作者:
alpacaHong (草泥)
49.218.141.63 (台灣)
2026-03-30 07:34:41 → iammatrix: 天花板到了 96F 03-30 08:41
作者:
thnlkj0665 (灰色地帶)
150.117.39.40 (台灣)
2026-03-30 07:56:58 推 iammatrix: 當成大魯閣練打就寬心了 48F 03-30 08:40
作者:
irin1010g (喜多的香港腳)
61.228.223.199 (台灣)
2026-03-28 22:16:52 推 iammatrix: 直上9950X3D 4F 1.174.41.53 03-28 23:09
推 iammatrix: 這遊戲換了X3D就是不一樣 去看測試 64F 1.174.41.53 03-29 10:59
作者:
doklbaj (野格)
49.214.1.94 (台灣)
2026-03-29 10:39:01 → iammatrix: 當成大魯閣輕鬆打 沒有勝敗壓力 35F 03-29 10:51
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
211.7.96.17 (日本)
2026-03-29 10:48:08 推 iammatrix: 最後0.8秒丟炸彈XD 3F 03-29 10:49
作者:
NowakiKai (艦隊少女野分君)
49.217.132.212 (台灣)
2026-03-28 21:10:44 推 iammatrix: 被你說的有點像玩放置遊戲的感覺哈哈 交友我都沒碰
練功我覺得他應該要改掉現在這種方式
例如身上可以放三本秘笈,可以調整分配時間 放身上就行讓玩家可以多去跑任務 殺人越貨都行,而不是一直念書他這個還是很粗淺的狀態 我甚至覺得系統該整個重作 1F 03-28 21:15
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
iammatrix (母體)
1.174.41.53 (台灣)
2026-03-28 14:15:36 → iammatrix: 一開始會覺得好玩 等到深入就會開始發現問題 5F 03-28 14:52
→ iammatrix: 那個練武效率有點扯 應該要有其他加成 16F 03-28 15:28
→ iammatrix: 我覺得私宅這個設定是他們想不到好方法讓玩家賺錢用的應該是累積名聲 增加接任務的金錢這方面去著手 28F 03-28 21:05
作者:
kt2003 (椰林的猴子)
111.241.150.12 (台灣)
2026-03-28 14:56:36 推 iammatrix: 感覺拿下口罩才能拿冠軍 8F 03-28 15:02
作者:
iammatrix (母體)
1.174.41.53 (台灣)
2026-03-28 13:46:14 → iammatrix: 如果是雙ROY 那杜克會成為史上第一個一年兩個ROY 3F 03-28 13:55
→ iammatrix: 衝擊東區第五 16F 03-28 14:17
→ iammatrix: 差兩場不能叫衝擊叫什麼? 35F 03-28 14:55
作者:
Kai877 (金炆炡的狗)
182.233.54.105 (台灣)
2026-03-28 13:54:40 → iammatrix: ADE再拿一次83分就會贏了 4F 03-28 13:57
作者:
ez910115 (小隻黑黑)
122.116.101.248 (台灣)
2026-03-27 08:34:01 推 iammatrix: 有些角度像鍾明軒... 但還是不錯用 夠騷 1F 03-27 09:38
作者:
usnavyseal (usmarine2008)
111.248.247.57 (台灣)
2026-03-26 22:55:45 推 iammatrix: 我贏你一次就是統治你 我輸你三次....就是... 329F 03-27 08:02
作者:
aixzero (銀狐)
1.168.231.147 (台灣)
2026-03-26 22:13:13 推 iammatrix: 初估799美金起 漲價後849 48F 1.174.22.135 03-27 06:40