作者 ChenTzuHao (看球鳥砲陳祖豪)
標題 [分享] 用野球革命打擊PR來模擬實況野球能力值
時間 Wed Jun  5 18:13:22 2024

 
 
 
 
大家好
野球革命上能看到選手一些數據在聯盟的PR值
如下圖
 https://i.imgur.com/ThbFBu0.jpeg
[圖]
 
 
 
簡單拿
AVG當打框、ISOP當力量、BB%當選球
 
 
數值如下
 
AVG/ISOP/BB% PR值
 
陳俊秀 79/87/94
曾頌恩 86/96/21
陳子豪 65/98/82
王威晨 92/84/65
許基宏 72/70/52
高宇杰 63/58/89
岳東華 22/92/92
岳政華 55/60/30
王政順 59/48/34
詹子賢 38/43/84
 
 
 
以此數據模擬實況野球的能力值的話
會得到以下結果
 
———
能力值換算
S 95以上
A 85-94
B 75-84
C 65-74
D 55-64
E 45-54
F 35-44
G 34以下
———
 
 
 
打框/力量/選球
 
陳俊秀 B/A/A
曾頌恩 A/S/G
陳子豪 C/S/B
王威晨 A/B/C
許基宏 C/C/E
高宇杰 D/D/A
岳東華 G/A/A
岳政華 D/D/G
王政順 D/E/G
詹子賢 F/F/B
 
 
不知道大家覺得有沒有準
 
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.179.211 (臺灣)
※ 作者: ChenTzuHao 2024-06-05 18:13:22
※ 文章代碼(AID): #1cO3f42m (Elephants)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1717582404.A.0B0.html
chey: 再加上彈道修正感覺蠻像回事的1F 06/05 18:15
對欸等等用GB%/LD%/FB%來看看
 
tawi: 岳地感覺不太準2F 06/05 18:21
今年還在加溫,用去年成績看
23岳政華 72/82/21 C/B/G
有沒有比較準一些
CKMalone: 基宏今年的選球不知道能不能恢復正常3F 06/05 18:21
dsauqt: 岳東華數據很有趣4F 06/05 18:25
Jack2277: 雖然詹今年打不好,但是Power F你覺得準嗎
然後頂哥Power B5F 06/05 18:27
今年樣本數還不多可能跟印象有誤差
應該算是本季至今展現出的能力值
23詹子賢 是87/69/95 A/C/S
22王威晨 是95/28/25 S/G/G
這樣應該比較符合過去的印象(?
實況野球應該每年都會更新能力值嗎
 
noonmoon: 不就是拿今年數據算的...有必要這麼敏感?7F 06/05 18:30
Jack2277: 應該可以理解成今年尻出去球的強度XD8F 06/05 18:36
簡單列一下其他人巔峰年份數據
 
23張志豪 47/98/91 E/S/A
22陳子豪 76/94/94 B/A/A
21陳子豪 77/91/97 B/A/S
22江坤宇 98/67/65 S/C/C
22許基宏 79/81/100 B/B/S
21許基宏 86/92/82 A/A/B
 
(PR用100應該是想表達聯盟第一?)
 
 
erain: 曾果然全是力量9F 06/05 18:40
※ 編輯: ChenTzuHao (42.79.179.211 臺灣), 06/05/2024 18:46:14
BryceChang: 奇怪,就數據論數據很難嗎?這麼敏感10F 06/05 18:59
abc1234586: 實況野球的數值設計比較偏向常態分佈 等差的話會出現太多S11F 06/05 19:07
豪我再用常態分佈研究一下
來了,用標準九分重新制定了標準
https://i.imgur.com/jPndLXn.jpeg
[圖]
———
能力值換算
S 97以上
A 90-96
B 78-89
C 61-77
D 41-60
E 24-40
F 12-23
G 11以下
———
新版本如下

陳俊秀 B/B/A
曾頌恩 B/A/F
陳子豪 C/S/B
王威晨 A/B/C
許基宏 C/C/D
高宇杰 C/D/B
岳東華 F/A/A
岳政華 D/D/E
王政順 D/D/E
詹子賢 E/D/B
footmark: 頂哥胃口這麼好 選球應該是G吧!13F 06/05 19:26
BryceChang: 有說是用今年,他今年有在選14F 06/05 19:28
ss880509: 選球和bb%不太一樣吧,投手對每個打著的投球策略又不一樣,對有些打者會直接塞,有些打者比較閃15F 06/05 19:36
wenrats: 奇怪 為何我玩2023的能力是90-S 80-89A 70-79B 然後遊戲根本沒有選球這個能力值 你真的有研究過這遊戲才發文嗎17F 06/05 19:44
啊遊戲裡面是能力數值
我這裡用的是聯盟PR值
有一樣嗎
啊遊戲有玩家選球啊
現實要球員自己選
列一下比較完整啊
那你把選球那欄當成玩家操作等級好了
可能會開心點嗎
wenrats: 遊戲中打者的能力值是 彈道打框力量速度肩力守備接球 但如果沒玩過的話就不跟你計較了20F 06/05 19:46
氣啥
中職就沒有肩力速度守備詳細數據啊
不然你找來我看看
要列就只能腦補啊
不想用腦補的啊
 
BryceChang: XD 如果他真的要全照的話老實說也列不太出來,數據太不完整22F 06/05 19:47
 
wenrats: 沒有氣啊 給噓就是氣嗎? 是你說要模擬到這遊戲 不是應該套用到原本既有的模板概念裡?不然有在玩這遊戲的人看24F 06/05 19:59
用遊戲中的數值太簡化了
無法對應在現實比賽中啊
你也知道只是概念
這篇寫的內容就是以
「實況野球的「概念」套用到現實生活中」
實際上的實況野球是將
「現實生活的棒球濃縮到遊戲中供玩家玩樂」
兩者從一開始就是完全相反的
讓你不滿意抱歉哦
wenrats: 了反而更難懂 尤其SABCD這些數值定義的部分不同 所以才馬上會補問你到底有沒有玩過 沒有的話就不跟你認真了26F 06/05 19:59
BryceChang: 補血,我是覺得原po下面這樣很有誠意了啦28F 06/05 20:01
wenrats: 結果回文中我也沒看到答案 算了感謝好心分享29F 06/05 20:01
我有玩過啊
但我有沒有玩過很重要嗎
 
Sfltnarud: 話說只看BB%會不會有點失真 有些打者雖然保送選得
多但K%也非常高30F 06/05 20:04
有可能,但K%不完全跟選球有關
可能還跟揮空率有關係
詳細選球能力應該要看本壘板紀律數據
範例:2024陳子豪
https://i.imgur.com/7G5RDBz.jpeg
[圖]
但目前野革這方面沒有顯示這方面的PR數據
呈現出來的成績是什麼等級需要靠腦補
所以先沒有採用
 
Sfltnarud: 了解32F 06/05 20:24
 
d2x77: 怎麼好心分享都有人可以崩潰啊 缺什麼數據 你有辦法的話
找出來幫大家補充啊33F 06/05 20:27
Blanche: 推推祖豪35F 06/05 20:28
d2x77: 而且人家做這個又不是要特意給玩過的人看
好心分享還要被說不跟你計較36F 06/05 20:28
pass9487: 為什麼不是看opb slg就好38F 06/05 20:31
OPB、SLG會被AVG墊高
看上壘率無法辨別是
因為選球上壘還是安打上壘
看長打率無法分辨是
一安多累積的壘打數還是長打累積的
要細分兩者能力通常不會用OPB、SLG
Ex:
岳哥129打數擊出12支長打(7二安1三安4全壘打),合計33壘打數
擊出長打的機率為9.3%
基宏112打數擊出7支長打(4二安1三安2全壘打),合計19壘打數
擊出長打的機率為6.25%
但岳哥SLG 0.364輸基宏 0.402不少
原因是岳哥一安少打太多了(14比基宏26)
只用SLG判斷力量會出現
因為就算長打多,但短安打太少
而力量低的情形
實際短安少主要是contact不好也就是打框小
cc001225: 不知道在認真什麼 樂趣而已不是嗎XD39F 06/05 20:37
BryceChang: 純論實況野球傳統六圍的話上壘率不太好放進去,然後isop也確實比長打率更好,想當年國中的時候都是用長打率自己創球員(x40F 06/05 20:55
akiraje: 有什麼好崩潰的阿?43F 06/05 20:56
tawi: 元PO練完球還要整理數據供大家娛樂,也不用這麼認真吧xd44F 06/05 21:04
kiyoshi: 選球這一項數值真的很難量化,就算是遊戲也只能影響AI的策略45F 06/05 23:25
azure0920: 軟詹被徹底低估了,雖然今年表現不好47F 06/05 23:34
要客觀也只能用目前的數據估啦
我相信詹真正的水準是去年那樣
23詹子賢 是87/69/95 A/C/S
cityhunter04: 想不到岳哥的力量還比秀秀高!意想不到
今年的頂哥力量差很多啊!打擊框框本來就很大48F 06/06 01:56
 
※ 編輯: ChenTzuHao (111.71.31.218 臺灣), 06/06/2024 02:14:11
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