※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-10 01:37:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 我的英雄學院 119 熟肉
時間 Thu Dec 8 23:04:40 2016
承襲上回,雖然覺得這場戰鬥沒意義但還是認真過招
http://i.imgur.com/uBJad9A.png
這招我好像在PM裡看過(?)
http://i.imgur.com/TvDQ8PD.png
http://i.imgur.com/GuQ5K4e.png
打一打突然吐露真心話
http://i.imgur.com/jPmzjgw.png
http://i.imgur.com/aGyrsxs.png
http://i.imgur.com/NJdGmtQ.jpg
一邊告白一邊把人踢得稀巴爛
下一回公佈第二次人氣投票
--
<三分間で さようなら はじめまして>
<用三分鐘說 珍重再見 初次見面>
-能動的三分間
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.15.14.116
※ 文章代碼(AID): #1OINQDtf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481209485.A.DE9.html
推 : 踢爆這死囝仔1F 12/08 23:07
推 : 甲上2F 12/08 23:08
推 : 不錯3F 12/08 23:08
推 : 讓他生 讓他生 讓他生4F 12/08 23:09
推 : 有這種天份不知道在不爽啥?5F 12/08 23:11
推 : 打一打然後正式成為終身好基友~(不然過去互動超煩的6F 12/08 23:12
→ : 就是不爽自己天分高於對方 結果自己卻在追對方腳步?
→ : 就是不爽自己天分高於對方 結果自己卻在追對方腳步?
推 : 變好基友感覺就不符合爆豪的個性了阿...8F 12/08 23:16
推 : 被小人物追上來會恐慌啊 你看O進黨對時代O量9F 12/08 23:16
→ : 自己比對方優秀 可是偶像的能力是對方繼承10F 12/08 23:16
推 : 出久越來越帥 是我的錯覺嗎11F 12/08 23:16
→ : 自已不但害偶像退休 還只能追逐以前不如自己的人的腳步12F 12/08 23:17
→ : 想像你有一個死肥宅朋友 卻追走你的三次元夢中情人(?
→ : 大概就這種感覺吧(?
→ : 想像你有一個死肥宅朋友 卻追走你的三次元夢中情人(?
→ : 大概就這種感覺吧(?
推 : 幹 樓上講得太精準了15F 12/08 23:19
推 : 反而給同為死肥宅的我能追到的希望16F 12/08 23:21
推 : 我猜爆豪會贏,然後說你就一輩子追趕我把17F 12/08 23:22
推 : 相愛相殺 這一定要的18F 12/08 23:39
推 : 爆豪一開始的招式讓我覺得是在致敬澤田綱吉的X burner19F 12/08 23:50
推 : A大解釋精闢www20F 12/09 00:04
推 : 鳴人 VS 佐助22F 12/09 00:24
→ : 下一回:綠谷沒控好爆豪爆頭身亡 ---- 終わり23F 12/09 00:44
→ : 出久用能力隨便斷手斷腳 爆豪這樣亂炸都不會受傷?24F 12/09 02:28
推 : 這樣感覺會轉學耶25F 12/09 05:55
推 : 爆豪有練過 筋力還在出久之上26F 12/09 07:08
推 : 出九是因為OFA的能力本身太強 他的身體承受不住27F 12/09 07:33
→ : 如果是其他能力 出九應該也不需要每次發動能力都自殘
→ : 如果是其他能力 出九應該也不需要每次發動能力都自殘
→ : 啊 不錯 成長了3% 還有92%要爬29F 12/09 07:39
推 : 正常來說個性跟身體一起成長但是出久個性開始就滿30F 12/09 11:47
推 : 爆豪就是為避免受傷才去訂作儲存裝置(榴彈炮)31F 12/09 14:25
→ : 轟如果不開火燄的話 冰開太久也會連自己一起冰住
→ : 轟如果不開火燄的話 冰開太久也會連自己一起冰住
推 : 感覺出久會把爆豪踢傷,爆豪黑化33F 12/09 19:39
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 596
作者 vanler 的最新發文:
- 新絕本絕伊甸首通日本隊伍「GRIND」有成員在曬通關圖時, 因為畫面上有謎之紅點被質疑是開輔助程式, 目前已刪除推文72F 32推
- 前情提要 #1cbUQnw4 (C_Chat) 從原神公布納塔改版開始,推特上陸續有不滿角色皮膚過於白皙的聲音, 因此有人發起 #BoycottHYV 杯葛米哈遊(hoyoverse)的運動。 那些 …86F 35推
- Sportskeeda(印度媒體)刊登了一篇對《鳴潮》開發團隊的採訪文章, 以下由ChatGPT翻譯部分訪談內容 Q:《鳴潮》開發的靈感來源是哪款遊戲? A:我們的遊戲最初的概念是從《死亡擱淺》獲得 …49F 33推
- 11F 7推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享