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作者 標題 [閒聊] 德瑞克從沒被敵人開槍打中過!
時間 Tue Jul 10 12:35:43 2018
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99051987/
德瑞克從沒被敵人開槍打中過!《秘境探險》動畫設計與創意總監揭露驚人設定 :: 遊戲基地 gamebase
Naughty Dog 除了在 E3 曝光的《最後生還者 二部曲》 受玩家注目以外,最近開發團隊成員先前的人氣作品《秘境探險》系列揭露了一個玩家從未知道的驚人祕密,也引起許多議論。... ...
Naughty Dog 除了在 E3 曝光的《最後生還者 二部曲》 受玩家注目以外,最近開發團隊成員先前的人氣作品《秘境探險》系列揭露了一個玩家從未知道的驚人祕密,也引起許多議論。... ...
Naughty Dog 除了在 E3 曝光的《最後生還者 二部曲》 受玩家注目以外,
最近開發團隊成員先前的人氣作品《秘境探險》系列揭露了一個玩家從未知
道的驚人祕密,也引起許多議論。
最近開發團隊成員先前的人氣作品《秘境探險》系列揭露了一個玩家從未知
道的驚人祕密,也引起許多議論。
https://i.gbc.tw/gb_img/3815820l.jpg
事情起因於有玩家在推特上展示了《秘境探險 4》主線劇情的一段圖片,主
角德瑞克在叢林中的槍林彈雨擺蕩且完全不中彈,有玩家轉發藉此想批評遊
戲不夠擬真,連子彈都能吸收而不受傷。
角德瑞克在叢林中的槍林彈雨擺蕩且完全不中彈,有玩家轉發藉此想批評遊
戲不夠擬真,連子彈都能吸收而不受傷。
結果這話題讓 Naughty Dog 遊戲動畫設計師 Jonathan Cooper 在推特上線
出面回應:「記得當我加入開發團隊時,被告知德瑞克從未受到榴彈傷害,
遊戲中的紅色介面特效並不是他的血量下降,而是他的「運氣值」,當運氣
值用盡時,敵人就可以補刀最後一槍把他擊斃」
出面回應:「記得當我加入開發團隊時,被告知德瑞克從未受到榴彈傷害,
遊戲中的紅色介面特效並不是他的血量下降,而是他的「運氣值」,當運氣
值用盡時,敵人就可以補刀最後一槍把他擊斃」
這聽起來相當驚人,還有人懷疑 Jonathan Cooper 是否認真解釋,結果參
與《秘境探險》系列的製作總監 Amy Henning 也進來為此說法背書,他表示
遊戲的確如此設定,這部份是致敬如印地安納瓊斯的奪寶電影基調,這些作
品主角常常能夠活下來其實都是因為敵人破爛的槍法。(這等同於是早期《
星際大戰》帝國兵槍法爛到炸的設定)
與《秘境探險》系列的製作總監 Amy Henning 也進來為此說法背書,他表示
遊戲的確如此設定,這部份是致敬如印地安納瓊斯的奪寶電影基調,這些作
品主角常常能夠活下來其實都是因為敵人破爛的槍法。(這等同於是早期《
星際大戰》帝國兵槍法爛到炸的設定)
以往覺得「德瑞克」有衰神的稱號,是因為他到達任何古蹟都會運氣不好的
毀壞所有建築以及支撐物,現在根據 Naughty Dog 的解釋設定,或許我們可
以了解到為什麼德瑞克總是運氣這麼背,因為他是拿自己的運氣當作賭命消
耗,也難怪這麼衰尾了,但製作團隊這麼設定,你能接受嗎?
毀壞所有建築以及支撐物,現在根據 Naughty Dog 的解釋設定,或許我們可
以了解到為什麼德瑞克總是運氣這麼背,因為他是拿自己的運氣當作賭命消
耗,也難怪這麼衰尾了,但製作團隊這麼設定,你能接受嗎?
我看完的感受是
https://media.giphy.com/media/cdCVmlUN5mmrBuQE59/giphy.gif
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推 : 屁勒XD 我被虐到只敢玩普通XDDDDDDDDD1F 07/10 12:37
推 : 昨天也有看到這文章 想一想好像挺合理的2F 07/10 12:38
推 : 原來慘烈困難是指低運氣模式啊4F 07/10 12:39
推 : 命數已盡 德瑞克大俠請重新來過5F 07/10 12:39
推 : 火箭炮手榴彈要怎麼閃6F 07/10 12:40
推 : 明明一大堆ACG裡面的角色也從來沒在彈雨中被射中過7F 07/10 12:40
→ : ,怎麼就德瑞克被抓出來鞭阿XDD
→ : ,怎麼就德瑞克被抓出來鞭阿XDD
→ : 吵真實性實在蠻好笑的啦 去打BF或COD也不會讓你一槍9F 07/10 12:40
→ : 就死啊XD
→ : 就死啊XD
推 : 我總覺得這種設定會被某國拿去給和諧版用XDDDD11F 07/10 12:40
→ : 反過來說風暴兵都是轉蛋100連沒有SSR人種13F 07/10 12:41
推 : 德克薩特的實驗室裡14F 07/10 12:42
→ : 就算不會一槍就死 但是真實中了一槍就差不多喪失戰鬥能15F 07/10 12:42
→ : 力=等死了吧
→ : 力=等死了吧
推 : 拿這點出來酸的人也很無聊17F 07/10 12:42
推 : 原來是超高校級的幸運啊18F 07/10 12:43
推 : 可弟弟常常跑到那裏19F 07/10 12:43
推 : "劇情上",因為如果劇情上有中彈就會有雖德療傷的畫面但20F 07/10 12:43
→ : 搞砸~實驗~21F 07/10 12:43
推 : 所以在寫程式時,中不中彈是亂數產生的?XDDD22F 07/10 12:43
→ : 秘境系列記得都沒出現過,所以"劇情上"沒中彈是真的XD23F 07/10 12:43
→ : 一些 爆~ 炸產~ 生黑暗 死~光~24F 07/10 12:44
→ : 異能生存體25F 07/10 12:44
推 : 我怎麼看過他被RPG正面擊中過還沒死26F 07/10 12:44
→ : 每開一槍就要擲骰27F 07/10 12:44
→ : 那是 德克斯~~特~~~~~28F 07/10 12:44
→ : RPG不會直接命中啦 都打掉他站的地方而已29F 07/10 12:45
推 : 一槍就倒在地上不會動我看你怎麼玩30F 07/10 12:45
推 : 只好召喚cj貓大大了(不對)31F 07/10 12:46
推 : 劇情有吧 有點忘了32F 07/10 12:46
推 : 可是我印象中子彈擦到會噴血耶XD 還是我記錯遊戲?33F 07/10 12:47
→ : 沒有被RPG直擊過啦34F 07/10 12:47
推 : 原來如此 跟我想的一樣35F 07/10 12:48
→ : 不不 你從幸運的角度來看 就是遊戲畫面雖然被RPG直擊 但36F 07/10 12:48
→ : 實際上是消耗了幸運值 讓這個RPG沒有命中
→ : 實際上是消耗了幸運值 讓這個RPG沒有命中
→ : 還能幫衰德找到能走的路呢 敵人真棒38F 07/10 12:49
推 : 原來是死侍的多米諾阿~還以為是德瑞克呢39F 07/10 12:50
→ : 話說劇情上的確是有中彈過 好像是三代? 就是主角跳上火40F 07/10 12:50
推 : 有請CJCAT41F 07/10 12:51
推 : 4代那個拖行都沒事真的運氣點滿42F 07/10 12:51
→ : 車去救女角的時候 過場動畫被那個敵方男角射傷腹部43F 07/10 12:51
推 : XDD 根本在講幹話44F 07/10 12:52
→ : 幸運值歸零不是一鎗造成的。45F 07/10 12:53
→ : 火車是2代46F 07/10 12:53
→ : 喔對 是2代47F 07/10 12:53
推 : 阿不然被打到一槍就包紮個半天去還玩個屁48F 07/10 12:54
→ : 反正有中彈 結果那個子彈到底有沒有拔出來也沒講49F 07/10 12:54
→ : 如果要致敬瓊斯的話我覺得還能接受啦,看過電影就知道了50F 07/10 12:54
推 : 雪山火車有中彈51F 07/10 12:54
→ : 但你直接講出來就少了一種冒險緊張感52F 07/10 12:55
推 : 看成史瑞克53F 07/10 12:55
→ : 不過過個一章就活跳跳了54F 07/10 12:55
推 : 躲子彈是還好,那個指力才可怕55F 07/10 12:56
→ : 新的最後生還者2被箭射中就要找地方躲拔出來了56F 07/10 12:57
→ : 不過中槍應該還是沒辦法現場挖子彈啦
→ : 不過中槍應該還是沒辦法現場挖子彈啦
推 : 硬要套現實只能這樣了58F 07/10 12:58
推 : 昨天才看新聞有個警察抓通緝犯,朝大腿開了一槍後嫌犯馬59F 07/10 12:59
推 : 所以敵人也有運氣值? 不然為什麼要射這麼多槍?60F 07/10 12:59
→ : 上倒地,如果真要做到現實中彈的話,難度大概可比魔界村61F 07/10 13:00
推 : 跟現實一樣中一槍就要重來了啦62F 07/10 13:00
推 : 食運的觀念嗎XDD63F 07/10 13:06
→ : 等著看艾莉的神運壓場64F 07/10 13:10
推 : 現場挖子彈~遠哭有XDDDDDDDDDDDDDDD65F 07/10 13:14
推 : 敵人也有運氣值很合理阿66F 07/10 13:15
→ : 如果德瑞克真的是依靠消耗幸運來躲避子彈,那小兵也需要依
→ : 靠消耗運氣來使子彈命中吧,只是在對抗過程中輸給德瑞克
→ : 如果德瑞克真的是依靠消耗幸運來躲避子彈,那小兵也需要依
→ : 靠消耗運氣來使子彈命中吧,只是在對抗過程中輸給德瑞克
推 : 不愧是衰德 運氣值用完XDDDDDD69F 07/10 13:17
→ : 仔細想想也不對,德瑞克開槍時畫面沒有變紅過70F 07/10 13:18
→ : 一種迴避型護盾的概念 護盾沒能量就挨子彈了71F 07/10 13:18
推 : 全能古蹟破壞王你敢嘴72F 07/10 13:18
推 : 遺跡盜寶王(X) 遺跡破壞者(O)73F 07/10 13:19
→ : 還不是抄蘿(ry74F 07/10 13:19
推 : 怎麼打都打不中,看來槍法很好阿75F 07/10 13:23
推 : 這設定……好像無法反駁76F 07/10 13:24
※ qqorzi:轉錄至看板 PlayStation 07/10 13:30
推 : 我就看過RPG直接命中過的實況啊 4代的77F 07/10 13:37
推 : 運數已盡,請大俠重新來過的概念('・ω・')78F 07/10 13:39
→ : 現場挖身上子彈MGS3就有過了79F 07/10 13:40
→ : bf cod埃子彈也是休息幾秒後就滿血復活 電玩哪來的真實性80F 07/10 13:41
推 : 這設定厲害了 比血條屌 以後會不會有其他遊戲跟進81F 07/10 13:47
推 : 狗屁啦。明明有中彈的音效82F 07/10 14:17
推 : 3D人物就裡面空心一層外皮而已,打中也不會怎樣啦83F 07/10 14:32
→ : 屁咧wwww運氣防彈嗎84F 07/10 14:35
推 : 機率變動彈86F 07/10 14:53
推 : 什麼都要真實那就不用玩了呀87F 07/10 15:35
推 : 原來是運氣XDDD. 我還在想說他恢復能力也太強了88F 07/10 19:57
推 : 惡靈古堡一直被殭屍咬也不會變殭屍啊89F 07/11 01:52
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 339
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