作者:
oppoR20 (發情豹紋)
223.137.63.236 (台灣)
2026-01-18 15:37:19 推 SPDY: 已被燒毀 不先問原廠不然是要怎樣? 123F 114.34.118.62 01-18 18:57
推 SPDY: 有沒有鎖 本來就是SSD插上機才會知
是最壞的狀況被拿來做文章才是問題 146F 114.34.118.62 01-18 19:33
推 SPDY: 鑑識設備是有在處理硬體被燒毀嗎?
純硬體的部分當然要問原廠不然呢? 163F 114.34.118.62 01-18 20:25
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作者:
x09123456789 (迷之潛水員)
220.142.70.135 (台灣)
2026-01-15 17:14:00 推 SPDY: 目前的遊戲實測 SATA較慢真有差
但PCIe/NVMe 3.0/5.0差約0.x秒...
比較基準是美光P3(QLC且DRAMLess) 15F 114.34.118.62 01-15 17:28
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2026-01-13 11:50:51 推 SPDY: EPYC的3D V-Cache還給到1152MB呢
是部分遊戲有奇效才在Ryzen出X3D 42F 114.34.118.62 01-13 17:00
推 SPDY: 以前Intel有試過加eDRAM當L4了
在4和5代部分高階 但很快就放棄了 72F 114.34.118.62 01-13 20:42
作者:
jan58912 (Conley)
223.137.173.206 (台灣)
2026-01-13 13:57:29 推 SPDY: 便宜雜牌當然不會更新 你只能買新的就能再你賺一次
廠商正規用HDMI起跳年費就10000美元 還沒算銷售費
雜牌拼便宜 當然都躲在不會被追討的地方用網路外賣 26F 01-13 15:25
推 SPDY: 由於M92T30系列是早期PD產品 C-C pin耐壓僅僅6V
本來就是個坑 任天堂是配套底座甚至有限制插入角度 43F 01-13 17:27
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作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.247.198.128 (台灣)
2026-01-11 19:12:54 推 SPDY: 喜歡隔壁的騎乘怪力是被公主抱嗎(呵 8F 01-11 19:41
作者:
a0930307148 (hoho)
114.185.95.180 (日本)
2026-01-11 15:47:28 → SPDY: 不如說任天堂其實明白日本人可以等買較便宜的日規
比起搶翻被黃牛或供過量價跌 寧可價格穩定的抽選賣 6F 01-11 15:56
作者:
Capufish (專推正二)
122.121.87.57 (台灣)
2026-01-11 13:43:16 推 SPDY: 實話是這種需要快速載入場景的硬體要求較高
任天堂做曠野之息最初動機
是覺得Wii U性能夠讓玩家自己走去目的地
跨NS1時遷就Wii U導致青沼抱怨 不能飛的話想要挖洞
但被技術總監堂田指出 哇~挖洞跟飛天都不行啊~ 11F 01-11 14:29
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作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2026-01-09 02:45:09 推 SPDY: 以前Intel就靠IDM全包製程領先呢
是到14/10nm卡住才Tick-Tock失靈 192F 114.34.118.62 01-09 22:58
作者:
ComeTureLou (貓吸兔)
42.79.149.203 (台灣)
2026-01-09 21:53:52 → SPDY: 去問問哥吉拉 5F 01-09 21:58
作者:
justicem (MAC)
118.238.211.145 (日本)
2026-01-06 14:30:59 推 SPDY: 主角都會被攻擊到 棄世猴進化要20次憤怒之拳擊中
走進招式範圍給揍 會計入那20次 傷害是刻意關掉的 9F 01-06 16:30
推 SPDY: DLC次元洞耗資源又時限短又吃傷害就已太緊迫到疲憊
明明線上混戰也是時限 就懂得減荷只需要走位看時機 14F 01-06 17:05
作者:
IOP14759 (iop14759)
223.136.108.115 (台灣)
2026-01-06 15:41:59 推 SPDY: Steam的硬體榜恐怕3060那些又要霸榜前幾了 27F 01-06 15:52