※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-14 12:51:43
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作者 標題 Re: [廢怯] 魔法少女まどか★マギカ ONLINE
時間 Wed Sep 12 15:15:49 2012
→ :點血真的有用嗎? 加那麼一點點 被打都三位數09/12 14:12
根據wiki(http://mm-wiki.codeholder.info)的資料,
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ダメージ=(攻撃力-相手防御)x(100+0,1,2,3,4,5のいずれか)%
點防一次加3,每次被攻擊只能減少3點的傷害,非常的雞肋。
點血一次加20,可以多吃總共20點的傷害。
假如角色能承受對手攻擊7次以上,點防才會比較有效。
以PvE來說,假如沒辦法承受使魔7次攻擊,點血會比較好。
假如能被攻擊7次還不死,顯然已經是在虐菜了,點啥都沒差。
PvP基本上都是一擊殺,所以點什麼都沒用,運氣才是王道。
假如是新手階段,對手的攻擊力還沒辦法一擊殺時,撐血會比較有用一些。
結論:
血量比攻和防有用一些,不過影響都很小,
所以點錯了也不必在意。
升級最主要的好處是可以拿角色卡,
角色拿滿前等級還是要練,拿滿之後等級就沒啥用了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.219.121
→ :果然SS武器才是王道1F 09/12 15:36
推 :昨天把300張集來的紫色QB券用完,只拿到一張S武器...,SS=02F 09/12 16:46
→ :今天完全提不起勁去玩
→ :衣服好像都抽不到
→ :今天完全提不起勁去玩
→ :衣服好像都抽不到
→ :記得紫券只有1把SS武,如果機率照舊的話開到的可能之低XD5F 09/12 16:50
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→ :這把活動會送唷0w010F 09/12 17:34
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● 09-12 15:15 ■ Re: [廢怯] 魔法少女まどか★マギカ ONLINE
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