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作者 標題 [閒聊] 2018年手遊下載收入排行榜CandyCrush不輸
時間 Thu Dec 20 13:49:17 2018
2018年手遊下載、收入排行榜:元老Candy Crush完全不輸最夯的「吃雞」
說起 2018 年的手遊,那絕對不能少了絕地求生(PUBG)、要塞英雄(Fortnite),這兩
款作品帶起吃雞熱潮,還一路從電腦殺到手機平台。有趣的是,根據《GamesIndustry》
公布今年手遊相關銷售數據,雖然他們榜上有名,但幾款經典老面孔表現卻更讓人意外。
數據顯示,行動平台的遊戲開始主導市場,且對比去年還有 12% 的高成長率,市場價值
來到 632 億美元、市佔率達 47%,相比傳統的電腦主機與遊戲機台,手遊已經吃下快一
半的市場。先前《App Annie》的報告曾寫道,要塞英雄與絕地求生帶起跨平台(電腦、
主機、行動)的風潮,未來會有更多這樣的現象產生。
款作品帶起吃雞熱潮,還一路從電腦殺到手機平台。有趣的是,根據《GamesIndustry》
公布今年手遊相關銷售數據,雖然他們榜上有名,但幾款經典老面孔表現卻更讓人意外。
數據顯示,行動平台的遊戲開始主導市場,且對比去年還有 12% 的高成長率,市場價值
來到 632 億美元、市佔率達 47%,相比傳統的電腦主機與遊戲機台,手遊已經吃下快一
半的市場。先前《App Annie》的報告曾寫道,要塞英雄與絕地求生帶起跨平台(電腦、
主機、行動)的風潮,未來會有更多這樣的現象產生。
https://imgur.com/C8UodH8
全球手遊下載排行榜:
1.《Helix Jump》- 3.28億次
2.《地鐵跑酷》- 2.31億次
3.《PUBG Mobile》- 1.66億次
4.《Rise Up》- 1.62億次
5.《Candy Crush Saga》- 1.51億次
提到今年的手遊,總是充滿電競氣息,看到排行榜時,反倒充滿休閒氣味。PUBG 在全球
下載量,確實以 1.66 億位居第三名,綜觀其他上榜者,只有 PUBG 是主打相對熱愛電玩
遊戲的群眾。其他四款都是休閒遊戲,適合所有族群遊玩。從這方面來看,或許也能證
下載量,確實以 1.66 億位居第三名,綜觀其他上榜者,只有 PUBG 是主打相對熱愛電玩
遊戲的群眾。其他四款都是休閒遊戲,適合所有族群遊玩。從這方面來看,或許也能證
明 PUBG 驚人的實力。
要塞英雄之所以沒在榜單中,或許是因為程式沒有在 Google Play 上架,Android 用戶
必須透過 Epic Games 平台下載,讓遊戲較無法推向休閒玩家。
https://imgur.com/4tO0t5G
手遊消費排行榜:
1.《怪物彈珠》- 6.91 億美元
2.《Fate/Grand Order》- 6.67 億美元
3.《Pokemon Go》- 6.42 億美元
4.《Candy Crush Saga》- 5.41 億美元
5.《王國紀元》- 4.41 億美元
如何吸引玩家課金,並維持高人氣,考驗著遊戲廠商的智慧。這方面,日本 mixi 株式會
社所推出的《怪物彈珠》就是佼佼者了,人氣長紅,同時吸引玩家消費。
《Pokemon Go》於收益部分排行第三名。此外,在媒體報導曝光排行榜上,《
GamesIndustry》未依據平台分類,《Pokemon Go》佔據第 12 名,是唯一能擠進榜單的
手遊。寶可夢的招牌與 AR 玩法,乃至於後來的對戰模式,媒體都很關注任天堂的一舉一
動。
手遊。寶可夢的招牌與 AR 玩法,乃至於後來的對戰模式,媒體都很關注任天堂的一舉一
動。
上述兩份榜單,讀者是否看見熟悉的名字呢?沒錯,早在 2012 年就推出的《地鐵跑酷》
、《Candy Crush Saga》,兩款元老級的遊戲都上榜。身為線上對戰手遊最早的先驅,至
今仍深受玩家喜愛。有前幾名的下載量,同時《Candy Crush Saga》還能賺進 5 億美元
。說明,除了遊戲相對好入門,長期的維護與經營都相當優異。
、《Candy Crush Saga》,兩款元老級的遊戲都上榜。身為線上對戰手遊最早的先驅,至
今仍深受玩家喜愛。有前幾名的下載量,同時《Candy Crush Saga》還能賺進 5 億美元
。說明,除了遊戲相對好入門,長期的維護與經營都相當優異。
http://3c.ltn.com.tw/news/35374
2018年手遊下載、收入排行榜:元老Candy Crush完全不輸最夯的「吃雞」 | 自由電子報 3C科技
《GamesIndustry》公布今年手遊相關銷售數據,吃雞遊戲絕地求生(PUBG)、要塞英雄(Fortnite)榜上有名,但幾款經典老面孔表現卻更讓人意外... ...
《GamesIndustry》公布今年手遊相關銷售數據,吃雞遊戲絕地求生(PUBG)、要塞英雄(Fortnite)榜上有名,但幾款經典老面孔表現卻更讓人意外... ...
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● 12-20 13:49 ■ [閒聊] 2018年手遊下載收入排行榜CandyCrush不輸
12-21 10:06 ■ Re: [閒聊] 2018年手遊下載收入排行榜CandyCrush不輸
推 : 我一直以為王國妓院是糞game 沒想到這麼賺1F 12/20 13:52
推 : 彈珠又虐榜了2F 12/20 13:52
推 : 彈珠:抱歉今年又是我3F 12/20 13:54
推 : 彈珠有這麼好玩嗎@@?4F 12/20 13:54
推 : 花錢玩糖果的人有這麽多喔!?完全無法理解5F 12/20 13:54
推 : 到後面有些關卡只能靠臉撞的關係吧,技術沒用6F 12/20 13:55
→ : 超多中老年人在玩7F 12/20 13:55
推 : 比第二名那個好玩10倍以上吧8F 12/20 13:55
推 : 但是那個下載量是從什麼計算的?如果是2012年開始計算9F 12/20 13:55
→ : 那其實還在榜上不意外
→ : 那其實還在榜上不意外
→ : 日本很吃共鬥 而且彈珠腳色出新頻率不低11F 12/20 13:55
推 : 反而是PUBG M能在這一年竄起 真的猛…12F 12/20 13:57
推 : FGO好強13F 12/20 13:57
推 : FGO這麼好玩又佛心 怎麼可能第二而已14F 12/20 13:58
→ : fgo有在玩?15F 12/20 13:59
→ : 我以為是搜集圖鑑
→ : 我以為是搜集圖鑑
推 : 彈珠營運非常用心17F 12/20 14:00
推 : PMGO 很多都是在商家附近灑花吧?18F 12/20 14:00
→ : 糖果 之前邰智源不是說他超會玩..
→ : 糖果 之前邰智源不是說他超會玩..
推 : FGO輸了20F 12/20 14:01
推 : 彈珠:不好意思 今年第一又是我 FGO老弟 明天再努力21F 12/20 14:06
推 : 叫Saga的沒有弱者!!22F 12/20 14:06
推 : 神.. 神作23F 12/20 14:07
推 : 糞G 會賺 這兩個不矛盾吧?24F 12/20 14:09
推 : 彈珠:論佛心 你還差我一點25F 12/20 14:14
→ : 不都是同一個資料來源一直重複報嗎26F 12/20 14:15
推 : F!27F 12/20 14:15
推 : 屌打那些自動遊戲ㄏ28F 12/20 14:16
推 : FGO居然贏PMGO也夠猛了29F 12/20 14:17
推 : 怪物彈珠出了這麼久還有這種熱度是真的爆幹強30F 12/20 14:19
→ : 彈珠課起來很可怕 無課抽一隻 課長抽20隻 一隻0.多%31F 12/20 14:35
→ : fgo只要抽5隻 嫩
→ : fgo只要抽5隻 嫩
推 : candy crush到底XD是要課啥 回體?33F 12/20 14:50
推 : 解鎖關卡34F 12/20 14:51
推 : 彈珠:FGO 加油 好嗎35F 12/20 14:58
→ : 明明大部分有個3隻就好了 課20隻少之又少36F 12/20 14:59
推 : 彈珠遊戲性高沒話說37F 12/20 15:03
→ : 3隻的又不是課長 自己下去好嗎38F 12/20 15:17
推 : 彈珠好猛39F 12/20 15:19
推 : FGO比較可怕吧 彈珠在日本算大眾向的遊戲40F 12/20 15:30
→ : 玩家基數就不同了
→ : 玩家基數就不同了
推 : 彈珠不錯啊,想爆肝就疊運,想輕鬆玩就打打新爆絕被虐42F 12/20 16:07
推 : CANDY應該課道具吧?...43F 12/20 16:10
推 : 玩的人數少營收卻高 肯定是黑心吸錢遊戲44F 12/20 16:12
→ : FGO玩家特別有錢45F 12/20 16:45
推 : 偏小眾FGO這樣很猛惹46F 12/20 18:08
推 : 課金手遊真的是未來趨勢47F 12/20 18:15
→ : 賭博結合色情,威力無窮
→ : 賭博結合色情,威力無窮
推 : helix jump跟voodoo是什麼 怎麼都沒聽過49F 12/20 21:43
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