※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-01-26 01:24:55
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 乖離性亞瑟王VR x HTC Vive(圖+影片)
時間 Sun Jan 24 19:44:47 2016
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 今天乖離的線下生放送
: 這潮度破表了,SE果然有錢就是任性啊XDD
: 合作的是HTC的Vive,如果是SE未來的固定合作對象的話...
https://www.youtube.com/watch?v=T2Z1Q5w7jQM
補上比較完整的段落影片,
其實操作方法還蠻... 好笑的?
不過乖離是手機遊戲,不知道最後要怎麼連Vive,或者可能先出個PC版?
顯示卡都要GTX970才能跑的東西沒道理直接接手機吧ww
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※ 同主題文章:
01-24 15:20 ■ Fw: [情報] 乖離性亞瑟王VR x HTC Vive(圖+影片)
● 01-24 19:44 ■ Re: [情報] 乖離性亞瑟王VR x HTC Vive(圖+影片)
→ : 才能跑(X) 才好看(O) 只要能接受張數低,用手機跑完全1F 01/24 19:48
→ : 合理,VR裝置就是顯示器而已。
→ : 合理,VR裝置就是顯示器而已。
→ : 目前公佈的情報來說來說970是低標啦... 這看起來張數也不低3F 01/24 19:51
→ : 之前不是說HTC做Vive的內部測試都用980Ti
→ : 之前不是說HTC做Vive的內部測試都用980Ti
→ : 材質貼圖解析度都還是手機上的規格的話就還好5F 01/24 19:55
推 : 我是看不出來張數低不低啦....這個影片提供只到30張6F 01/24 19:55
推 : 張數不能低,一旦低於60FPS=玩家暈到爆XD7F 01/24 19:55
→ : 這是做VR遊戲的通則,基本上VIVE的要求都是至少75FPS
→ : 這是做VR遊戲的通則,基本上VIVE的要求都是至少75FPS
→ : 操作看起來是另外寫程式去搭的,展示用特製品吧?9F 01/24 19:55
→ : 而已,一般遊戲30張可能還可以接受 VR30張會幹爆10F 01/24 19:56
→ : 但是手機遊戲的解析度和poly數要衝FPS應該不難,只是沒
→ : 但是手機遊戲的解析度和poly數要衝FPS應該不難,只是沒
→ : 手機那種3d衝fps超容易吧 問題是變成vr能看嘛XD?12F 01/24 20:02
推 : 可以吧 minecraft那種貼圖大家都可以接受了13F 01/24 21:04
→ : 只是我不懂有必要用到HTC vive這麼高規格嗎
→ : 看畫面沒什麼走動 是可以蹲下喇 但是如果讓鏡頭固定的話
→ : 用google cardboard就可以做到這種程度了
推 : 手把用藍芽模組應該可以解決 雖然沒辦法做到追蹤手把位置
→ : 但反正目前看來手把要做的只有選牌.揮砍 用手把替代應該沒
→ : 差很多
→ : 只是我不懂有必要用到HTC vive這麼高規格嗎
→ : 看畫面沒什麼走動 是可以蹲下喇 但是如果讓鏡頭固定的話
→ : 用google cardboard就可以做到這種程度了
推 : 手把用藍芽模組應該可以解決 雖然沒辦法做到追蹤手把位置
→ : 但反正目前看來手把要做的只有選牌.揮砍 用手把替代應該沒
→ : 差很多
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