※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-21 17:27:40
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 崩壞的不是作畫而是...
時間 Tue Oct 30 09:46:57 2018
這就再回到單價的問題
https://twitter.com/hatsumidashiyo/status/1013398652453130246?s=21
其實有的作品難的簡單的都一樣價格
是你想做哪一種?
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※ 同主題文章:
10-30 08:12 ■ [閒聊] 崩壞的不是作畫而是...
10-30 09:31 ■ Re: [閒聊] 崩壞的不是作畫而是...
● 10-30 09:46 ■ Re: [閒聊] 崩壞的不是作畫而是...
10-30 11:03 ■ Re: [閒聊] 崩壞的不是作畫而是...
推 : 當然是學角川收割IP啊1F 10/30 09:49
→ : 角川那是別的問題好嗎2F 10/30 09:51
推 : 嗯...那產業轉型改投資夾娃娃機好了3F 10/30 09:53
→ : 戰鬥超難畫 那應該給多一點...4F 10/30 09:57
→ : 那這樣的大家都拿簡單的不就好了
→ : 很多戰鬥畫面真的是有愛才會給你畫超好
→ : 那這樣的大家都拿簡單的不就好了
→ : 很多戰鬥畫面真的是有愛才會給你畫超好
推 : 以前OVA盛行的年代的確是這樣啊,上面直接懸賞一卡就好7F 10/30 10:02
→ : 幾萬,當時業界氣氛比較像是工坊,現在真的就工廠流水線
→ : 大家只是小螺絲.....
→ : 幾萬,當時業界氣氛比較像是工坊,現在真的就工廠流水線
→ : 大家只是小螺絲.....
推 : 怎麼跟聲優薪水小偷的狀況有點類似XDDD10F 10/30 10:03
→ : 日本難道不同工同酬是常態嗎
→ : 日本難道不同工同酬是常態嗎
→ : 正常的,小七店員做一堆事也沒領比較多12F 10/30 10:08
→ : 0w0/ 我想配啞巴13F 10/30 10:08
→ : 這季的三石琴乃一集都沒講到一句話,超爽的14F 10/30 10:13
推 : 問題是ova為什麼會沒落?畫面精美版權費是會賣的比較高嗎?15F 10/30 10:42
推 : 會因為畫面好而增加收入的來源通常是靠bd,現在bd那個銷量
→ : 還能有人想投資高品質畫面的就不錯了
推 : 會因為畫面好而增加收入的來源通常是靠bd,現在bd那個銷量
→ : 還能有人想投資高品質畫面的就不錯了
推 : 因為泡沫經濟垮了阿,OVA時代是1980年代的事了(突然覺18F 10/30 10:50
→ : 得我老了)
→ : 得我老了)
→ : 以前的OVA作畫真的好,看看女神天國就知道20F 10/30 10:57
推 : 時代在變,串流崛起現在版權費才是主力21F 10/30 10:57
→ : 問題是至少看音樂市場的變遷,音樂人靠串流賺的真的沒有
→ : 比以前cd時代多
→ : 而且不是少一點而已,是少很大
推 : 然後現在撐的下去的音樂人也不是靠賣版權費,而是靠演唱會
→ : 跟代言費賺,音樂的版權費可以說將近視為“沒有”的收入
→ : 等級
→ : 所以我是不希望看到串流崛起,版權費取代bd收入的時代,
→ : 音樂人還有辦法找其他收益來源賺,動畫呢?
→ : 我可以理解一個ip需要多角化經營,動畫投資下去就是要賺
→ : 錢
→ : 但是當靠“動畫”本身賺不到錢,得靠手遊.周邊等有的沒的
→ : 才有辦法賺的時候,勢必也會改變作品生態的本身
→ : 適合跟手遊結合的作品會增加,吸引別人買周邊的作品會增加
→ : ,但是不適合的作品廠商也不會想投資了
→ : 問題是至少看音樂市場的變遷,音樂人靠串流賺的真的沒有
→ : 比以前cd時代多
→ : 而且不是少一點而已,是少很大
推 : 然後現在撐的下去的音樂人也不是靠賣版權費,而是靠演唱會
→ : 跟代言費賺,音樂的版權費可以說將近視為“沒有”的收入
→ : 等級
→ : 所以我是不希望看到串流崛起,版權費取代bd收入的時代,
→ : 音樂人還有辦法找其他收益來源賺,動畫呢?
→ : 我可以理解一個ip需要多角化經營,動畫投資下去就是要賺
→ : 錢
→ : 但是當靠“動畫”本身賺不到錢,得靠手遊.周邊等有的沒的
→ : 才有辦法賺的時候,勢必也會改變作品生態的本身
→ : 適合跟手遊結合的作品會增加,吸引別人買周邊的作品會增加
→ : ,但是不適合的作品廠商也不會想投資了
推 : Ova時代電視不能播的畫面也可以做 真好...36F 10/30 11:07
推 : 不然就是一堆低成本動畫,遇到劇情好的還賺的回來,只是也37F 10/30 11:08
→ : 難提升整體製作動畫的品質
→ : 難提升整體製作動畫的品質
推 : 串流賺最大的是平台...39F 10/30 11:15
→ : 動畫瘋有賺很大嗎40F 10/30 11:18
推 : 是音樂市場的串流平臺已經大致穩定,所以平臺往上往下都好41F 10/30 11:26
→ : 給壓力,動畫不清楚
→ : 那些音樂類串流平臺的抽成,使用者付費,平臺抽30%還叫佛
→ : 心價,有些甚至抽到50%
→ : 給壓力,動畫不清楚
→ : 那些音樂類串流平臺的抽成,使用者付費,平臺抽30%還叫佛
→ : 心價,有些甚至抽到50%
推 : 音樂市場是有協會在強力抓盜版吧45F 10/30 11:27
→ : 連歌手唱自己創作的歌都要付協會版權費用
→ : 連歌手唱自己創作的歌都要付協會版權費用
→ : 剩下的錢再給音樂製作公司和創作人歌手那些一層一層的分,47F 10/30 11:28
→ : 所以分到創作者身上的少的可憐
推 : 動畫會不會走到這種地步我當然是不希望,我希望繳的錢是
→ : 到動畫製作公司和作者手裡,而不是平臺先抽個50%剩下的給
→ : 其他人分
推 : 動畫瘋我猜也不賺,第一就是現在的影音平臺競爭激烈,還
→ : 不至於到音樂那種少數幾家寡佔,對來源跟客群都能施加的
→ : 壓力的那種
推 : 第二動畫瘋的付費比例很少,就算收費了收入也不高,免費仔
→ : 的觀看廣告收入,如果是依照youtube點閱收益換算的話,當
→ : 成“沒有”比較快
→ : 動畫瘋不像是會大賺的那種,沒木棉花佛心上架的話其他代理
→ : 商也不是很想上架
推 : 扯遠了,不過簡單來說要表達對一部動畫作品的支持,買bd
→ : 還是最直接的做法
→ : 所以分到創作者身上的少的可憐
推 : 動畫會不會走到這種地步我當然是不希望,我希望繳的錢是
→ : 到動畫製作公司和作者手裡,而不是平臺先抽個50%剩下的給
→ : 其他人分
推 : 動畫瘋我猜也不賺,第一就是現在的影音平臺競爭激烈,還
→ : 不至於到音樂那種少數幾家寡佔,對來源跟客群都能施加的
→ : 壓力的那種
推 : 第二動畫瘋的付費比例很少,就算收費了收入也不高,免費仔
→ : 的觀看廣告收入,如果是依照youtube點閱收益換算的話,當
→ : 成“沒有”比較快
→ : 動畫瘋不像是會大賺的那種,沒木棉花佛心上架的話其他代理
→ : 商也不是很想上架
推 : 扯遠了,不過簡單來說要表達對一部動畫作品的支持,買bd
→ : 還是最直接的做法
推 : 動畫制作公司沒有出資加入製作委員會通常是不會分到紅的62F 10/30 11:45
→ : 消費者的消費傾向還是會影響市場以及投資者決策的63F 10/30 11:45
→ : 而BD或電影票通路也都是要抽成 剩下的再和出資比例去分64F 10/30 11:47
推 : 一堆人選擇課手遊,那市場只會出現一堆賣手遊送動畫的ip,65F 10/30 11:47
→ : 選擇點轚串流平臺就只會出現低製作成本低版權費的東西
推 : 消費者支持bd,讓廠商意識到投資這樣的作品還是會賺錢的,
→ : 才能有自己喜歡的作品繼續問世
→ : 選擇點轚串流平臺就只會出現低製作成本低版權費的東西
推 : 消費者支持bd,讓廠商意識到投資這樣的作品還是會賺錢的,
→ : 才能有自己喜歡的作品繼續問世
→ : 至於版權費記得IG的報告中魔法使新娘的就佔了收益的大半69F 10/30 11:53
→ : 所以現在手遊動畫崛起啊,甚至不少動畫只是為了手遊的開70F 10/30 11:54
→ : 服前宣傳
→ : 服前宣傳
推 : 就現在還是平臺競爭的時代,上遊還好賺,平臺寡佔就可怕了72F 10/30 11:54
→ : 比bd還高 所以不見得靠版權費就只會有低成本的作品73F 10/30 11:54
推 : 現在bd銷量衰退的超嚴重的,版權費比重增加不見得是整體74F 10/30 12:00
→ : 收益增加而是bd量的減少
→ : 當一季的動畫量超大的時候,版權費是能賣到多好的價錢這點
→ : 我存疑
→ : 特別還有一些是假動畫真業配的,這種也不會在乎版權費,
→ : 能上架幫主要商品打廣告就好
→ : 收益增加而是bd量的減少
→ : 當一季的動畫量超大的時候,版權費是能賣到多好的價錢這點
→ : 我存疑
→ : 特別還有一些是假動畫真業配的,這種也不會在乎版權費,
→ : 能上架幫主要商品打廣告就好
→ : 動畫量超大和版權費能賣多高之間的關聯是?80F 10/30 12:14
→ : 倒是作品數增加優秀的畫師沒增加才是作畫崩壞的原因吧
→ : 再回到銷量和版權費 製委會模式下動畫公司不出資就只是
→ : 包商 賣得好頂多就是有二期能接 跟作畫崩壞沒絕對關係
→ : 倒是作品數增加優秀的畫師沒增加才是作畫崩壞的原因吧
→ : 再回到銷量和版權費 製委會模式下動畫公司不出資就只是
→ : 包商 賣得好頂多就是有二期能接 跟作畫崩壞沒絕對關係
推 : 你有很多選項可以選擇的時候,你是中游一定會選擇cp值高84F 10/30 12:39
→ : 的商品進貨
推 : 有些廣告番,價錢有可能是低到半買半相送的這種,有些低製
→ : 作成本的番,價格也便宜
→ : 這種環境下,高製作成本沒有什麼周邊效益的番是有多少抬
→ : 價空間?
→ : 的商品進貨
推 : 有些廣告番,價錢有可能是低到半買半相送的這種,有些低製
→ : 作成本的番,價格也便宜
→ : 這種環境下,高製作成本沒有什麼周邊效益的番是有多少抬
→ : 價空間?
→ : 你都不會想去看那些作畫崩壞的番了 代理商難道會不懂這90F 10/30 13:03
→ : 差別? 而且代理商又不只有一家 大家都想搶獨家 優秀的作
→ : 品會何沒有抬價空間? (因為作畫是算單價的 精美和崩壞的
→ : 成本可能差不多 所以稱做高/低成本作品不太準確
→ : 差別? 而且代理商又不只有一家 大家都想搶獨家 優秀的作
→ : 品會何沒有抬價空間? (因為作畫是算單價的 精美和崩壞的
→ : 成本可能差不多 所以稱做高/低成本作品不太準確
推 : 作畫有沒有崩不是代理商看的到的,有些番是邊做邊播的,94F 10/30 13:15
→ : 有些是做好等著播
→ : 代理商可能是看其他資訊以及商品價格來決定要不要代理,
→ : 動畫可能只看過1.2集先釋出的成品
推 : 而第一集也通常是作畫最不崩的一集
推 : 其他資訊可能包括原作銷量,這間公司的製作品質以及以往合
→ : 作經驗等,總之不會是全部看完再決定要不要買,因為動畫可
→ : 能還在畫
→ : 有些是做好等著播
→ : 代理商可能是看其他資訊以及商品價格來決定要不要代理,
→ : 動畫可能只看過1.2集先釋出的成品
推 : 而第一集也通常是作畫最不崩的一集
推 : 其他資訊可能包括原作銷量,這間公司的製作品質以及以往合
→ : 作經驗等,總之不會是全部看完再決定要不要買,因為動畫可
→ : 能還在畫
→ : 可能看PV的人氣就夠了 代理商覺得能為他帶來流量沒道理102F 10/30 13:31
→ : 不捧著錢買版權 所以我覺得跟作品數量無關 就像BD也不會
→ : 當季作品多 人氣作的價格也跟著便宜
→ : 不捧著錢買版權 所以我覺得跟作品數量無關 就像BD也不會
→ : 當季作品多 人氣作的價格也跟著便宜
推 : 我會覺得跟作品數量有關的原因是因為代理商的選項多,要105F 10/30 13:37
→ : 不要代理是看商品的cp值,cp值預測的準不準確就是代理商是
→ : 否能生存下來的關鍵
推 : 高人氣動畫,如果代理商付出了更高的成本購買,最後結果搞
→ : 不好還是賠錢,是看cp值而不是代理了哪部就穩賺
→ : 而bd的價錢就跟當季商品數量完全無關了,只跟消費者想不想
→ : 買這部作品有關而已
→ : 不要代理是看商品的cp值,cp值預測的準不準確就是代理商是
→ : 否能生存下來的關鍵
推 : 高人氣動畫,如果代理商付出了更高的成本購買,最後結果搞
→ : 不好還是賠錢,是看cp值而不是代理了哪部就穩賺
→ : 而bd的價錢就跟當季商品數量完全無關了,只跟消費者想不想
→ : 買這部作品有關而已
→ : 製委會有收到版權費就好了呀 代理商有沒有賺又不干他事112F 10/30 13:50
推 : 一季的作品數量多,是製作委員難抬價的問題,不是最後有沒113F 10/30 14:20
→ : 有收到版權費的問題
→ : 雖然這也是我猜的
推 : 特別是沒有成品可以給代理商推銷,只看其他資料(例如作
→ : 者.原作銷量等資訊)的動畫,是要怎麼跟代理商吹說我這部
→ : 作品品質很好請高價購買版權
→ : 有收到版權費的問題
→ : 雖然這也是我猜的
推 : 特別是沒有成品可以給代理商推銷,只看其他資料(例如作
→ : 者.原作銷量等資訊)的動畫,是要怎麼跟代理商吹說我這部
→ : 作品品質很好請高價購買版權
推 : 文章裡寫的是產值,跟收益其實不太一樣哦121F 10/30 15:06
→ : 我的理解,可能會出錯所以看看就好
推 : 產值應該是包括周邊商品活動那些,不是這個動畫本身,文
→ : 章裡也有寫這些是間接收益
推 : 所以就還是,有周邊效益的動畫會賺,而不是作畫精美畫面劇
→ : 情品質量好的作品就等於代理商會捧著鈔票買
→ : 除非預測他可以帶動很強的周邊效益,然後賺周邊的錢
推 : 所以我前面還是說“高製作成本沒有什麼周邊效益的番是有多
→ : 少抬價空間?”
→ : 有些番就確實是作畫好劇情好,但是周邊賣不賣就難說了
→ : 我的理解,可能會出錯所以看看就好
推 : 產值應該是包括周邊商品活動那些,不是這個動畫本身,文
→ : 章裡也有寫這些是間接收益
推 : 所以就還是,有周邊效益的動畫會賺,而不是作畫精美畫面劇
→ : 情品質量好的作品就等於代理商會捧著鈔票買
→ : 除非預測他可以帶動很強的周邊效益,然後賺周邊的錢
推 : 所以我前面還是說“高製作成本沒有什麼周邊效益的番是有多
→ : 少抬價空間?”
→ : 有些番就確實是作畫好劇情好,但是周邊賣不賣就難說了
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