※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-12-05 19:53:42
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] F/Z 到底時臣為什麼被評為庸才?
時間 Sat Dec 3 19:44:55 2011
說實話,我一直覺得時臣的戰術非常穩健啊 XD
身為地主隊,有著最好的防禦優勢 (工房+累積數代的資源)
然後收買了裁判跟一個「理論上」的忠實隊友
(在老師眼中,安靜乖巧幾乎每次都準時交作業、從來都沒頂過嘴的超級乖學生)
然後又有「大概是」最強的武器、最優秀的情報網
補充:我覺得Assassin的跟監並不是一直完美監視的
在前期真的有持續監視的大概就是固定據點的Saber、Lancer組
Berserker組長期流浪在外,狀況不明
Caster組劇中看起來就是沒有成功盯住(後述)
Rider組整天騎著牛車在天上飛……
大概有效的監視手法就是把Assassin分佈在市中各地,然後互相聯繫
一旦發現就馬上就近調派人手過去支援,這種感覺吧
分析一下第四次戰爭的大概狀態:
1.從一開始Lancer組就跟Saber組一直激烈交戰
→這種情況最好的處理就是不要處理
讓他們去相殺,頂多在最後補刀
爭點:Lancer跟Saber初戰為何不命令金閃閃全力全壞呢?
這邊我個人是覺得,首先時臣不像觀眾一樣全知,能夠瞭解開天闢地到底有多強大
所以他不可能認為「光憑一個Archer,就能夠把當場四個Servant挑掉」
畢竟其中可是有亞瑟王、征服王這種驚人的英雄存在
(你也不知道對方的底牌到底是什麼)
其次,假如過早現出王牌,讓幾乎所有的敵人都知道Archer組很強大
反倒會導致出現類似「時臣包圍網」這種風險
既然現有的優勢已經立於不敗之地,還不如就打穩健牌
2.接著得知Rider組是一個魔術半吊子
以時臣的角度來講,在肯尼斯老師發言後應該馬上就能得知韋伯的身份
不論以魔術師的角度來講,或是以一個Master的角度來講
在當時Rider組登場後所提供的資訊,都可以瞭解韋伯非常的「廢」……
再加上Rider所表現出的性格(過動+積極參戰)
顯然是個嘲諷點滿的靶子
當你身旁有個人形活靶走來走去的時候,你所要做的是想盡辦法的低調再低調……
3.Caster組
從劇中看起來,Assassin一直到中段才掌握住Caster組的情況
(否則那些虐殺事件一開始就會知道是他們所為,根本不用去推測……)
接著掌握住資訊後,馬上就發布通緝令擊殺
從工房位置還要由各Master自行去尋找這點來看,顯然Assassin並沒有跟監成功
通緝令讓所有的Master跟Servant(自己除外),冒著風險去「維護正義」
像是戰鬥的消耗、危險性,Master之間又可能會自相殘殺(如切嗣跟肯尼斯)
自己不但可以坐享漁翁之利,又完全沒任何風險
完全的穩健派作風啊 XD
4.Berserker組
這應該可以說是整場聖杯戰爭,對時臣來說最不穩定的因子
所在地不明、Servant的傾向/特性也不明
在初戰中稍微的放金閃閃去試探一下是蠻合理的作法
接著馬上脫離,交給剩下在場的另外三名Master去處理、自相殘殺
而 Rider也很成功的給予Berserker重創。
可惜金閃的性格,必需要用掉一個令咒才能執行這個戰術
這邊也就是時臣最大的問題,「識人」完全失敗
事後也沒察覺到自己的命令對團隊產生的變化、影響
戰術即便再合理,但若執行者完全不適合它時
這個戰術就不是個正確的決定
接著埋下了將來金閃的不滿、綺禮的叛變,然後老馬……
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本魔法少女契約雖提供許願機制,惟不表示絕無風險,簽約者因不同時間進場將有不同之
願望投資績效,前人之績效亦不代表將來魔法少女契約之願望效力相同;管理團隊除盡管
理全世界的熵之注意義務外,不負責契約之後續利害關係之發生,亦不保證契約願望最低
之收益,其他未盡事宜及契約相關費用已揭露於契約之公開說明書中,少女許願前應詳閱
公開說明書。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.74.134
推 :作風策略很穩健沒錯,但就是敗在太有自信+錯估關鍵時機1F 12/03 19:48
就如前面有人推文提到
時臣手上有234567,但他不知道其他人手上有什麼牌
甚至連自己的花色是哪一種他都不確定
隨意的把23456丟出來,要是被敵人蓋過去,剩下一張七就……
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.74.134 (12/03 19:50)
→ :像是不懂麻婆+金閃閃為人 梭哈assassin 誤判對手能力2F 12/03 19:49
→ :他最大的敗筆是太相信綺禮3F 12/03 19:52
推 :如果一開始犧牲一個令咒讓金閃閃絕對服從會如何?4F 12/03 20:05
→ :沒辦法5F 12/03 20:05
→ :那大概就不會有F/SN了6F 12/03 20:05
推 :其實就是老馬....7F 12/03 20:10
推 :Assassin跟監Caster有成功,Rider侵入工房那次就是留守8F 12/03 20:41
→ :在那裡的Assassin發動攻擊的,另外之所以工房還要其他
→ :魔術師去找是因為總不能說是Assassin找到的
→ :另外時臣的戰術最大的問題還是把Assassin隨便用
→ :撇去讓其他人打消耗戰不說,能下手的機會要多少有多少
→ :在那裡的Assassin發動攻擊的,另外之所以工房還要其他
→ :魔術師去找是因為總不能說是Assassin找到的
→ :另外時臣的戰術最大的問題還是把Assassin隨便用
→ :撇去讓其他人打消耗戰不說,能下手的機會要多少有多少
推 :梭哈ASSASSIN得到的效果是讓ARCHER將RIDER視為想殺之人13F 12/03 20:54
→ :而且也才因此拿EA出來對應 從結果來看不是沒有用
→ :而且也才因此拿EA出來對應 從結果來看不是沒有用
推 :推推15F 12/03 22:43
→ :CASTER早在改規則暫時停戰前就找到據點了 只是不想公布16F 12/04 00:05
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