※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-04 21:44:01
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 遊戲王卡片是不是很少原作派
時間 Sun Feb 26 18:22:22 2017
重點其實不是原作版本太強的問題,
問題其實是,在「規則」上,實卡才是原作。
高橋在漫畫連載時,基本上完全沒有在在意如何實卡化的,
雖然簡略,但先將規則系統化的是實卡,
即使把原作天馬行空的口胡規則先放一邊,
一堆東西出到後面才突然漫畫新增規則,實卡哪裡受得了?
比如機械族吧,科拿米早出了一堆機械族通常怪物後,
高橋才在決鬥王國四強戰新增規則「機械族都不怕魔法攻擊」,
實卡就尷尬了,啊這我們實卡都出那麼多了你之前沒講啊!
還有魔法攻擊跟物理攻擊的差異實卡之前也沒處理過啊,
你突然新增規則我們很困擾耶!
神聖精靈都實卡化多久了,做成普通怪也沒看過有意見,
突然漫畫畫一畫就多一個可以提升光屬性怪物攻擊力的效果;
光的護封劍講好是封印攻擊,誰曉得你突然多一個效果能支撐浮空城不掉下來?
死掉的怪物會回持有者墓地規則都定案多久了,
畫到戰鬥都市突然說復活中可以被洗腦然後之後都不用還對手?
更別說像是所謂的犧牲召喚(現在實卡叫升級召喚)、
直接攻擊都一開始是實卡先出的規則,
原作高橋在戰鬥都市篇才加入漫畫中。
所以打一開始實卡玩家就已經認清兩者不能混為一談,
因為就遊戲本身而言,有詮釋權的是實卡,
所以玩家頂多是天降寶牌、真紅眼鋼鐵闇龍這種東西出來時罵個淦而已。
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推 : 為了表示敬意 我把re黑四天王放進漫吐名人堂12/08 23:13
http://imgur.com/p97cBZZ.jpg--
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Re: [問題] 遊戲王卡片是不是很少原作派 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
重點其實不是原作版本太強的問題, 問題其實是,在「規則」上,實卡才是原作。 高橋在漫畫連載時,基本上完全沒有在在意如何實卡化的, 雖然簡略,但先將規則系統化的是實卡, 即使把原作天馬行空的口胡規則先放一邊,
重點其實不是原作版本太強的問題, 問題其實是,在「規則」上,實卡才是原作。 高橋在漫畫連載時,基本上完全沒有在在意如何實卡化的, 雖然簡略,但先將規則系統化的是實卡, 即使把原作天馬行空的口胡規則先放一邊,
推 : 但是叫犧牲召喚比較帥啊...1F 02/26 18:26
→ : 習慣就好。2F 02/26 18:28
推 : 還可以叫旁邊的大怪去幫小怪擋攻擊呢3F 02/26 18:30
→ : 這樣還要指定攻擊對象幹嘛,就亂鬥啊
→ : 這樣還要指定攻擊對象幹嘛,就亂鬥啊
→ : 高橋他自己也沒想過這卡片會這麼多人玩啊...5F 02/26 18:32
→ : 青少年規則記得沒有犧牲召喚?6F 02/26 18:33
※ 編輯: TED781120 (61.230.46.131), 02/26/2017 18:34:02推 : 高橋講過他那套只是花一個晚上想出來的東西...7F 02/26 18:37
→ : 以漫畫來說規則口胡無所謂啊,我只是講為何玩家能接受8F 02/26 18:40
→ : 不照原作出牌而已。
→ : 不照原作出牌而已。
推 : 5Ds閃珖龍星塵出一段時間後 漫畫才說它是同步協調……10F 02/26 18:41
推 : 5ds漫畫超爛11F 02/26 18:42
→ : 還好啊 印出了不少決鬥龍可以玩12F 02/26 18:44
→ : 犧牲召喚聽起來帥多了 用祭品才召出來整個爽感不同13F 02/26 18:45
推 : 為什麼要改掉犧牲這個詞理由很單純啊14F 02/26 18:45
→ : 你發動了儀式魔法咒法的儀水鏡
→ : 請問你要:
→ : 1. 犧牲咒法的艾莉亞爾
→ : 2. 解放咒法的艾莉亞爾
→ : 有2可以選誰要選1啊>///<
→ : 你發動了儀式魔法咒法的儀水鏡
→ : 請問你要:
→ : 1. 犧牲咒法的艾莉亞爾
→ : 2. 解放咒法的艾莉亞爾
→ : 有2可以選誰要選1啊>///<
推 : 解放好多了 犧牲沒很好聽20F 02/26 18:48
推 : 封鎖犧牲的假面:21F 02/26 18:48
推 : 雙方玩家無法進行解放動作22F 02/26 18:51
推 : 叫犧牲根本自打臉,別人犧牲怪獸就要被罵不重視跟怪獸的23F 02/26 18:53
→ : 牽絆,遊戲自己卻一天到晚犧牲自己的怪獸做召喚
→ : 牽絆,遊戲自己卻一天到晚犧牲自己的怪獸做召喚
推 : 超雙重標準wwww25F 02/26 18:54
推 : 潘朵拉真的超衰 靠效果贏被嘴26F 02/26 18:55
→ : 是我就鉅死ATM
→ : 是我就鉅死ATM
推 : 我法老犧牲你賤民可以,但是你賤民犧牲同伴不行(?)28F 02/26 18:56
→ : 5ds漫畫結局就把動畫暗印者+聖櫃搖籃劇情混一混29F 02/26 19:12
推 : 漫畫我反而覺得不錯 跟GX一樣原創30F 02/26 19:17
推 : 就 角色之間羈絆覺得鋪陳少吧31F 02/26 19:19
→ : 表遊戲的棉花糖只能以魔法陷阱破壞 然後就被黑魔導炸死了32F 02/26 19:19
推 : 回TED 因為照原作效果常常會超廢或禁卡預備33F 02/26 19:27
推 : 犧牲召喚>解放>升級召喚 改名順序是這樣嗎 為何改啊34F 02/26 19:28
→ : 一開始是「犧牲召喚」跟「犧牲」,改為「升級召喚」跟35F 02/26 19:31
→ : 「解放」,理由很多啦,第一是犧牲一詞範圍比較狹隘,
→ : 改為中性的升級、解放的話對於效果詮釋世界觀比較容易
→ : 。
→ : 畢竟「犧牲」比較偏向秘術祭祀的感覺。
→ : 「解放」,理由很多啦,第一是犧牲一詞範圍比較狹隘,
→ : 改為中性的升級、解放的話對於效果詮釋世界觀比較容易
→ : 。
→ : 畢竟「犧牲」比較偏向秘術祭祀的感覺。
→ : 漫畫說棉花糖不能被戰破 但魔法師族用的是魔法攻擊40F 02/26 19:34
→ : 動畫這部分稍微嚴謹些 改成用千把刀破壞
→ : 動畫這部分稍微嚴謹些 改成用千把刀破壞
推 : 5ds當不同作品看就不覺得難看了42F 02/26 19:43
→ : 啊,說起來我有兩年沒補大百科了43F 02/26 19:43
→ : 我說漫畫44F 02/26 19:43
推 : 遊戲王漫畫別太在意還原度45F 02/26 19:48
→ : GX我甚至覺得比動畫好
→ : GX我甚至覺得比動畫好
推 : GX比動畫好+1 5ds就覺得篇幅有點少吧47F 02/26 19:58
推 : 5Ds漫畫好處是出來的卡都不錯強(?)48F 02/26 21:01
→ : 還有黑化龍亞龍可讓人耳目一新XDD
→ : 還有黑化龍亞龍可讓人耳目一新XDD
推 : 犧牲改解放不是為了效果欄寫不下嗎ww50F 02/26 21:06
→ : 你確定科拿米有在意過效果欄寫不寫得下嗎?51F 02/26 21:09
推 : 最後那個結局有點無言就是52F 02/26 21:50
→ : 其實機械族不怕魔法這點,有個解套方式.就是特定機械卡才有53F 02/27 02:40
→ : 也就是奇士棒棒排組裡都收到反魔機械卡
→ : 不然前一場那個重量級的迷宮魔鬼戰車(攻守2400)還會被黑魔
→ : 導直接打爆XDDDD
→ : 也就是奇士棒棒排組裡都收到反魔機械卡
→ : 不然前一場那個重量級的迷宮魔鬼戰車(攻守2400)還會被黑魔
→ : 導直接打爆XDDDD
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