※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-11-24 17:00:33
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 戰鬥場景的描繪
時間 Tue Nov 22 14:24:49 2011
2ch每次討論到戰鬥的描繪的時候
現在的少年漫
戰鬥常常是大喊招式名然後 下一格角色就已經越過敵人 敵人倒地
很仔細畫出過招流程的反而沒那麼多?
2ch的漫畫討論串在談戰鬥的描繪時
常常會貼這個七龍珠的片段
http://i.imgur.com/nDPUr.jpg
http://i.imgur.com/NORpl.jpg
http://i.imgur.com/BHcS7.jpg
http://i.imgur.com/aZQEs.jpg
這段就算現在看起來也是很棒啊
就是讓人一看就很清楚的感受到角色的動作和情感
http://i.imgur.com/GimAv.jpg
..害我又想重看一次七龍珠XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.111.38
→ :原來比克至少在這時候就擔任解說役了1F 11/22 14:33
→ :比克在這邊吸收另一個那美克星人好像只威了一下下..2F 11/22 14:34
→ :打特戰隊都不太夠了3F 11/22 14:36
推 :可是每次都是敲飛>瞬移到飛出方向朝天踢>瞬移上天敲落地>4F 11/22 14:40
→ :連續氣功彈 能畫出來是很好 可是老是打同一套連續技...
→ :連續氣功彈 能畫出來是很好 可是老是打同一套連續技...
→ :這樣可以騙五頁6F 11/22 14:56
推 :可以趁機偷推"鬥陣小子"嗎?裡面的格鬥很棒7F 11/22 15:53
推 :打鬥描繪我推薦功夫旋風兒~~8F 11/22 18:37
推 :大推功夫旋風兒,柔道篇是我最推崇的格鬥/搞笑漫9F 11/22 22:45
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 242
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