※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-07-09 01:09:11
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
時間 Thu Jul 7 22:28:27 2016
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言:
: http://www.famitsu.com/news/201607/07110341.html
看到這部分的訪談我想去膜拜虛淵了....
霹靂真的遇到寶
感謝虛淵讚嘆虛淵
--跟霹靂是如何進行製作?
虛淵:
不只是做一個給日本看的布袋戲,而是想做出一個通往大河世界入口的作品。
再三地說了這點、共有了這樣的意志。
「這樣類型的演出對布袋戲來說可能很過時,但是日本人是第一次看到,請這樣做吧」
這樣的要素很多呢。
其實這個企畫剛開始時,霹靂還導正了方向說「比起人偶,以後更是CG(的時代)吧」
實際上,也有雖然用了人偶但是CG增加了非常多的作品,
收到了要不要寫那部作品的外傳的詢問,
但是CG對日本人來說反而是看習慣了的東西,
傳統人偶反而能引起大家的興趣,
「雖然對你們來說可能是用盡了的舊技術,但是要展現給世界看的話反而是那部分喔」
這樣的話也講了很多次。
這邊也提出了「能夠用人偶展現出來的地方請盡量使用人偶,想做出像以前一樣的作品」。
所以我想,『Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀』對霹靂公司來說
說不定像是個回溯到以前的作品。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.153.116
※ 文章代碼(AID): #1NVcSFNo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467901711.A.5F2.html
※ 同主題文章:
07-07 21:00 ■ [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
07-07 21:38 ■ Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
● 07-07 22:28 ■ Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
07-08 00:50 ■ Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
07-08 20:11 ■ Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
07-08 21:26 ■ Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
07-08 21:49 ■ Re: [閒聊] 東離劍 虛淵玄訪談
※ 編輯: kaito (114.26.153.116), 07/07/2016 22:29:50
--
推 : 應該是比起某木偶劇來講吧1F 07/07 22:30
→ : cg 怎看都是成本考量 台灣粉絲明明更愛沒特效的2F 07/07 22:30
推 : 明明作的是布袋戲卻想靠CG打天下這是中了什麼幻覺3F 07/07 22:31
→ : 霹靂真的走偏啦 好險虛淵救了回來4F 07/07 22:31
推 : 虛淵真的很有心5F 07/07 22:32
→ : 早期CG特效雖然爛,合上現場特效就是炫砲6F 07/07 22:32
推 : 奇人出來的時候 很多布袋戲迷說CG動畫根本就是在毀滅布袋7F 07/07 22:32
→ : 戲的根
→ : 戲的根
→ : 玄幻中帶著現實元素,雖然只有沙土潑來潑去9F 07/07 22:33
推 : 不就是武戲嗎 拉回來加上劇情就有救了10F 07/07 22:33
→ : 用動畫的話直接連人都用動畫算了 要人偶做什麼?11F 07/07 22:33
→ : 我倒是沒那麼討厭特效就是了 除非特效弄得很爛XD12F 07/07 22:33
→ : 布袋戲特效比一般連續劇特效好看,就是現場特效的互動13F 07/07 22:34
推 : 該怎麼說呢 還好虛淵沒妥協霹靂的鳥建議14F 07/07 22:35
→ : 尤其某BOSS頭爆掉真的是嚇傻我了...(年齡露出?)15F 07/07 22:35
推 : 最近日本很多CG作品技術不好又生硬 虛淵無意間保護了台灣16F 07/07 22:35
→ : 文化?
→ : 文化?
推 : 一個日本人比台灣人更想把技術推廣出來 霹靂決策高層18F 07/07 22:36
→ : 真的要檢討
→ : 真的要檢討
→ : 布袋戲用特效多久了 關奇人什麼事 動畫跟操偶都是一直20F 07/07 22:36
→ : 所以浮嬰師(?)的召喚獸才令人厭惡21F 07/07 22:36
→ : 我比較不能接受動物或人物用CG 像最近那個肥宅22F 07/07 22:36
→ : 進步的 哪有什麼誰毀誰23F 07/07 22:36
→ : 其實我覺得木偶劇的CG特效還滿棒的就是...24F 07/07 22:37
→ : 再來就是有鋸齒的CG25F 07/07 22:37
推 : 動物的特效倒是一直都滿糟糕的就是了XD26F 07/07 22:37
推 : 看布袋戲就是要看神操作 CG多了就無感了....27F 07/07 22:38
→ : 而且CG在這世界上不神奇阿 神奇的是木偶的動作
→ : 而且CG在這世界上不神奇阿 神奇的是木偶的動作
→ : 還有布袋戲的特殊運鏡方式,挖靠衝三小好讚喔<--這感覺29F 07/07 22:39
→ : 因為說實在的 霹靂CG是有變強 但放眼世界也就那個等級30F 07/07 22:39
→ : 其實看完東離的特番片段,真心覺得文戲肢體語言很厲害31F 07/07 22:40
→ : 真要做CG可以比得過漫威電影嗎?32F 07/07 22:40
推 : 我覺得CG還是滿重要的啊 像是劍子的萬引天殊劍歸宗或溫33F 07/07 22:41
→ : 拜託霹靂好好保持戲偶動作的比例34F 07/07 22:41
→ : 皇的劍十一沒CG就不帥了啊XD35F 07/07 22:41
推 : 這次真的不是武林戰士那種半吊子 是真的要給世界看台灣的36F 07/07 22:41
→ : 最擅長的東西啊
→ : 最擅長的東西啊
→ : 霹靂那是用錯地方 觀眾要看的是武戲你弄些妖魔鬼怪幹嘛38F 07/07 22:42
→ : 不是不能用是要用的好 神魔的特效很粗糙但我還滿喜歡的
→ : 不是不能用是要用的好 神魔的特效很粗糙但我還滿喜歡的
→ : CG用在招式上劍氣上之類的描寫很好阿 但CG動物就不好40F 07/07 22:44
→ : 有道理 我們對布袋戲已習以為常 但日本剛好相反是CG41F 07/07 22:45
→ : 不是說CG不重要 而是在一部戲中該佔的比重跟位置 觀42F 07/07 22:45
→ : 眾想看的是操偶 而不是一堆喧賓奪主的CG動畫 何況霹
→ : 眾想看的是操偶 而不是一堆喧賓奪主的CG動畫 何況霹
→ : 忘了誰說過 3DCG人物某種方面就是電子人偶 所以類型重疊44F 07/07 22:46
→ : 靂的CG技術一直都不算多好45F 07/07 22:46
→ : 和真正人偶擺在一起 除非真的做到頂尖 不然還是有違合感46F 07/07 22:47
→ : 看看霹靂那堆粗糙到好像十年前產物的3D神獸 每次看每47F 07/07 22:47
→ : 次囧 他X的你做不出有質感的東西就不要寫出這種角色
→ : 根本自曝其短
→ : 次囧 他X的你做不出有質感的東西就不要寫出這種角色
→ : 根本自曝其短
→ : 話說事情特番中好像有出現3D神獸...50F 07/07 22:48
→ : 明明以前就做得出火龍麒這種 真是不曉得要說啥51F 07/07 22:49
推 : 霹靂的問題就是他以為大家喜歡看CG 但其實他CG超爛超難看52F 07/07 22:49
→ : CG也是要時間去做 霹靂很多CG是時間太短 所以品質不佳53F 07/07 22:50
推 : 東離目前出現那隻還算做得可以接受 不過還是有生硬感54F 07/07 22:50
→ : 有些高規格武戲中用的CG 就會好過平常片段55F 07/07 22:50
→ : 所以說沒時間做就乾脆不要寫出這種東西啊(嘆56F 07/07 22:51
推 : 那問題就是:是不是操偶師比較貴 CG便宜所以趕時間就CG上57F 07/07 22:51
→ : 我想沒有哪個戲迷會覺得劇中非得有這種3D神獸不可吧58F 07/07 22:51
→ : 拍武戲時間可能比CG製作時間還長59F 07/07 22:52
→ : 用cg能加快拍片時間,所以霹靂現在才那麼依賴CG60F 07/07 22:52
→ : 所以會用CG偷懶61F 07/07 22:52
→ : 但是那CG品質非常之爛 根本是負分作用62F 07/07 22:53
推 : 我覺得特效很棒啊!不然你要棄總怎麼放神之焱,要任總63F 07/07 22:53
→ : 怎麼放劍11
→ : 怎麼放劍11
→ : 就沒時間只好用cg偷懶,但作cg本身也是時間不夠,所以cg也不怎65F 07/07 22:54
→ : 總之就是藏拙啦 像某棚有時候用綠幕背景 鋸齒有夠明顯66F 07/07 22:54
→ : 稜角又很僵硬 看了真的會出戲
→ : 稜角又很僵硬 看了真的會出戲
→ : 其實任s武戲蠻偷懶的 他只有琴劍之爭乖乖打(被劍十二)68F 07/07 22:55
→ : 樣啊,除非能像東離一週只有半小時,不然大概只會是這種狀況69F 07/07 22:55
推 : 早期還有人扮金剛 那時候雖然CG很爛 但味道比較好阿70F 07/07 22:55
→ : 最明顯的例子就是地裂的CG特效 每次看每次出戲71F 07/07 22:55
→ : 不過CG這點能靠增加人力讓素質提升,要拍武戲你加人力效果不72F 07/07 22:56
→ : 大,要拍出好武戲就是要花時間
→ : 大,要拍出好武戲就是要花時間
推 : 我以前沒接觸過布袋戲 說真的要是CG滿天飛我一定棄坑74F 07/07 22:57
→ : 滿天都CG我玩遊戲就好啦
→ : 滿天都CG我玩遊戲就好啦
推 : 霹靂有一陣子的武戲就跟樓上說的一樣 擺個POSE CG滿天76F 07/07 22:58
推 : 這次PV看起來CG量我還可以接受77F 07/07 22:59
推 : 滿畫面CG時期我根本看不懂他們在打什麼78F 07/07 23:00
→ : 擺POSE射CG是還好 爛的是隨便揮個手就射出去79F 07/07 23:00
→ : 像丹衡在特番也是擺POSE射感應砲 但分鏡動作都不會無聊
→ : 像丹衡在特番也是擺POSE射感應砲 但分鏡動作都不會無聊
推 : 就是揮手定格擺POSE 拔劍出來擺POSE 然後就沒了81F 07/07 23:01
→ : 霹靂那個不是有一陣子 是一陣一陣的82F 07/07 23:03
推 : 只要cg與偶的動作結合得宜,其實是加分的83F 07/07 23:03
推 : 從很早以前就是這樣了吧 人物出招都是氣功波85F 07/07 23:11
→ : CG還算進步了
→ : CG還算進步了
推 : 一些招式術法之類的CG用的好會很燃阿87F 07/07 23:13
推 : 文戲從操偶角度看是致命傷,侷限大 沒法用表情只能用動作88F 07/07 23:14
推 : CG特效隨處可見 武打操偶可是稀有財89F 07/07 23:14
推 : 虛淵就是神阿 很清楚演出的本質90F 07/07 23:16
推 : 石皮閻羅超帥 小時候看他踢球都會很激動lol91F 07/07 23:16
推 : 拜託盡量砍CG讓武戲不能偷懶92F 07/07 23:21
推 : 有時候一些imba招就是要用cg93F 07/07 23:25
→ : 八部龍神火 薩埵十二惡皆空之類的
→ : 八部龍神火 薩埵十二惡皆空之類的
推 : 最近聽說有回來 但是文戲更糟糕96F 07/07 23:31
→ : 這時候的燕歸人我看不下去說97F 07/07 23:33
推 : 有點感人98F 07/08 00:12
→ : 高三甲這個角色真的讓我留下了深刻的印像,沒用cg純靠99F 07/08 00:29
→ : 操偶師的功力,真另人配服
→ : 操偶師的功力,真另人配服
推 : 武戲就是要動作哪是特效,希望正劇也能改一下101F 07/08 00:50
→ : 正劇要改很難 照目前這種拍攝步調...102F 07/08 02:06
推 : 霹靂真的白爛,操偶才是技術力103F 07/08 05:28
→ : CG動畫如果沒有好來屋程度根本呵呵104F 07/08 09:54
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 630
回列表(←)
分享