫大餅 美好的未來展望106F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:23
dos01: 可是實際上沒真的做出來吧= =
jeff85898: 全小核架構108F 27.51.112.53 台灣 02/25 21:25
pxhome: 之後的改進款才會在雙小核合併之後的同時109F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:26
pxhome: 也改變流水管線, 比如重現P4 Prescott 架
pxhome: 構那種31級超長流水管線
Windcws9Z: 有這麼美好,那Intel一直放融合卡就好112F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:27
dos01: 當初就想著 只要大小核體系能做得出來113F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:27
dos01: 那些軟體廠商就會想辦法進行優化 用大小核
dos01: 的架構去榨乾效能 全都榨出來
dos01: 但實際上...軟體廠商:誰理你 我忙死了
dos01: 反而變成大家的小核就是放在那邊發呆
Windcws9Z: 架構沒大改那是不可能的事,無理 無理118F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:28
rock0807: 穿越了  請問現在cpu是什麼架構? Bulldo119F 114.136.254.190 台灣 02/25 21:31
rock0807: zer
pxhome: 如同ARM A78架構,提供一個增強型的大核,121F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:31
pxhome: 單純只是把時脈增加360Mhz,剛開始不也一
pxhome: 堆人不看好
Windcws9Z: 什麼1+1小核=多10%功耗換20%性能124F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:31
pxhome: ARM A77架構才是第一代增強型大核125F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:32
Windcws9Z: 但你跟大核比還是只有1/5的效能啊126F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:32
raidcrash: 尷尬的不是E核在發呆 是P核在發呆127F 114.40.5.60 台灣 02/25 21:32
pxhome: 原本的SMT是1+1=1.8,新的架構改用CMT是1+128F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:33
pxhome: 1=2.2
dos01: 所以上面我也說了 這套是有想法 但現實就130F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:33
dos01: 太過冰冷 實際上軟體方就懶得幫你CPU去做
Windcws9Z: 你拿10顆小核融合變成5顆小核=一顆大核132F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:33
dos01: 優化133F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:33
Windcws9Z: 那怎麼不做一顆大核就好,是在忙什麼啦134F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:34
dos01: 對 就反而變成大核發呆 小核跑斷腿還跑不動135F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:34
pxhome: Intel有想法是好事,至少有微軟會盡力幫136F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:34
pxhome: 忙軟體優化
dos01: 的狀況也是存在138F 210.209.164.247 台灣 02/25 21:35
dos01: 這個不好說 WIN也一天到晚在搞我= =
pxhome: 大核+HT 太耗電,時脈差距1000Mhz以內,140F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:36
pxhome: 能耗比幹不過ARM大軍
takanasiyaya: 大小核在省電上是有戲的,所有zen5+142F 123.195.2.192 台灣 02/25 21:37
takanasiyaya: zen5c才會想繼續用,因為你不會所
takanasiyaya: 有核心都跑滿時脈,在ARM用在手機上
takanasiyaya: 那種計較電量的地方絕對有用,但是
takanasiyaya: 桌機講求的就是大力出奇蹟
pxhome: ARM今年推進到5Ghz,性能跟6Ghz的14代Core147F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:37
pxhome: 差不多,Intel的IPC領先優勢已經不存在
pxhome: 如果用堆核心的方式,同樣的製程ARM可以
pxhome: 堆出更多的核心,因為X86為了相容以前的
pxhome: 老舊指令集,浪費了2/3的晶圓面積。
Windcws9Z: 哥你拿ARM跟x86複雜指令比一一152F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:41
pxhome: 什麼大力?功耗幹到700W性能才增加30%,153F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:41
pxhome:  只有等著被團滅
Windcws9Z: 你要知道ARM Windows有很多不能跑嗎155F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:42
pxhome: 我只知道當年M1做一樣的事比10代i9快兩秒156F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:43
pxhome: ,我才不管你哪裡張的不一樣
takanasiyaya: 所以才爆出700w的怪物啊XD 打不贏就158F 123.195.2.192 台灣 02/25 21:43
takanasiyaya: 硬電咩
pxhome: 10代i9還可以當Mac跑160F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:44
Windcws9Z: 你5GHz的ARM能打黑悟空嗎?161F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:44
pxhome: 2020蘋果還有出Intel版的MAC162F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:44
pxhome: 前面說過了,臭打遊戲不需要最先進的CPU
Windcws9Z: 啊我就不想把14代Core超到6GHz啊164F 59.127.190.36 台灣 02/25 21:47
Windcws9Z: 我用ARM能不能玩黑悟空嗎
pxhome: 大核+HT = XEON 或者 AMD166F 36.230.159.201 台灣 02/25 21:55
pxhome: 去買工作站來打遊戲, 黑悟空挑戰128開 ,
pxhome: 隨便你
aegis43210: 就微軟擺爛,其實是i皇屈就,兩種架構169F 175.181.185.142 台灣 02/25 22:01
aegis43210: 肯定是兼具性能和節能的最佳方案,就
aegis43210: 像PTL和LNL
kimisawa: 微軟;不是,你有問過我嗎?調度是我要172F 68.228.69.69 美國 02/25 22:09
kimisawa: 做耶
jhjhs33504: 分久必合 合久必分174F 1.162.114.99 台灣 02/25 22:14
bhmagic: 笑死 只要是異構CPU一概不買175F 99.118.209.229 美國 02/25 22:23
laup300687: 現在顯學就是弄一顆低溫打遊戲用的U176F 111.82.35.5 台灣 02/25 22:23
bhmagic: 不管你是i還是A177F 99.118.209.229 美國 02/25 22:23
lazioliz: 到底在幹嘛178F 101.9.177.130 台灣 02/25 22:26
pokemon1318: 大小核碰到吃 CPU 的遊戲就是掉幀,179F 111.243.184.101 台灣 02/25 22:57
pokemon1318: 誰買誰傻逼
qazws931: 造謠大濕就幻想全世界都要以i皇為中心在181F 61.230.232.97 台灣 02/25 23:09
qazws931: 轉的啊
amos30627: 要省電只要靠那四顆LP-E就能省了 其他183F 101.12.162.184 台灣 02/25 23:16
amos30627: 小核就是堆跑分 沒幹用
amos30627: 然後桌機要省什麼電
leviva: E核最大問題是缺頻寬,缺指令集吧,不然帳186F 114.43.119.206 台灣 02/25 23:25
leviva: 面上的規格不比zen 3弱, 實際表現...
dsin: 老舊指令集占2/3那來的訊息 core2duo cache188F 123.194.114.86 台灣 02/25 23:26
dsin: 都占約一半了
amos30627: 把缺的補上去E核規模就越來越肥了 L1/L190F 101.12.162.184 台灣 02/25 23:33
amos30627: 2也要加大 那樣小核帶來的面積優勢就沒
amos30627: 了 E核已經差不多是1/3 P核了
amos30627: 大小核那麼厲害 真的吃多核運算的伺服
amos30627: 器Xeon怎麼不用用
LiNcUtT: Sierra Forest:?195F 220.134.49.251 台灣 02/25 23:41
reaturn: AMD看來要再贏20年耶196F 218.166.169.181 台灣 02/25 23:42
aegis43210: i皇在server有GNR和SRF呀,滿足不同客197F 175.181.185.142 台灣 02/25 23:42
aegis43210: 戶的需求
amos30627: 被EPYC壓在地板摩擦的產品嗎199F 101.12.162.184 台灣 02/25 23:45
SPDY: 把4個E核擠1個ring節點頻寬難免...200F 114.34.118.62 台灣 02/25 23:46
Ashaku: U8400 重出江湖201F 36.234.212.23 台灣 02/25 23:58
s800525: 全為一 一為全202F 114.24.93.35 台灣 02/25 23:59
kimula01: 羅永浩:我就要那個大杯203F 59.120.66.113 台灣 02/26 00:15
wantsu: 聽到前面有人說Prescott,我PTSD差點發作204F 1.169.74.153 台灣 02/26 00:16
kuninaka: 這三小啦205F 111.254.82.215 台灣 02/26 01:03
kuninaka: 那什麼時候要把多核心模擬成單核心
kuninaka: 反相HT
kaltu: 可以平行化的工作老早就丟給GPU算了,CPU負208F 100.8.239.31 美國 02/26 01:13
kaltu: 責不能平行化的工作,你現在要讓CPU平行化
kaltu: ,那就問你不能平行化的工作誰做?可以平行
kaltu: 化的工作CPU做的有比GPU好?
kuninaka: 現在CPU多核利用率比以前好了拉212F 111.254.82.215 台灣 02/26 01:16
kuninaka: 是大小核麻煩
kaltu: 那是因為現在的軟體多把自己的工作手動拆分214F 100.8.239.31 美國 02/26 01:30
kaltu: 了,那是假的平行化,只是從一個軟體變成能
kaltu: 拆的部件獨立出來的一群程式組合成的一個軟
kaltu: 體,手拆不了的還是不能自動拆,才會有跑什
kaltu: 麼程式超過幾核沒意義的問題
kaltu: 真的可以自動平行化的工作沒必要跟你拘泥4
kaltu: 、9、16個處理器,都能自動拆了,拆成幾千
kaltu: 個丟給GPU跑更好為什麼要去擠少的要死的CPU
kaltu: 資源
AlvisBarhara: 這個就是把多核模擬成單核吧,sdc專223F 39.15.25.141 台灣 02/26 01:34
AlvisBarhara: 利寫的是os會將兩個e合成的p視為一
AlvisBarhara: 個雙線程的實體核心
AlvisBarhara: 問題還是在主頻.ipc跟指令集上,頻
AlvisBarhara: 率拉不上去二合一也沒啥用,又不支
AlvisBarhara: 援avx512跟amt就更慘
hidexjapan: 這樣系統調度和延遲反而沒全大核+HT229F 111.83.95.124 台灣 02/26 02:46
hidexjapan: 好搞吧
SAMMY728: Intel每一代都要做那麼大的更新改動,速231F 118.169.80.247 台灣 02/26 02:54
SAMMY728: 度怎麼跟得上AMD這種吃製程紅利的策略。
SAMMY728: AMD和Apple這種才是最有效率的開發方式
SAMMY728: ,主結構不變,只要靠著製程的進步在放
SAMMY728: 在原本的結構,就好,裡面電晶體的數量
SAMMY728: 就是比你多,物理進步速度就是比你快,
SAMMY728: 做壞的就變成中階低階CPU, 除了效率,
SAMMY728: 還有庫存都比你好,你結構再怎麼好,怎
SAMMY728: 麼打贏人家。
omioomio: kaltu怎麼一直講平行化,cpu就是在做前240F 114.42.210.211 台灣 02/26 07:19
omioomio: 後依存的計算,前面沒算出來值,你怎麼
omioomio: 平行化?
spfy: 類似以前的ticktock戰略? 但這也有極限吧243F 223.137.42.4 台灣 02/26 07:36
spfy: zen架構不知道什麼時候會到極限
huckerbying: Zen架構應該已經到極限了,但是靠X3245F 211.76.56.116 台灣 02/26 07:53
huckerbying: D技術加持還是能力拼新一代CPU
huckerbying: 現在看起來AMD想改善的是整體CPU對
huckerbying: 資料的讀寫效率,X3D是其中一個辦法
SHR4587: 聽起來很像AMD之前搞的推土機4M8T249F 114.45.179.90 台灣 02/26 08:38
commandoEX: Zen3 7nm~現在Zen5 4nm時脈才增加0.4G250F 59.125.204.130 台灣 02/26 08:45
commandoEX: 只靠製程紅利進步沒有那麼快
commandoEX: 這邊以5700X跟9700X比較
commandoEX: 還是要靠架構改善
eddy13: i皇:我得了不改會死的病...254F 42.70.231.150 台灣 02/26 09:11
eddy13: 使用者:你一直改來改去才會死吧,改到最
eddy13: 後廠商根本懶得研究怎麼支援了...
CARLORFFLIN: 一時改一時爽一直改一直爽257F 118.171.173.229 台灣 02/26 11:07
sharkbay: 你聽過 NVL-E 32E or 16P 嗎?258F 125.227.206.169 台灣 02/26 11:23
takanasiyaya: 要看的是性能不是時脈啊,不要本末259F 101.12.101.191 台灣 02/26 11:37
takanasiyaya: 倒置,Intel就是這樣快要重現p4噴
takanasiyaya: 火龍了…想想噴火龍最少也不會電到c
takanasiyaya: pu縮缸?還有那個700w比tejas還唬
takanasiyaya: 爛
skycat2216: 不是,都沒人提POWER8嗎264F 111.82.233.87 台灣 02/26 13:33
kira925: 又微軟了265F 57.140.96.41 台灣 02/26 15:28
aegis43210: 和推土機差多了,推土機的浮點那麼爛266F 175.181.185.142 台灣 02/26 15:43
leviva: 目前E核實際體驗追不上ZEN 3吧, 假設未來267F 114.43.119.206 台灣 02/26 16:01
leviva: 16E甚至8E+HT追平ZEN 3 5700X /
leviva: 32E甚至16E+HT追平 ZEN 3 5950X
leviva: (包括遊戲追平或超過) >>> 這才是初步成功
Windcws9Z: 很難喔..目前E核就跑分好看而已271F 59.127.190.36 台灣 02/26 16:31
Windcws9Z: 3A遊戲目前也大多支援到6核左右,多的
Windcws9Z: 用不到
Windcws9Z: 當初會生出E核就是為了撐場面而已
Windcws9Z: 4個E核的大小約是1個P核的1.33倍
Windcws9Z: https://youtu.be/ob9IuKaYgfI
Windcws9Z: 遊戲的話,你可以參考這個
Windcws9Z: i9-12900K的HT OFF 1P+7E VS 8P
Windcws9Z: 留1P是因為P核無法全關
Windcws9Z: https://youtu.be/SEbj8nSTH_w
 
Windcws9Z: 你再搭配這個看5700X,你就知道我說的281F 59.127.190.36 台灣 02/26 17:06
Windcws9Z: 難
Windcws9Z: 全E核根本連人家車尾燈都看不到
Windcws9Z: 何況那成績還是1P+7E
Windcws9Z: 架構沒大改那是不可能的事,無理 無理
yymeow: 全E核就N100/N200/N300啊286F 60.250.130.216 台灣 02/26 17:24
friedpig: E核都改了幾代了還在拿舊架構比怪怪的吧287F 42.70.148.169 台灣 02/26 18:12
friedpig:   老架構就沒搞頭了 新團隊雖然重來 但
friedpig: 進步也蠻快的  電晶體效率差太多了 才會
friedpig: 解散舊團隊靠新團隊慢慢衝了
friedpig: 其實就類似當年amd zen整個重來  不過不
friedpig: 太一樣的是amd 重來的前面是慘不忍睹的
friedpig: 推土機而已  牙膏舊架構雖然冗但是還是
friedpig: 有辦法榨極限效能 食之無味棄之可惜
AlvisBarhara: 反正最快也要到ttl才會用上全e+sdc295F 39.15.25.141 台灣 02/26 18:22
AlvisBarhara: ,到時再看實測吧,之前會有nvl bllc
AlvisBarhara: 應該是不會差到哪去
pxhome: CPU平行化要是有搞頭,Intel 2012研發拉298F 36.230.159.201 台灣 02/26 18:27
pxhome: 拉比就不會失敗了
pxhome: AMD玩大快取,今年NVL也會有,已經上市18A
pxhome: 節點的Panther Lake的LPE超小核只有些微
pxhome: 落後AMD Zen5c 13%
pxhome: AMD Ryzen AI 9 465 4+6 VS Core Ultra 7
pxhome:  365 4+0+4
pxhome: 整體差距24%,表示 LPE核心已經追上AMD Ze
pxhome: n3的水準
pxhome: 可以對比5800x,整體差距只有3%,表示目前
pxhome: e核早已經具備與AMD大核對抗的實力,再過
pxhome: 兩代拿掉P核其實沒什麼問題
friedpig: lpe跟e核是一樣的東西啊 砍掉l3而已 比310F 42.70.93.143 台灣 02/26 20:46
friedpig: 之前的做法好  之前的lpe 雖然省電 但是
friedpig: 根本不能用
Amulet1: intel還不放棄家用市場去舊伺服器哦= =313F 211.75.171.219 台灣 02/26 20:56
oopFoo: 計畫好幾年前就決定了,看PTL的能效比,314F 58.114.66.74 台灣 02/26 21:08
oopFoo: ecore是很可怕的。伺服器都被ai吃光了
oopFoo: amd跟intel都只在吃渣渣。不過lbt亂砍一通
oopFoo: 產能可以不夠,也是有夠好笑的。華西街就
oopFoo: 這樣,沒什麼腦袋。

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