作者:
a1e (我上了賊船了囧)
36.228.105.160 (台灣)
2026-04-19 14:21:47 推 ken30130: 我是覺得先太急著幫無限大畫餅== 8F 04-19 14:25
作者:
n20001006 (也許是)
39.9.104.27 (台灣)
2026-04-19 14:09:46 推 ken30130: 建模比不過鳴終,但他定價也便宜啊,沒毛病 10F 04-19 14:17
作者:
kl50365 (kl50365)
111.83.103.218 (台灣)
2026-04-19 14:05:17 推 ken30130: 為什麼要等遙遙無期的無限大,異環近在眼前當然先玩啊 15F 04-19 14:14
作者:
moslaa (良心台派+正義DPP支持者)
219.70.118.121 (台灣)
2026-04-19 12:37:17 推 ken30130: 絕影響最大+1,異環跟鳴潮的核心幾乎是相反的吧 9F 04-19 12:41
→ ken30130: 異環走玩法跟大都市,鳴潮走視聽享受跟主線體驗 11F 04-19 12:42
推 ken30130: 異環跟無限大性質實在太相似,真正的中門對狙競品 43F 04-19 12:48
推 ken30130: 如果我想法沒錯的話,同時玩鳴潮跟異環剛好可以互相配合,鳴潮解每日2分鐘就下線,改版前幾天花時間重點體驗, 60F 04-19 12:52
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作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.15.99 (台灣)
2026-04-19 11:05:36 推 ken30130: 照理說是不會設計只能跑牆才能到達的地方啦,但舒適度一定有差 55F 04-19 11:38