※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-06-12 18:57:03
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作者 標題 [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3
時間 Tue Jun 9 21:56:36 2015
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07364&snA=6271&subbsn=0
【閒聊】軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 @巫師 The Witcher 系列 哈啦板 - 巴哈姆特
-----------------楊淵升:不是我想找藉口,但三年200人的製作規模,我們也可以給大家笑一笑用呵呵CDP15人工作室起家 BIOWARE由一群醫生自行成立兩者之前都沒做過電子遊戲不知他在作什 ...
-----------------楊淵升:不是我想找藉口,但三年200人的製作規模,我們也可以給大家笑一笑用呵呵CDP15人工作室起家 BIOWARE由一群醫生自行成立兩者之前都沒做過電子遊戲不知他在作什 ...
無間中看到這巴哈討論串
軒轅劍某楊姓製作人於某知名強國論壇
提到了若有三年200人的製作規模
也能製作出巫師三
此話一出,立刻引來台灣的眾人一陣撻伐
甚至被當成既konami之後第二個笑話
我個人的看法……
就算給他們時間、金錢、資源
他們也不一定能弄出於巫師三同等水準的遊戲…
中國的酸民還真酸…
http://www.zhihu.com/question/31070396
200人3年,用來挖金子也是工作量,用來挖屎也是工作量
本人對此的後續回應…
http://www.yxdown.com/news/201506/195229.html
杨渊升回应200人做出《巫师3》:国产单机环境令人感叹_资讯新闻_游迅网 相信各位已经知道《轩辕剑外传:穹之扉》的制作人杨渊升的那句ldquo;名言rdquo;mdash;mdash;200人三年的制作规模,我们真的也可以做出《巫师3》。这句话一出网上一片骂声,现在杨渊升已经坐不住了,他在微 ...
「看完這篇文章有何感覺?」
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※ 同主題文章:
● 06-09 21:56 ■ [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3
06-11 14:34 ■ Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3
06-11 15:39 ■ Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3
06-11 15:52 ■ Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3
※ 編輯: ak47good (114.44.135.7), 06/09/2015 21:57:50
打錯了 抱歉
若他們至今還認為自己失敗的原因是因為玩家太祟洋媚外的話
那就真的沒救了
※ 編輯: ak47good (114.44.135.7), 06/09/2015 22:14:42
身為一個「系列」作品
除了初代以外沒有一個能打的
這真是一個超級大笑話…
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→ : 兩百年?1F 06/09 21:57
打錯了 抱歉
推 : 斥資10億 兩千人力 耗費5年 史上最強的武俠手遊 (大概像這樣2F 06/09 21:58
推 : 200人3F 06/09 21:59
※ 編輯: ak47good (114.44.135.7), 06/09/2015 22:00:09推 : 說大話我也會,淦!4F 06/09 22:00
推 : 我還以為是C洽 原來是JOKE版阿5F 06/09 22:00
推 : 使屍級巨作--靠岸2!6F 06/09 22:01
→ : 同等的時間,金錢,資源,沒有經驗和管理,大概失敗幾次就能成功7F 06/09 22:01
推 : 當初巫師ㄧ才多少人?國慘有贏巫師一了嗎?8F 06/09 22:02
※ k321045:轉錄至看板 PlayStation 06/09 22:02→ : 只是現在時機失敗一次就game over了,沒機會讓它失敗好幾次9F 06/09 22:02
推 : 近代的劇本真的……10F 06/09 22:03
※ 編輯: ak47good (114.44.135.7), 06/09/2015 22:04:02推 : 我不知道是不是大話....但很肯定是馬後砲....11F 06/09 22:05
推 : 其實也沒有全部說錯 真的是需要$$$$$$$$12F 06/09 22:06
推 : 如果我們團隊有那麼多人和時間,我們肯定做不出來13F 06/09 22:06
→ : 畢竟我們台灣根本沒有大型開發經驗吧
→ : 畢竟我們台灣根本沒有大型開發經驗吧
→ : 台灣大宇血汗程度業界知名 逼走過多少人才 我想他沒15F 06/09 22:07
→ : 那個資格講這句話
→ : 那個資格講這句話
推 : 巫師1時,制作團隊只有15人17F 06/09 22:08
→ : 人家一開始也只是小公司而已 看看巫師系列是怎麼進步的18F 06/09 22:08
→ : 當年巫師1到現在的巫師3差了多少 他們的遊戲又進步多少?
→ : 當年巫師1到現在的巫師3差了多少 他們的遊戲又進步多少?
推 : 人家巫師一,只有十五人歐XDDDD20F 06/09 22:10
→ : 大宇雙劍真的是被神話得太嚴重 吹捧到他們真的以為自21F 06/09 22:12
→ : 己很強
→ : 己很強
若他們至今還認為自己失敗的原因是因為玩家太祟洋媚外的話
那就真的沒救了
※ 編輯: ak47good (114.44.135.7), 06/09/2015 22:14:42
推 : 而且血汗做出來的東西還每下愈況更是奇怪,天之痕和23F 06/09 22:13
→ : 漢之雲真的是同一公司做的?
→ : 漢之雲真的是同一公司做的?
→ : 看softjob的薪水就知道啦25F 06/09 22:14
→ : "也許"啦 "也許"做得出同等畫面 但我相信做不出同等26F 06/09 22:15
推 : 人才等級不同阿 200個足男和10個英雄大亂鬥的概念27F 06/09 22:15
→ : 劇情28F 06/09 22:15
→ : 而且他能不能算上個超級小兵都不知道29F 06/09 22:16
→ : 他到現在還以為只是錢的問題 我想也早就沒救了30F 06/09 22:17
→ : 單論畫面當然砸錢就能砸出來 但是遊戲內容不是錢堆得
→ : 成的
→ : 單論畫面當然砸錢就能砸出來 但是遊戲內容不是錢堆得
→ : 成的
→ : 另外我想談談WG 在推出WOT前做了一系列戰爭題材打底33F 06/09 22:18
推 : 不用說巫師好嗎 光古劍就打爆軒轅劍了...34F 06/09 22:18
→ : 5年前的古劍一畫面水準比現在芎之扉表現還好就很匪夷所思
→ : 5年前的古劍一畫面水準比現在芎之扉表現還好就很匪夷所思
→ : 省去考究 模組等從0開始的成本 反之看看他們有累積什麼36F 06/09 22:20
→ : 其實武俠 仙俠題材一直都很不錯吧 又不是我們願意去37F 06/09 22:24
→ : 玩奇幻題材..
→ : 玩奇幻題材..
→ : 我只怕連巫師1都做不出來...39F 06/09 22:25
推 : 他先打贏TOZ再來說 巫師三好嗎?40F 06/09 22:26
推 : 也就個仙劍1很神 當初還是dos版本哩 都過幾年了夢還沒醒41F 06/09 22:26
身為一個「系列」作品
除了初代以外沒有一個能打的
這真是一個超級大笑話…
推 : 西方人做仙俠你相不相信會賣 我會XD42F 06/09 22:26
→ : 也是 先別那麼拼去打歐美的 光日系就打不太贏了43F 06/09 22:27
推 : 現在形勢是 就算美國人想做武俠 也做得比華人道地44F 06/09 22:27
※ 編輯: ak47good (114.44.135.7), 06/09/2015 22:28:18→ : 我都從幼稚園念到碩班了 他們還在同一個夢裡沒長進嗎..45F 06/09 22:28
推 : 給他1200人加8年時間連巫師1都生不出來46F 06/09 22:30
推 : 古劍奇譚算有突破了 也還是沒能跟傳奇系列比47F 06/09 22:30
→ : 是有什麼臉說自己能超越巫師3
→ : 是有什麼臉說自己能超越巫師3
→ : 我倒是蠻希望古劍系列能繼續進步下去49F 06/09 22:31
推 : 語畢 哄堂大笑50F 06/09 22:31
推 : 緬懷阿貓阿狗51F 06/09 22:32
推 : 我相信軒轅劍到另外一個世界也是神器...52F 06/09 22:36
→ : 而且先不說做不做出來,台灣沒那個環境是真的....
→ : 而且先不說做不做出來,台灣沒那個環境是真的....
推 : 我相信給C大3年200人也能做出魔法門英雄無敵般的大作54F 06/09 22:37
→ : 我可以要求西方人買下天使帝國版權嗎??55F 06/09 22:37
→ : 參天律 號稱五億 可是....56F 06/09 22:39
推 : 實在不喜歡大宇的3d遊戲的畫面表現57F 06/09 22:40
→ : 事實上就是什麼也沒做出來呀XD58F 06/09 22:42
→ : 放話誰不會 我也可以說我能畫出海賊王啊59F 06/09 22:45
推 : 強過人真的沒有極限60F 06/09 22:55
推 : 說"只要我有XXX就能OOO"這種話的 永遠都做不到拉61F 06/09 22:56
推 : 論內容仙四還是很棒的,銷量這就真的看天時了62F 06/09 22:56
推 : 只要我認真 早就班上第一名了 (?63F 06/09 23:04
推 : 軒轅劍也就賺賺兩岸的等級而已..仙劍好歹還打進日本一點點64F 06/09 23:06
推 : 要是我認真念書,早就考上台大惹65F 06/09 23:07
→ : 歐洲人做香港黑道>sleeping dog66F 06/09 23:09
→ : 歐洲人做日本神話>tomb raider
→ : 只是不做而已...不是做不出來
→ : 加拿大人做佛教神話>far cry4
→ : 歐洲人做日本神話>tomb raider
→ : 只是不做而已...不是做不出來
→ : 加拿大人做佛教神話>far cry4
→ : sleeping dog是一票加拿大港仔二代做的 所以別扯華人沒70F 06/09 23:14
→ : 能做好遊戲了 和華人無關 就是“你”這個團隊沒法做好
→ : 遊戲
→ : 也和台灣無關 雷亞難道不是台灣公司?
→ : 別扯文化 別扯種族國籍 就是“你”不行而已
→ : 能做好遊戲了 和華人無關 就是“你”這個團隊沒法做好
→ : 遊戲
→ : 也和台灣無關 雷亞難道不是台灣公司?
→ : 別扯文化 別扯種族國籍 就是“你”不行而已
推 : 「只要我有錢,我也能當巴菲特」只能當土豪而已啦幹75F 06/09 23:23
→ : 說仙俠 韓國人就做出劍靈啊 賣不賣 成功不成功?76F 06/09 23:25
推 : 終於有人貼過來了 下午就看到lol77F 06/09 23:30
推 : 歐美人做日本戰國 : Total War78F 06/09 23:39
推 : 有笑有推79F 06/10 00:02
推 : 『給我時間我也能寫出魔戒』講這話到底有什麼屁意義80F 06/10 00:18
推 : 不用再搞笑了 以前的柏德之門 異塵餘生屌打你所有遊戲81F 06/10 00:29
推 : 有句俗話「給猴子打字機和無限時間,就會打出莎士比亞來」82F 06/10 00:48
推 : 再給台灣電影界20年,也拍不出20年前鐵達尼號等級的作品83F 06/10 01:28
推 : 先作出巫師一再來說嘴84F 06/10 01:41
→ : 台灣拍鐵達尼幹嘛...85F 06/10 03:52
推 : 範本都擺在那了當然隨你嘴砲 如果要從零開始構思呢86F 06/10 06:10
→ : 給我個10億我也能當勝蚊呀87F 06/10 07:50
推 : 10億好像不夠88F 06/10 08:22
→ : ===話說巫師3的團隊只有200人嗎...===89F 06/10 08:38
→ : 巫師online 現在登入首抽送SR90F 06/10 09:13
→ : 語畢,哄堂大笑91F 06/10 09:14
→ : 他已澄清是開玩笑的,只能說他很白目...92F 06/10 09:52
推 : 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!93F 06/10 10:02
推 : 還有血汗是幾年前的事了,現在是不知道,但被稱血汗時期出94F 06/10 10:05
→ : 走的員工最近有回籠幾個就是,如郭炳宏張孝全呂志凱等人
→ : 郭炳宏目前在做阿貓阿狗新作中
→ : 走的員工最近有回籠幾個就是,如郭炳宏張孝全呂志凱等人
→ : 郭炳宏目前在做阿貓阿狗新作中
→ : 嘴砲人人會啦,但是自甘墮落去給中國幹就不是人人都辦得97F 06/10 10:11
→ : 到的事情了
→ : 到的事情了
→ : 直接抄襲一年內就可以做出來啦99F 06/10 10:44
推 : 語畢,哄堂大笑100F 06/10 11:04
推 : 馬後炮都很行101F 06/10 11:33
→ : 不給中國幹給誰幹?俠客風雲傳及天地刧新作就是中國幹的.102F 06/10 12:06
→ : 台灣其他家連幹不願意了,看風七及聖女之歌單機都胎死了.
→ : 台灣其他家連幹不願意了,看風七及聖女之歌單機都胎死了.
推 : 快笑死我了 都不照照鏡子的104F 06/10 12:39
推 : 阿基米德:只要給我一個支點,我能...105F 06/10 17:10
推 : 如果給國慘車商與本田同樣的資源,嗯嗯…算了,浪費地球106F 06/10 21:21
→ : 資源
→ : 資源
→ : 那你做出巫師一代了沒 嘴砲108F 06/11 11:49
推 : 笑死我呀109F 06/11 16:16
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